スクウェア・エニックス、NFTゲームのPlatoBlockchain Data Intelligenceに資金を提供するためにトゥームレイダーと3つのスタジオを売却。垂直検索。あい。

スクウェア・エニックスがトゥームレイダーとXNUMXつのスタジオを売却してNFTゲームに資金を提供

コンテンツ クリエイターが NFT から利益を得る方法

スクウェア・エニックスは、ゲーム業界で長年にわたりブロックチェーンとNFTベースのゲームを声高に支持してきましたが、現在、同社は口を出して資金を投入しています。 日本の会社は本日、ブロックチェーンを含む新規事業への資金調達を支援するために、スタジオと『トゥームレイダー』を含む重要なフランチャイズを売却することを明らかにした。 スクウェア・エニックスは、エンブレイサー・グループにトゥームレイダー、デウスエクス、レガシー・オブ・ケイン、シーフ、さらにゲーム開発会社のクリスタル・ダイナミクス、エイドス・モントリオール、スクウェア・エニックス・モントリオールに対して300億ドルを支払うことに同意した。 1,100 つのスタジオで合計約 XNUMX 人が雇用されています。 スクウェア・エニックスはプレスリリースの中で、「より効率的なリソースの配分を確立することで、世界的なビジネス環境で進行中の変化に適応する」必要性から売却を決めたとしている。また、AIなどのテクノロジーと並んでブロックチェーンを列挙し、「新規事業の立ち上げ」を具体的に呼びかけた。 そしてクラウドコンピューティング。 スクウェア・エニックスには、『ファイナルファンタジー』、『ドラゴンクエスト』、『キングダム ハーツ』などの長期にわたるロールプレイング ゲーム シリーズだけでなく、『ライフ イズ ストレンジ』や『ジャストコーズ』などの新しい IP も今でもあります。 しかし、この取引により、同社のゲーム制作業務全体が減少したようだ。 新時代の到来 エンブレイサー グループは、50 以上のスクウェア エニックスの過去のゲームの権利も取得します。 Nordic Games と THQ Nordic は、2011 年に設立されたスウェーデンのパブリッシャーの以前の名前です。 『ボーダーランズ』のクリエイターであるギアボックス・エンターテインメントやダークホース・コミックスなど、これまでの一連の買収の結果、その名を知られるようになった。 スクウェア・エニックスは 2020 年に初めて暗号ゲーム分野に参入し、イーサリアムベースのメタバース ゲームである The Sandbox の 2 万ドルの資金調達ラウンドの先頭に立ちました。 スクウェア・エニックスは、伝説的なダンジョン シージ シリーズを、プレイヤーが NFT を通じて販売される仮想土地区画を所有できるようにするサンドボックスのゲーム環境に導入する意向を、ちょうどこの 3 月に発表しました。 ただし、サンドボックスの外では、スクウェア・エニックスは独自のビジョンを持っています。 ビデオゲームとアニメのフランチャイズ「資三生ミリオンアーサー」に基づくNFTトレーディングカードの日本でのテスト販売が成功したことを受け、同社は11月に独自のNFTグッズとNFTを利用したゲームを提供する意向を発表した。 スクウェア・エニックスの松田洋介社長は1月、同社の仮想通貨への関心の高まりを改めて表明した。 彼は手紙の中で、「楽しむためにプレイする」人々と「貢献するためにプレイする」人々を区別し、後者はユーザーがNFT資産を所有し、その行動に基づいてトークンインセンティブを獲得できるブロックチェーンゲームで考えられることを示唆した。  「初期段階から出現し、今まさに成長段階に入っているブロックチェーンゲームは、トークンエコノミーを前提として構築されており、したがってゲームの自律的な成長を可能にする可能性を秘めている」と同氏は書いた。 NFT は、アートワークや収集品、ビデオ ゲームのアバター、動物、武器、服装などのデジタル資産のブロックチェーン ベースの所有権証書です。 NFT業界全体は25年に2021億ドルに成長し、その増加分の大部分をゲームが占めており、イーサリアムベースのゲーム「Axie Infinity」だけでもNFT取引額は4億ドルを超えている。 スクウェア・エニックスは、NFTを採用した最初のゲームパブリッシャーではありません。特にユービーアイソフトはこの分野に力を入れており、Tezosネットワーク上でゲーム内NFT製品をリリースしています。

ポスト スクウェア・エニックスがトゥームレイダーとXNUMXつのスタジオを売却してNFTゲームに資金を提供 最初に登場した Cryptoknowmics-Crypto ニュースおよびメディア プラットフォーム.

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