このライブ プロダクションは、イマーシブ テクノロジーを使用してゼロから構築されました。
XR ハードウェア メーカーの Varjo は、フィンランド国立オペラ バレエ (FNOB) と提携して、VR 技術を使用した新しいオペラの制作を支援しています。 公式リリースによると、FNOB は、オペラ ショーの制作プロセス全体で Varjo 没入型技術を利用した最初のオペラ ハウスです。
による バルホ、「視覚的に見事な」ショーは、ジャコモ・プッチーニの演出です トゥーランドット、冷たい王女トゥーランドットと恋に落ちる王子の物語。 パフォーマンスは 27 月 4 日に始まり、2023 年 XNUMX 月 XNUMX 日まで続きます。ショー自体は、プロ仕様の VR ヘッドセットである Varjo Aero を使用して最初から最後まで開発されました。
クリエイティブ チームは没入型テクノロジーを使用して、「XR Stage」と呼ばれるデザイン ビジュアライゼーション ツールを開発しました。 Unreal Engine を使用して構築されたこのツールは、概念実証の段階から最終的な制作段階まで使用されました。 仮想セットはフィンランドのスタジオ ZOAN によって開発された後、IRL が構築され、その過程で時間と費用が節約されました。 Varjo 氏によると、VR での作業は、従来の生産計画と比較して多くの大きなメリットをもたらしました。
最も明白な利点の 20 つは、移動時間の短縮です。 舞台制作チームは、ヘルシンキまで飛行機で行かなくても、世界中のどこからでも VR でリモートで会議やコラボレーションを行うことができました。 また、従来のステージ設計と比較して、材料費と人件費が大幅に削減されました。 チームは、VR テクノロジーを使用することで、予算内の人件費の 1,500% が削減されたと主張しています。 それだけでなく、生産から 75,000 時間が短縮され、その過程で約 XNUMX ユーロが節約されました。
「20 年間モデリング ライトを使用してきた後、当社の技術チームは、芸術チームに迅速かつ高品質の結果を提供するための、より効率的なソリューションが必要であることに気付きました。 モデルが写真のようにリアルで、それが直感的なユーザー エクスペリエンスである場合にのみ、当社のアーティストは仮想ツールの使用にオープンでした」と、FNOB の制作およびテクニカル ディレクターであるティモ トゥオビラ (Timo Tuovila) は公式リリースで述べています。 「Varjo の VR/XR テクノロジーはまさにそれを可能にします。 私たちは、野心的な芸術チームと技術チームの期待に応えて、現実に忠実なステージのデジタル ツインを作成することができました。」
フィンランド国立オペラとバレエは、没入型テクノロジーをよく知っています。 FNOB は、2020 年以降、XR を使用していくつかのセット制作を視覚化してきました。今後、FNOB は Varjo の XR-3 ヘッドセットをセット制作に導入する予定です。
トゥーランドット FNOBとスウェーデンのマルメ歌劇場が共同制作した。 Varjo の FNOB への関与の詳細については、こちらをご覧ください。 こちら.
フィーチャー画像 クレジット: Varjo、フィンランド国立オペラとバレエ
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- 情報源: https://vrscout.com/news/how-vr-was-used-to-help-produce-a-full-scale-opera/
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