ハンズオン:Magic Leap 2は明らかな改善を示していますが、HoloLens2にはいくつかの利点がありますPlatoBlockchainデータインテリジェンス。 垂直検索。 愛。

ハンズオン:Magic Leap 2は明らかな改善を示していますが、HoloLens2にはいくつかの利点があります

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Magic Leap 2はまだ利用できませんが、今年後半に市場に出ると、MicrosoftのHoloLens 2と直接競合します。MagicLeap2は、いくつかの意味のある場所でライバルを打ち負かしますが、その基盤となるデザインはHoloLens2に残ります。いくつかの利点。

会社としてのMagicLeapは、2010年の設立以来、数十億ドルの資金調達、誇大広告に届かなかった野心的な初期製品、そして新しいCEOとの死と再生など、大いに盛り上がりました。

同社の最新製品であるMagicLeap2は、多くの点で「新しい」MagicLeapを反映しています。 エンタープライズ製品として明確に位置付けられており、サポートを目的としています よりオープンな開発、そしてそれは革命としてそれ自体を誇大宣伝しようとはしていません。 地獄—Magic Leapは、差別化のために独自の語彙を考案しようとするのではなく、今回はそれを「ARヘッドセット」と呼んでいます。

先週のAWE2022でヘッドセットを試した後、Magic Leap 2は、会社自体のように、以前のもののより成熟したバージョンのように感じられました。それは、見た目が洗練されているだけではありません。

MagicLeap2ハンズオン

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VR to Roadによる写真

Magic Leap 2の最もすぐに明らかな改善は、対角線上で50°から70°に拡大された視野にあります。 70°では、MagicLeap2は ただ 周囲の拡張コンテンツを表示する余地があるため、その「没入型」のかゆみを掻き始めます。これは、視野外にあるときにコンテンツを「検索」するために費やす時間が少なくなることを意味します。

多くの初めてのMagicLeap2ユーザーは、「視野がとても良いです!」 反応…ML2の設計(前任者と同様)は、視野に関しては少し「チート」することを覚えておくことが重要です。 オリジナルのように、デザインはあなたの現実世界の周辺視野のかなりの量をブロックします(私が知る限り、意図的に)、それは視野を実際よりも大きく見せます。

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VR to Roadによる写真

これは必ずしも悪いことではありません 拡張コンテンツが主な焦点です(つまり、VRヘッドセットは初日からこれをほぼ行っています)が、現実世界と拡張世界を統合するように設計されたヘッドセットの設計上の選択には疑問があります。 したがって、実際の周辺視野は、HoloLens 2がML1とML2の両方に勝る独自の利点であり続けますが、それについては後で詳しく説明します。

他のいくつかのARヘッドセットとは異なり、Magic Leap 2(その前身と同様)は視野の周りにかなりソフトなエッジを持っています。 拡張された世界を現実の世界から分離する固い線の代わりに、それは穏やかに消えていくように見えます。これにより、画面外に出たときの不快感が少なくなります。

他のデバイスと比較した場合の没入感のもうXNUMXつの利点は、ヘッドセットの新しい調光機能です。これにより、レンズを動的に調光して、入射する周囲光を減らし、拡張コンテンツをよりしっかりと見せることができます。 残念ながら、これはヘッドセットの一部であり、会社が特定のコンテンツを表示することに重点を置いていたため、デモで実際にペースを調整する時間がありませんでした。 私が適切に比較することができなかったもう一つのことは解像度です。 どちらも次回の私の最優先事項です。

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VR to Roadによる写真

トラッキングはML2でも相変わらず良好で、HoloLens 2と同等です。頭を動かすと、コンテンツは環境に完全にロックされたように感じられます。 特に位置的な頭の動きの間に、いくつかの顕著なぼやけが見られました。 ML1にも同様の問題があり、ヘッドセットの基盤となるディスプレイテクノロジーの一部として引き継がれている可能性があります。 いずれにせよ、それは「XNUMXつの場所に立つ」ユースケースではほとんど隠されているように見え、何よりもテキストの読みやすさに影響を与えます。

また、画像全体の色の一貫性の問題はより微妙ですが(「虹」の外観)、それでもかなり明白です。 ML1やHoloLens2ほど悪くはないように見えましたが、残念ながらまだそこにあります。 ヘッドセットの潜在的な使用例には実際には影響しませんが、画像の没入感がわずかに低下します。

ML2はほぼ全面的に改善されていますが、実際に一歩後退する場所が1つあります。これは、ML2の最も誇大宣伝された機能のXNUMXつでした。神秘的な「フォトニックライトフィールドチップ」(別名、XNUMXつの焦点面を備えたディスプレイ)です。より長いです。 MLXNUMXには視線追跡機能がありますが(カメラの数がXNUMX倍になったおかげで改善された可能性があります)、単一の焦点面しかサポートしていません(現在利用可能なほとんどすべてのARヘッドセットの場合と同様)。

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