オンライン ゲームの競争の世界では、公平性と誠実さが最も重要です。最近、Activision の Ricochet アンチチート システムのおかげで、Call of Duty: Modern Warfare 23,000 で 3 を超えるアカウントが禁止されました。こうした取り組みにも関わらず、コミュニティでは不正行為の横行が報告され続けており、これは公正な競争の精神を損なうだけでなく、ゲーム体験自体を損なうものです。
展開 機械学習機能を備えた Ricochet のアンチチート システムは、ゲーム環境から不公平な行為を排除する取り組みです。この動きはマイクロソフトに続いて行われる。 買収 アクティビジョンブリザードの。 『Call of Duty: Modern Warfare 23,000』の 3 アカウントの禁止は不正行為に対する措置を意味しますが、この数字は両コンソールで数十万人のアクティブ プレイヤーに及ぶゲームの広範なプレイヤー ベースのほんの一部にすぎないことに注意することが重要です。そしてパソコン。
不満の声
公式ツイートに返信 Call of Duty アップデートアカウントでは、Youngstown_Mafia として特定されたプレイヤーを含む多数のプレイヤーが、Modern Warfare 3 における不正行為の横行について懸念を強めています。
23,000 月 12 日以降、XNUMX を超えるアカウントが禁止されたにもかかわらず、この問題はゲームのマルチプレイヤーとランク付けされたプレイリストで依然として発生しています。コミュニティからの報告によると、エイムボット ソフトウェアやその他のハッキング ツールの使用など、一部のプレイヤーに不当な利益をもたらす不当な行為が蔓延し続けていることが示されています。
から更新 #チームリコシェ:
休暇中も監視と取り締まりを行っていきます。詐欺師は石炭の塊を手に入れます。
➡️ 新しい機械学習検出が導入されました
⛔ 23 月 11 日以降、12 を超えるアカウントが不正行為で禁止されました
⏬ SPLAT は発売以来 2 回以上アクティブ化されました— コール オブ デューティのアップデート (@CODUpdates) 2023 年 12 月 22 日
不正行為の問題は Call of Duty だけにとどまりません。他のゲームや eSports イベントも同様の課題に直面しています。たとえば、ジェレミー “ディスガイズド トースト” ワンによって設立された eSports 団体 Disguized は、 撤退した 不正行為の横行により、Valorant Game Changers eSports シーンから排除されました。この決定は、対戦相手のプレイヤーがライオットのアンチチートシステムを回避し、ディスガイズドが重要なトーナメントから敗退するという悲痛な敗北に続いて下されました。
同様に、『Apex Legends』のプロシーンも論争に直面しました。プロプレイヤーのベアは、 サスペンド ALGS 4年目の予選中の不正行為疑惑を受けて。
コミュニティの反応とフェアプレーの未来
これらの事件に対するゲームコミュニティの反応は、不満と希望が入り混じったものでした。禁止と一時停止は不正行為に対する強いメッセージを送る一方で、多くのプレイヤーは現在の不正行為対策の有効性について依然として懐疑的です。課題は、不正行為者を禁止するだけではなく、不正行為がますます困難になり、魅力が薄れる環境を作り出すことにもあります。
さらに、より透明性が高く効果的な報告システムを求める声も高まっています。プレイヤーは、公正にプレイするプレイヤーが不当にペナルティを受けないという保証を求めていますが、これはゲーム開発者にとって維持すべき微妙なバランスです。
#チームリコット 正規プレイヤーをシャドウバンしないことに集中する必要がある
— ًً (@Icawnic_) 2023 年 12 月 22 日
学術部門からのソリューション
こうした課題の中で、シンシナティ大学の学生チームは、 作成しました Fx3という名前のアンチチートソフトウェア。このソフトウェアは、エイムボットなどの不正なサードパーティ プログラムの使用から、ビデオの結合やゲーム速度の変更などのより巧妙な不正行為に至るまで、さまざまな不正行為戦術を検出して対処するように設計されています。
Fx3 の運用メカニズムは、ゲーム内アクティビティの監視と分析を中心としています。チーム メンバーの Brian Lex が説明したように、Fx3 はゲーマーの PC に接続し、エージェントレスで動作することで機能します。プレーヤーのマシン上の Windows Management Instrumentation (WMI) によって処理されたデータを収集します。このデータは主にタスク マネージャーから取得され、イベント主催者に中継されます。主催者はこの情報を使用して、合法 (「良い」) プロセスと禁止されている (「悪い」) プロセスを区別し、潜在的な不正行為を特定できます。
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