久しぶりです 私たちは初めて VR で幽霊を退治しました、しかし今回は、ベテランの VR スタジオ nDreams とソニー ピクチャーズ バーチャル リアリティが、クエストと PSVR 2 向けの家庭用協力ゲームを提供しています。これにより、最終的にプロトン パックを装着して、浮遊生物と直接対決できるようになります。多種多様な好戦的な幽霊。 以下のレビューをチェックして、チーム全体を参加させる価値があるかどうかを確認してください。
ゴーストバスターズ: ライズ オブ ザ ゴースト ロード 詳細:
上で利用可能: クエスト, PSVR 2
リリース日: 26年2023月XNUMX日
価格: $35 (標準)、$55 (完全封じ込め版)
D開発者: nDreams
Publisher: ソニー ピクチャーズ バーチャル リアリティ (SPVR)
でレビュー: クエスト2
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ゲームプレー
内訳は次のとおりです。あなたがサンフランシスコで幽霊を退治していると (そうすることによって)、幽霊卿が現れて街に大混乱を引き起こします。 ランダムなミッションを次々とこなし、定期的に本社に報告して、ゲームの物語を少しだけテレビ画面に映し出します。そこでは、完全に邪悪なグールではない、明らかに邪悪な億万長者に何が起こったのかを知ることができます。キング、スペクター・ソブリン、ポルターガイスト・ポテンテート、またはその類のもの。 さて、物語がここでのショーの主役ではないことは明らかです。実際には、それぞれ10〜15分続くカジュアルなドロップイン、ドロップアウトの協力マッチのシーンを設定するだけであるためです。
もちろん、ゲームの有能な AI の助けを借りて、オフライン モードで一人でプレイすることも、友人や見知らぬ人とチームを組んで、より楽しく、火力を高めることもできます。 そうは言っても、数人の仲間 (XNUMX ~ XNUMX 人のプレイヤー) と団結して最後まで取り組むことを検討する必要があります。 一緒に.
それは非常に同じような感じです 秋以降(2021年), 私たちはこれを「VR の最高の試み」と呼んでいました。 レフト フォー デッド、" ただし、ゲーム内で友達と歩調を合わせてアップグレードを続け、各アップグレード パスを最大限に活用する本当のチームを形成できるようにするための議論はあると思います。 そのほうがこんな感じです ゴーストバスターズ オンラインにいる誰かにランダムに立ち寄って、お金のために静かにミッションを粉砕し、すべてのアップグレードパスを無差別に最大化し、その後名ばかりのゴーストロードを何度も倒すのではなく、意図したスイートスポットです。 より多くのポイントを獲得するためにいくつかの競争がありますが、最終的には本当にチームの努力です。
と比べてしまいますが、 崩壊した後、 率直に言って、プロトンパックは実際には銃ではないため、これは実際には同じ種類の大群ベースのシューティングゲームではありません。 また、使い捨てのショットガンの爆発や短命の砲塔などのユニークな武器アタッチメントなど、後でアップグレードできるようにするランダムなエクト・グー以外に、弾薬のピックアップや拾う戦利品もありません。 必要に応じてプロトンストリームを連続的に発射し、哀れな幽霊たちを永久に投げ飛ばすこともできます。ただし、このものの適切な操作方法を学べばいいのです。 詳細については以下をご覧ください。
また、このゲームでは、プレイヤーがそれほど失敗することも想定していません。なぜなら、一度ダウンしても、簡単なハイタッチでパーティーの誰でもいつでも復活させることができるからです。 代わりに、あなたの主な焦点は、XNUMX つの大規模で回りくどいマップに配置されたミッションを完了して現金を獲得することです。各マップでは、エクソシズム、オンザクロック、ギガ トラップ回収、ハーベスターの XNUMX つのミッション スタイルをランダムに組み合わせてプレイできます。 順番としては、基本的には同じミニボスが登場するウェーブ モード、時限ウェーブ モード、爆弾護衛ミッション、軽いパズル要素のあるウェーブ モードです。
