Cradles の新しい SIN システムでは、エリート プレーヤーの NFT に賭けて、PlatoBlockchain Data Intelligence を獲得できます。 垂直検索。 あい。

Cradles の新しい SIN システムでは、エリート プレイヤーの NFT に賭けて稼ぐことができます

Play-to-Earn (P2E) 業界はブームを享受しており、誇大宣伝に支えられた仮想通貨の強気相場の中で注目を集めていました。

それは、最悪の経済危機でも不況に耐えることができたゲーム業界の成功から恩恵を受けてきました. この業界は、他のセクターの企業が日々倒産していたときに数十億ドルを稼ぎ続けました。そして、安定した資金の流れをもたらすこの能力は、P2E スペースに波及したように見えました。

つまり、強気相場が終わり、仮想通貨が弱気相場のバレルを見下ろすまでは。

市場の下落以来、P2E トークンが最も打撃を受けています。 これはNFTにも波及し、その取引量は急降下しました。 その結果、NFT からの収益は、以前の月よりも低くなりました。

したがって、投機的な市場に完全に依存することなく、NFT から収益を得る別の方法の必要性が生じました。 ブロックチェーン ゲームの Cradles は、投資家が NFT を保有することなく NFT から収益を得ることができる新しいシステムを提案したゲームです。

ゲームプレイのためのNFTのステーキング

NFT ステーキングは、ブロックチェーン ゲーム業界ではもはや新しい概念ではありません。 この分野のさまざまなゲームは、プレイヤーが NFT から受動的収入を得られるように、NFT ステーキング システムを採用しています。 これは保有者に利益をもたらすだけでなく、この誘発された保有のために公開市場で取引されるNFTの数を減らすことにより、NFTの価値を高く維持するのにも役立ちます. また、所有者がコミュニティをサポートし、エコシステム全体の成長を促進するのにも役立ちます。

NFT ステーキングを採用したプラットフォームの良い例は、Sandbox、Decentraland、Axie Infinity などです。 Axie Infinity NFT ステーキング システムは、プロジェクトの開始以来の成功により、業界で広くコピーされているシステムです。 プレイヤーは、プラットフォーム上で他のプレイヤーを集め、繁殖させ、戦うことができます。

ただし、この NFT ステーキング システムには、モデルの持続可能性を保証しない欠陥がたくさんあります。 基本的に、ゲーミング トークンが非常に成功した理由は、多くの投機的な買いによって特徴付けられる強気のサイクルに突入したという事実です。 このモデルでは、NFT を購入し、合理的な金額を得るために多くの時間を投資することで、かなりの量の先行投資を支払う新しいプレーヤーの絶え間ない流入が必要です。 したがって、このモデルが苦しんでいることは驚くべきことではありません。

今後のブロックチェーン ゲームの CMO である Tib Palin 氏は、次のように述べています。 ゆりかご:種の起源は、この現象について次のように説明しています。 彼はさらに続けて、「一部の批評家は、NFT を古い参加者に支払うために新しいお金が使われるゲーム ポンジスと呼んでいますが、完全に間違っているわけではありません。 P2E ゲームに参加するのが遅すぎると、弱気市場で日ごとに安くなるトークンや NFT を獲得できます。」

では、投機的な買いとポンジのような構造のこの困難なサイクルをどのように回避するのでしょうか? Cradles: Origin of Species は、プレーヤーがゲームプレイ用に高価な NFT を購入するために銀行を壊すことなく「NFT に賭ける」ことができる、まったく新しいステーキング システムを開始しました。

Cradles がすべての人に利益をもたらす方法

Cradles によって導入された新しい SIN システムは、ゲーム コミュニティのゲーム チェンジャーであることを示しています。 SIN は「Staking Into NFTs」の略で、ユーザーはお気に入りのゲーマーのプレイに参加して稼ぐことができます。 Cradles は、プレイ 2 アーン エコノミーをより持続可能にするために構造を変える必要があることを認識し、SIN はその必要性から生まれました。

SIN システムは、ゲームでのストリーミングの人気と、昨年​​開発された強力なプレイ 2 アーン コミュニティを活用しています。 このストリーミング モデルによる収益の伸びは、最悪の市場をも上回り、ゲーマーにより多くの収益源を提供しています。 Cradles は、真のメタバース MMORPG を作成することで、これを利用して、プレイヤーが自分の周りに世界を構築する際に励まし、インセンティブを提供します。

SIN を使用すると、プレーヤーは、別のゲーマーが既に所有している超レアな NFT 武器またはアーティファクトに賭けることができます。 これらの熟練したプレイヤーは、各ストリームで何千人もの視聴者を引き付ける傾向があり、コミュニティの大部分は十分なスキルを持っていないか、武器やアーティファクトを探しに行く時間がありません.

したがって、この NFT を見つけるためだけに何時間ものゲームプレイを犠牲にする代わりに、熟練したプレーヤーがプレイしている間、NFT を使用して支援することを選択できます。 熟練したプレーヤーが最終的に勝利を収めると、征服による戦利品は NFT に賭けたすべてのプレーヤーに分配されます。

Cradles の CEO である TY は、SIN を次のように説明しています。

「Cradles では、非常にレアな NFT 武器を探したり作成したりするのに何時間も費やす必要はありません。 代わりに、すでにその NFT を持っている熟練したプレーヤーを受動的に支援することを選択できます。 たとえば、お気に入りのゲーマーの超レアな武器がトーナメントやハンティング セッションでうまくいくと信じている場合、CRDS (クレイドル ネイティブ トークン) をその武器に賭けることができます。 その後、プレイヤーが獲得した報酬は、それらを支援するすべての CRDS ステーカー間で共有されます。 それは、お気に入りのアイドルへのサポートを示し、それから稼ぐための素晴らしい方法です。」

プレイヤーがこれらの武器やアーティファクト自体を見つけるために何時間も費やすことなくゲーム体験に参加できるようにするのは、確かに斬新なアイデアです. Cradles は、プレイヤーが交配してトークンを求めて戦わなければならない P2E ゲームを推進するという確立されたルートに進む代わりに、ゲームから収益を得るために新しいアプローチを採用しています。次の光沢のあるものに進みます。

「他のみんなと同じように飛び込んで、より多くのトークンとより希少な品種を求めて交配し、戦う P2E タイプのゲームを押し出すのは魅力的です。」 ペイリンは説明します。 「しかし、コア開発の焦点が単に新しいアイテムや新しい品種を作成することである場合、プレイヤーは最終的にプレイを続けたり、貢献したりする動機さえ失います. Cradles では、積極的な役割を果たせるゲーム世界の経験に売られたゲーマーのコミュニティを思い描いています。」

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