新しいテクノロジーが次世代ゲームのあり方を形作っています。参加する準備はできていますか?
新しいテクノロジーの出現により、ゲームの作成、プレイ、体験の方法に変化が見られ始めており、それがゲームの未来を定義しています。しかし、これらの変化を促進しているのは正確には何でしょうか?ゲーム開発者とプレイヤーはその変化をどのように支援できるのでしょうか?この数十億ドル規模の産業が今後数年間に何をもたらす可能性があるのか、そしてどのように参加できるのかを詳しく見ていきましょう。
目次
ゲームの未来はどのようなものになるでしょうか?
次世代のゲームは、いくつかの主要な勢力によって形成されています。まず、仮想現実や拡張現実、人工知能、クラウド ゲームなどの新しいプラットフォームやテクノロジーの台頭です。
次に、メタバースの重要性が増しています。これは、プレイヤーが情報だけでなく価値も交換しながら、さまざまな方法で相互に対話できる共有オンライン スペースになります。
そして、ゲーム コミュニティの重要性の高まり、その貢献、そしてそれに付随するすべてを考慮せずに、ゲーム業界における破壊的イノベーションについて語ることはできません。
これらすべての分野はゲーマーに可能性の世界を夢見させ、これらの新しさは日に日に近づいています。実際、それぞれのゲーム体験の一部を味わうことはすでに可能です。
では、どうすればゲームの未来に足を踏み入れることができるのでしょうか?
仮想と拡張現実
ゲームは加速度的に強力になっています。そしてその力を生み出すのは、現実と仮想世界を隔てる境界線であり、プレイヤーなら誰でもそれを越えることができます。
仮想現実 (VR) や拡張現実 (AR) などのテクノロジーを利用すると、デジタル環境に没頭したり、ゲーム内の要素を取り入れて現実世界の環境と対話したりできます。
大成功を収めた VR ゲームを指摘するのはまだ時期尚早ですが、愛好家も Facebook のような企業も依然としてこのテクノロジーの構築に投資しています。 Sony PlayStation、HTC Vive、Oculus は VR ヘッドセットのほんの一例です。
2016 年に発売されたモバイル ヒット ゲームである Pokémon Go は依然として AR の最も人気のある使用例ですが、他のゲームもその足跡をたどっています。 Oculus 製品も所有する Facebook は、最近 Meta Quest 2 を発表しました。このデバイスは VR と AR の両方を XNUMX つに組み合わせたものです。
人工知能
巨大企業がゲームに投資するもう 1 つの分野は、人工知能 (AI) です。長年にわたり、私たちはノンプレイヤー キャラクター (NPC) の制御から分析によるゲーム エクスペリエンスの向上に至るまで、さまざまな分野で AI を目にするようになりました。
しかし、可能性はさらに広がります。適切なツールと知識があれば、AI は新しいゲームの伝承ストーリー、ジェネレーティブ アート、キャラクターの作成とデザインに役立ちます。業界がその使い方を知っていれば、これだけでもゲーム開発を大幅に加速できる可能性があり、ゲーマー指向だけでなく開発者にも優しいテクノロジになります。
クラウドゲーム
クラウドは私たちの生活と働き方を変えています。将来のゲームは、より没入型でエキサイティングになるだけでなく、実行に必要なハードウェアも少なくなります。
クラウドの力を利用して、インターネットにアクセスできるあらゆるデバイスにゲームをストリーミングできるため、最新かつ最も要求の厳しいゲームを低予算でプレイすることが可能になります。
ただし、クラウド テクノロジーには、高速で信頼性が高く、手頃な価格のインターネット接続が必要です。したがって、クラウド テクノロジーはゲームにはあまり適していません。 Google が最近、「ゲーム界の Netflix」である Google Stadia を廃止したのには理由がないわけではありません。それにもかかわらず、クラウド ゲームへの投資は継続しており、Asus、Intel、Amazon、任天堂、Apple などの企業がそれぞれ独自の株式を保有しています。
そして、このテクノロジーを活用しているのは大企業だけではありません。すでに多くのスタートアップ企業が、クラウド ゲームを一般の人々がよりアクセスしやすくすることに取り組んでいます。