この種のランダムなミッション主導のゲームで私が常に自問する大きな疑問は、アクションとアップグレードの両方が私を継続的にもっとやりたくなるのに十分であるかどうかです。 このゲームは良い結果をもたらしたと感じた オーケー 両方を組み合わせたものですが、どれも私が長期的に関与し続けるための全体的な構造の方向性が欠けているように感じます。 一度に選択できるミッションは XNUMX つだけで、本部に戻ると再びランダムにシャッフルされるため、進捗状況を把握するのが難しく、コンピュータ画面を保存することは実際には役に立ちません。 「完了」以外の実際の目標に向かって進んでいると感じさせる素晴らしい仕事です。
100% 完了 (42 個のミッションをクリアしたことを意味します) に進むにつれて、標準的な悪役の組み合わせが増えているにもかかわらず、半分が過ぎたあたりから、状況が少し同じように感じ始めます。 ミニボスの数が足りず、メインボスに到達するまでにどれくらい時間がかかるかは不明です。 ゲームが十分だと判断して実際に先に進むことができるまで、ランダムなミッションをプレイし続ける必要があります。
そうは言っても、私は通常の敵の品揃えが一般的に好きでしたが、「一度にすべてをもっと多く」というだけでなく、難易度を高めるためにもっと多様なミニボスがあればいいのにと思います。 通常の敵には従来の遠距離タイプと近接タイプの各種が含まれますが、小型のタイプは通常、プロトンパックからの標準的な爆発の数秒で忘却の彼方に消えてしまいます。 大型で遠距離攻撃が多いタイプは、プロトンパックからの継続的な爆発を必要とするだけでなく、便利なダンディトラップに投げ縄で仕掛ける必要もあります。
近接タイプは通常、小さくて弱く、攻撃に向かうときに対処するのが面倒なだけです。 リアル どのレベルでも捕まえる価値のあるゴーストです。
より大きく、より致命的なゴーストを派遣するための鍵となる投げ縄の仕組みは次のとおりです。ゴーストの右側にあるシールド バーは標準的な爆発で消耗し、左側のヘルス バーは敵をプロトンでどれだけ揺さぶる必要があるかを示します。 -投げ縄で無意識に倒し、罠に引きずり込み、自動的に飲み込みます。 幽霊を疲れさせ、近くの罠を撃ち抜き、残りはテクノロジーの驚異に任せましょう。 これは VR 特有のものとしてはかなり満足のいくもので、体力を回復するための隠れ場所を探して無力にバタバタしている幽霊を激しく追いかけるのです。 左手でトラップを跳ね上げ、右手でプロトンパックを発射するのは、ゴーストバスターズとほぼ同じです。
プレイ開始から約 XNUMX 時間で、プロトン ストリームを床に向けるだけで、ゲームの最も重要なツールをスパムできることもわかりました。 ボソンダーツ、これは基本的に、プロトンパックが過熱してしばらく動作不能になるのを防ぐための大きな爆発です。 ボソンダーツを起動するのは、最初は直感的ではありませんでした。これは、ゲーム初期のかなり攻撃的なポップアップ メッセージのせいで、目の前のタスクに集中するのが個人的に困難になっていたためだと思います。 結局、後で自分の時間内に理解できるように、チュートリアルで求められたことをただざっと進めるだけで終わりました。 本当に。 ポップアップが非常に大きくて不快です。
話がそれました。 ボソンダーツの使用は実際には非常に簡単ですが、ゲームの主要なミニボスであるブルーザーに会うまで実際には必要ないため、最初は無視するのは簡単です。 プロトン流がオーバーヒートする直前にボタンを押すだけで強力な爆発が発生し、ゴーストをヘルス メーターのバー XNUMX ~ XNUMX つ下に倒します。
それぞれの敵のタイプを理解すると、わずかに異なる力を持つ色のバリエーションが見え始めます。 いずれにせよ、その戦略は結局のところ、マップ上を絶えず機銃掃射し、引き金を引いたままにし、能力に関係なく、すべてが完全になくなるまでボソンダーツを撃ち続けることだけであることがわかりました。 たわごとが飛んでくるのを避け、同じ場所に長く留まらないようにしましょう。 他はすべてグレービーソースです。
原型: 時々ランダムなミッションをプレイするのが好きで、最後のボスに到達することにはそれほど関心がない場合は、おそらく、そこに何があるかを見るためだけにすべてのアップグレード経路に現金を投資することができます。 ただし、より集中的なプレイセッションを探している場合は、特定のアップグレード スタイルを XNUMX つ選択し、最初から最大限に活用する方がよいでしょう。
