Oculus創設者がAppleがVision Proに関して何が正しかったのか、何が間違っていたのかを説明する

Oculus創設者がAppleがVision Proに関して何が正しかったのか、何が間違っていたのかを説明する

Apple Vision Pro は、複合現実 (フルーツ会社が空間コンピューティングと呼ぶことを好むもの) について何が「正しい」のか、何が「間違っている」のかについて、業界に多くの期待を抱かせようとしています。 Oculus の創設者であるパー​​マー ラッキー氏も彼の考えに意見を述べましたが、今日の VR 革命の火蓋を切った主要人物の XNUMX 人から得た言葉には、何か意味があります。

ピーター・ディアマンディス氏と話す ほぼXNUMX時間のポッドキャスト、ラッキーは、長年にわたって彼の仕事の多くの分野を掘り下げ、彼の防衛会社アンドゥリルでの役割、VRの現代時代のキックスタートにおける彼の役割、そして基本的にテクノロジー起業家が行っている、またはいつ考えているかという太陽の下でのすべてについて触れました。それは拡張現実と仮想現実になります。

間違いなく、ホットボタンの問題の中で最もホットな問題は、Apple がこの分野への新参者として Mixed Reality を「正しく」行っているかどうかです。 ラッキー氏は、Vision Pro についてはほぼ肯定的で、明らかに Apple であると述べています。

「もし私が Apple だったら、違うやり方をすることもあったと思います」と Luckey 氏は Diamandis に語ります。 「彼らは基本的にすべてを正しく行い、ひどいことは何もしていませんでした。 つまり、Apple は市場のまさに正しいセグメントを狙っていると思います。 Apple 追いかけるべきだ。」

ラッキー氏は、もし Apple が市場のローエンドを追求したとしたら、それは「間違い」だろうと主張し、クパチーノのテクノロジー巨人は「私が Apple にずっと望んでいたアプローチと、まさに Oculus がとってきたアプローチをとっている」と述べた。初期の頃を取り入れています。」

Apple が手頃な価格をほとんど考慮せずに XR に取り組んでいることは確かですが、それは皆さんが考えているような問題点ではありません。 彼にとって、3,500 ドルのヘッドセットには、「可能な限り最高の解像度、可能な限り最高品質のディスプレイ、可能な限り最高の人間工学」など、プレミアムセグメントに最適なコンポーネントが詰め込まれています。

実際、Apple の第 XNUMX 世代デバイスは、 すべきではない 現時点では手頃な価格が重要だとラッキー氏は言う。 それは、「私が何年も前に夢見ていたように、VR が買えるものになる前に、VR が切実に欲しいものであると考えている、より多くの人々の欲望を刺激すること」についてです。

Oculus 創設者が、Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence に関して Apple が得た善悪について説明します。垂直検索。あい。
画像提供:Apple

コンポーネント構成の世界では、Luckey の不意を突くものはほとんどありませんが、Vision Pro のテザーバッテリー「パック」は、Oculus 創設者を少し驚かせた選択でした。 ユーザーの頭から重量を軽減することに関しては、バッテリーパックを発送することが「正しい方法」だったとラッキー氏は言う。

「私はOculusでの[外部パック]を大いに支持していましたが、残念なことに、それは私が衰退期に負けた戦いであり、[Oculus]はすべてのバッテリーを搭載し、実際のヘッドセット自体ですべての処理を行うことに全力を尽くしました。 そしてそれだけではありません in ヘッドセットですが、 ヘッドセットの前面 それ自体、デバイスの前部の重量が大幅に増加し、非対称のトルク負荷が発生します...これは良い決定ではありません。」

Apple が進めている方向性の XNUMX つで、Luckey 氏はあまり好きではありません。それは、コントローラー、あるいはコントローラーの欠如です。 Vision Pro は VR モーション コントローラーなしで出荷される予定です。つまり、開発者は主要な入力方法として手と視線の追跡をターゲットにする必要があります。

「私が VR 入力の大ファンであることは秘密ではありませんが、それはおそらく私が Apple とは違ったやり方をしていたであろうことの XNUMX つだと思います。 一方で、指の [クリック] 入力だけを超えた VR 入力の計画もあります。 彼らは焦点を絞ったマーケティングアプローチを採用していますが、目と指だけですべてが決まるというよりも、将来に対して広いビジョンを持っていると思います。」

Luckey 氏は、ヘッドセットをパックと頭部装着型デバイスに分割するという同社の決定を支持しています。短期的には Vision Pro 用だけでなく、より多くのバッテリー、処理、アンテナが必要になる可能性が高いデバイスの将来のバージョンでも同様です。 分割構成の期待を今裏切ることは、Apple が頭に装着するコンポーネントの軽量化と薄型化に貢献する可能性があり、今日のオールインワンのスタンドアロン ヘッドセットに見られる胴回りと重量のバランスの問題に対処することさえなくなるかもしれません。

結局のところ、平均的な人が将来そのようなものを身につけるかどうかは、最終的には賢いマーケティングにかかっている、とラッキー氏は主張する。なぜなら、より薄いフォームファクタにスリム化することは完全に可能であるが、デバイスはこれより小さいサイズでは機能がほとんど発揮されない可能性があるからである。 「分厚いサングラス」。 ラッキー氏によれば、近い将来の AR/VR ヘッドセットを標準化するという点では、Apple のような企業には十分な努力が必要であり、Apple は間違いなく「適切な有名人、適切なインフルエンサー」の頭に自社のデバイスを植え付けることになるでしょう。その間。

Luckey が Apple Vision Pro についての考えを語る 15 分間のクリップ全文は以下からご覧いただけます。

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