私は実際に行った サイレント スレイヤー: Vault of the Vampire、 Schell Games が提供する Quest 向けの今後のホラー パズルで、眠っている吸血鬼の集団を守るさまざまな難解な罠を解除することが求められます。同スタジオの先駆的な VR パズル シリーズによく似ています 私はあなたが死ぬことを期待しています、 あらゆる誤った行動は確実な死を意味しますが、避けられない失敗の向こう側には常に恐怖が待っているため、信頼できる吸血鬼退治ツールを手探りする前によく考える必要があります。
私のプレビューでは、 サイレント・スレイヤー、 私はゲームの最初の 30 つのレベルをプレイする機会を得ました。これらは基本的に世界、増え続けるツールの品揃え、そしてカヴンの XNUMX つの吸血鬼の敵を紹介するチュートリアルです。合計で XNUMX つのレベルがあるようですが、ゲームの最初の XNUMX 分ほどで何が提供されるかを正確に伝えるために、私は XNUMX 番目のレベルの外には足を踏み入れていません。
いいね 私はあなたが死ぬことを期待しています、 スタジオの今後のホラー パズルは、立っても座っても同じようにうまくプレイでき、本質的に子供向けボード ゲームの不気味なバージョンである「オペレーション」をプレイするために、部屋規模の移動はほとんど必要ありません。同様に、小さな操作を正確に行う必要があります。比喩的なブザーを鳴らさないように細心の注意を払ってドゥーヒッキーをします。 サイレント・スレイヤーズ ケース、叫ぶ吸血鬼。
ただし、楽しみが始まる前に、次の敵の紋章が刻まれた「バインド ストーン」と呼ばれる一種のトーテムを再組み立てするという任務が課せられます。
壊れた石は、それらがどのように元に戻されるのかについていくつかの手がかりを与えてくれますが、壊れた輪郭をたどり、エッジを合わせてさまざまな幾何学的形状を明らかにし、連続する各レベルのロックを解除するときに少し頭を悩ませるかもしれません。石はピラミッド、プリズム、またはその他のものである可能性があり、細部に細心の注意を払うことを強いるパズルの興味深い小さな障害物になります。これは、吸血動物と最初に顔を合わせた後に習得する重要なスキルです。 今はやりの.
そして、本拠地に戻ると、ゲームのストーリーを語るだけでなく、すべての吸血鬼と、各ミッションで与えられたすべての道具についての詳細が記載された録音図書も渡されます。それについては後で詳しく説明します。
ただし、このゲームの真骨頂は、ターゲットに転送され、刺さるビットに到達する前に元に戻すいくつかの最初のメカニズムを備えたグールの閉じた棺の前に置かれたときに起こります。慎重にロッククロスバーを引き抜き、ゆっくりとキーを操作し、付属のミニバールで釘を引き抜く必要があります。後者では、空いている手で掴める程度に釘をこじ開ける必要があります。少し行きすぎると釘が落ちて、中の吸血鬼に警告を発し、彼の意識バーを上げます。
棺の上部を慎重に開けたら、静かに静かにしてください。 非常に 正確にはゲームの名前です。もちろん、本好きの友人が手を貸してくれますが、どのように急ぐ必要があるのか、何に注意すべきかについて、色鮮やかな解説も加えてくれます。
ゲームのさまざまな物理ベースのツールを使用すると、すべての動きに多くの安定性と重力がもたらされます。トリップワイヤーを切断するためのバリカン、吸血鬼の心臓がどこにあるのかをマークするための心臓検出ツール、そして次の保護シェルを貫通するための頼りになる杭などを使用します。ただし、上で見た私のあまり正確ではない刺しが示すように、その最後のビットさえも困難になる可能性があります。
そこまで進めることができれば、少なくとも 3 つのレベルをプレイした私が知る限り、あと 2 つのタスクが残されます。空中にある吸血鬼の紋章をなぞって、最後の目に見えない罠を無効化し、吸盤を心臓に突き刺しましょう。仕事は終わりました。
技術的な観点から、 サイレント・スレイヤー は、視覚的に魅力的で洗練されたゲームであり、本作で見られる高い生産価値と完全に一致しています。 死ぬことを期待します。ただし、このゲームについてはまだ学ぶべきことがたくさんあります。以前にリリースされたいくつかの画像では、私が実際に体験したよりもはるかに高い密度のトラップとそれに対応するツールが約束されており、難易度が大幅に上昇していることが明らかになりました。それらは次のように見えます たくさん キーの数が多いため、非常に物思いにふける挿入と回転が必要になります。下の画像には長いこじ開けバーも写っていますが、これは遠くにある釘には細心の注意を払う必要があることを意味していると思います。
とはいえ、ジャンプスケアはそうではありませんでした 非常に 恐ろしいことだ。大失敗の後に彼らがやってくるのは常にわかっているからだ。ただし、これは全体的なパズルの一部にすぎず、これまでのところ、それぞれのトラップがどのように機能するかを学び、世界が実際にどれほど反応的であるかを知るのは楽しい経験でした。真面目な話、作業台にバリカンをあまりにも無作法に置くと、音を立てて中のアンデッドに警告を発することになります。
また、全体的なストーリーについてさらに詳しく知ることも楽しみにしています。ゲームの 9 つのレベルを通じてストーリーが成長することを願っています。払っていたとは言えない 過度に 最初の 3 つのレベルをプレイしている間、私はゲームのさまざまなツールの操作方法を学ぶのに忙しかったので、バックストーリーに注意を払いました。これらのツールは、より強力な吸血鬼に移行するにつれて配布されます。
全部で、 サイレント・スレイヤー 缶に書かれていることはすべてのようですが、本の中で提示されている地図をはっきりと見ると、これまでの経験が少し直線的すぎるように感じられるので、私はそれが私流に満足のいくひねりを加えてくれることを本当に望んでいます。私の感想の詳細については、レビュー全文をご覧ください。この夏、Quest 2/3/Pro でゲームが発売される頃に公開されるはずです。それまでの間、できることは、 Quest のゲームのウィッシュリストはこちら、現在、通常価格の 10 ドルから 20% 割引で販売されています。
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