ミッションですべてが終わり、すべてのゴーストが罠にかかるか、粉々に打ち砕かれたら、唯一の選択肢は、ランダムなミッションをプレイし続けるか、シングルプレイヤーの複合現実ミニゲームをプレイすることだけです。 ミニパフトメイヘム、 これは、巨大なステイ・パフト・マシュマロマンとの楽しい小さなボス戦です。 巨大なマシュマロが家の天井を引きはがす様子を見るだけでも、数分間の時間を費やす価値はありますが、ゲームの残りの部分には不可欠ではありません。
もう一度言いますが、そのようなゲームがあったとしたら、 ゴーストバスターズ: ライズ オブ ザ ゴースト ロード これは間違いなく、あなたと他の数人の友人が購入して、もっぱら一緒にプレイするものでしょう。プレイするにはアクティブなコミュニケーションが必要だからではありませんが、ゲームはかなりランダムであり、そばに良い友達がいなくても十分です。戻ってきて、大規模なゴーストロードの戦いにたどり着くまで磨き続ける理由が得られます。
浸漬法の液量計算機
Is ゴーストバスターズ: ライズ オブ ザ ゴースト ロード 完璧? いいえ、仲間が集まっていれば、多様性と楽しさは十分にあります。 ただし、一人でプレイするのは最悪のシナリオであり、ミッションが少しずつ進み始めたときに途中で壁にぶつかりたくない場合には、おそらくお勧めできません。 それでも、これは実際には、興味深い DLC となる可能性があるもののかなりしっかりとした基盤であり、上で述べた弱点のいくつかを最小限に抑えるのに役立つことを願っています。 誤解しないでください: ゴーストバスターズ: ライズ オブ ザ ゴースト ロード 基本的には楽しくてよくできたゲームですが、真の勝者になるには足場とボスの多様性が少し欠けているだけです。
ただし、間違いなくすぐに備えていることの2つは、見た目です。 Quest XNUMX は質素ですが、ゲームの見た目はかなり素晴らしいです。 緻密で豊かな装飾が施された一連のセットがあり、キャラクターのアニメーションは表現力豊かで、まるで漫画から抜け出たかのように感じられます。 さて、スライマーはいませんが、主にその仕事をするスライマーに隣接するキャラクターがいます。
それは見た目以上のものです。 プレイヤーが本能的に他の人々と自然に交流したいと思っていることを理解していない VR マルチプレイヤー ゲームがどれほど多くあることに驚かれるでしょう。たとえば、何かを最初に地面に投げずに誰かに手渡したり、よくやった仕事に対してハイタッチをすることができること。 ここまでで、あとはいくつかです。 協力モードでプレイすると、 VRへの道 ベン・ラングは、ステイ・パフトのミニマシュマロバッグの形をした地雷のようなものに足を踏み入れました。近づくとそこら中にある小さな虫が爆発し、害虫を取り除くまで機器が動作不能になります。
彼のプロトンパックにはまだXNUMXつがあり、飛び回り、きしむ音を立てていました。 私の最初の直感は正しかった。 小さな吸盤をつかんで、仲間のチンパンジーからシラミを取るように投げ捨てるだけです。 あるいは、鉄の拳で彼を打ち砕き、彼らの小さな糖尿病の嘆きを大喜びするのを聞いてください。
ちょっと残念な点はゲームのアバターです。それぞれのアバターにはロック解除可能な外観が XNUMX つしかなく、個別のカスタマイズはありません。 また、もっとカスタマイズ可能な HQ も見たかったと思います。そうすれば、友達を試合に招待するときにトロフィーや装飾品を見せびらかすことができるので、ゲームのホストがより没入型になります。
快適さ
ベテラン VR スタジオとして、nDreams はその点をよく知っています。 スナップターン、クイックターン、スムーズターン、テレポートなど、あらゆる機能を提供します。 リストは以下の通りです。 全てが揃っています。 私からの唯一のアドバイスは、このゲームでは必然的に頻繁に掃射が行われるため、特に乗り物酔いしやすい場合は、ゲームの可変ブラインダーを試して不快感を軽減してください。
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