あらゆる種類の開発者がこのように関与することは、業界の進歩に有益であるだけでなく、業界をより多元的にするためにも必要です。つまり、大規模なゲームスタジオの独占者の手にあまり集中されていません。
所有権とゲームコミュニティの台頭
ゲームの将来について語るとき、評判やブランディングに関してゲーム コミュニティが重要な役割を果たしているということを考慮する必要があります。これらのコミュニティでは、プレイヤーがゲームをサポートし、他のプラットフォームでコンテンツやソーシャル エンゲージメントを作成します。
さらに、ユーザーが作成したコンテンツには専用のコミュニティも必要です。インターネットの導入によりゲーム コミュニティが増加し、接続し、情報を交換し、一緒に作成できるようになりました。これはこれまでに見たことのないものです。
ゲーマー自身によって生み出されるビデオ ゲームの競技シーンである e スポーツは、コミュニティの重要性を示す良い例です。重要なのはプラットフォームやゲームだけではなく、プレイヤー自身です。
eスポーツを通じて、チーム、ファン、サポーター、構築者、主催者などが存在するようになりました。この業界だけでも 2 億ドル以上の価値があり、企業から独立してゲームが大衆に届く方法を完全に変え、時には巨大ブランドを彼らの世界に引き寄せることさえあります。
ゲームのコミュニティはゲームの成否を左右します。コミュニティ、eスポーツチーム、ギルドの関与はますます強くなっています。
この方向では、業界の将来も、ゲーム コミュニティにふさわしい評価を与えることを中心に展開します。さらに言えば、選手一人一人の力も認められるようになる。
ゲームへの個人的、時間的、金銭的投資を管理する方法として、プレイヤーは現実世界の価値を持つゲーム内資産を所有できるようになります。これは、ゲームの構築方法だけでなく、ゲーム業界のビジネスの運営方法にとっても転換点となります。突然、ゲーマーはアイドル状態の消費者ではなく、積極的な参加者になります。
メタバース
これらすべての未来的な要素を組み合わせたメタバースは、ゲームの確かな次のステップです。メタバースはインターネットの次の進化とみなすことができ、人々はさまざまな仮想世界、ゲーム スペース、ソーシャル ハブを通じて相互に対話し、取引できるようになります。
メタバース仮想世界 すでに開発されており、常に新しいものが登場しています。これらは、ゲーム要素の実装に加えて、社会的な交流やビジネスを障壁なく繁栄させる環境でもあります。
つまり、コミュニケーション、ゲームのプレイ、コンテンツの作成、さらにはお金の稼ぎといった現実世界のあらゆる側面がメタバース内で可能になるということです。
今日の次世代ゲーム: 成功と課題
未来の話はどれも遠い理想主義的なものに思えますが、一部のスタジオや開発者はすでにゲーム体験の革新に取り組んでいます。
ゲームの未来へのタイムトラベルの旅に連れて行ってくれる、興味深いゲームをいくつか紹介します。
- サンドボックス: Minecraft や Roblox に匹敵する、地主が独自のゲームを作成できる仮想世界。
- ギルド・オブ・ガーディアンズ: プレイヤーがゲームのキャラクターを操作してダンジョンを戦い抜くモバイル アクション RPG。ソーシャル ギルドを通じてチーム プレイが奨励されます。
- 神が結ばれていない: 強力な競争要素を備えたトレーディング カード ゲームで、プレイヤーはカード パックやトークンを獲得し、カードをアップグレードし、トーナメントに参加できます。
ブロックチェーン技術は、ゲーマーがデジタル資産の所有権を取得するのに役立ちます。これには、ゲーム内通貨、仮想土地、ゲーム アイテム、または報酬が含まれます。それらのゲームの一部は、たとえば、DappRadar を通じてすでに見つけることができます。 ゲームランキング.
明日の試合: 概要
ゲーム業界の未来は明るいです。新しいテクノロジーの台頭、業界の民主化、ゲーム コミュニティの権限強化により、次世代ゲームには無限の可能性があります。
したがって、ゲーム業界への参加を検討している場合は、今が始めるときです。
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