ゲームチェンジャー:ブロックチェーンテクノロジーPlatoBlockchainデータインテリジェンスによるゲームの革命。 垂直検索。 愛。

ゲームチェンジャー: ブロックチェーン技術によるゲームの革命

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[特集コンテンツ]

約 50 年前の創業以来、ゲーム業界は非常に長い道のりを歩んできました。 今日、ビデオ ゲームは、ジェネレーション X 以降のすべての世代にとって、主要なエンターテイメント ソースの XNUMX つです。

何千人ものストリーマーが XNUMX 桁の賞金を稼ぎ、eSports チームが毎年数百万ドルの賞金をかけて競い合うことは、多くの人にとって職業であり生活様式となっています。 ゲーム部門の種から他の関連サブ産業が生まれ、熱心なゲーマーのニーズに合わせて作成された多くの追加製品が登場しました。

かなり最近、ブロックチェーンは世界的なシーンに進出し、白熱した議論の対象となりました。 このテクノロジーは、多くの業界に、最も差し迫った問題のいくつかに対する持続可能な解決策を提供し、前例のない程度の民主化を可能にしました。 それ以来、テクノロジーの巨人は次のような IBM, でログイン, Facebook、いくつか例を挙げると、潜在的なアプリケーションの調査を開始しました。 金融からエネルギー、ヘルスケア、その他の数十の業界に至るまで、ブロックチェーンはゲームにその道を見出し、定着しています。

ブロックチェーンが未踏の可能性を秘めているもう XNUMX つの分野はゲームです。 このテクノロジーは、ゲーム業界全体と、ゲーマーと開発者の両方に関係する利害関係者に複数のユースケースを提供します。 今日の主要なエンターテイメント セクターの XNUMX つである革新的なテクノロジのアプリケーション シナリオと利点のいくつかを探ってみましょう。

地方分権化

分散化の側面は、開発者とプレーヤーの間の直接的なリンクに変換され、新しいゲームの透明な市場投入プロセスだけでなく、XNUMX つの利害関係者グループ間の絶え間ないフィードバック ループのための相互接続されたネットワークも可能にします。

現時点では、ゲーマーとゲーム開発者の間のコミュニケーションに普遍的な方法はありません。

ゲーム クリエーターが得るフィードバックは、複数のチャネルにまたがって断片化されています。 ブロックチェーン技術は潜在的にミッシングリンクを可能にし、透明で自治的な投票インフラストラクチャを導入することで、開発者がゲーマーが望むものによりよく反応するのを助けることができます.

ユニバーサルゲーミング通貨

おそらく、ブロックチェーンがゲーム部門にもたらす可能性のある最も画期的な変化の XNUMX つは、複数のゲームで使用できる共通通貨の見通しです。

単一のゲーム内だけでなく、ゲーム エコシステム全体で使用できるトークンの形でこのような通貨を持つことは、エンドユーザーによるゲームの作成方法と消費方法を根本的に変える革新的な概念です。

このようなシナリオの主な意味は、ゲーム開発者が、品質を犠牲にする積極的なマーケティングなどのさまざまな手段を通じて互いに競争するのではなく、エコシステム全体でできるだけ多くのプレーヤーを集めようとすることです。 さらに、現在のゲーム市場の構造では、トリプル A 定格のゲームを作成する大きな開発スタジオが支配的なプレーヤーです。 小規模なスタジオや開発者の参入障壁はますます克服するのが難しくなっており、そのギャップは年々大きくなっています。

ゲーム内購入は、今日のゲームの主要な収益化方法になっています。市場に出ている主要な製品の多くは無料でプレイでき、特定のゲーム内アドオンに費やす大規模なプレーヤー ベースを獲得することに依存しています。

この傾向が業界標準になりつつあることを考えると、最終的には市場を席巻することになると考えられます。 これは、複数のゲームに共通の通貨が非常に役立つ場所です.ゲームが良くない場合や、開発者が時間の経過とともに決定を下し、それがプレイヤーのベースに受け入れられない場合、プレイヤーはゲーム内通貨を他の場所に費やすことを選択できます.

したがって、最も重要な要素は、ユーザーがゲームをプレイすることで得られる体験になります。これにより、開発者は顧客に継続的に品質を提供することに集中することができます。

その他の収益化方法

ブロックチェーン技術により、事実上あらゆるものの安全なトークン化が可能になります。 の概念によく似ています。 NFT(代替不可能なトークン) ブロックチェーン ベースのゲーム エコシステムでは、写真やビデオなどのデジタル アセットを表し、同じ原則をゲーム内アイテムに適用できます。

これらのアイテムは、プレーヤー間で交換して、ユニバーサル通貨と交換できます。これにより、使用される特定のゲーム専用の既存のゲーム内通貨では不可能な、実際の金銭的価値が得られます。

このコンセプトは、ゲーマーがお気に入りのゲームをプレイするために投資した時間に対して報酬を得るというまったく新しい扉を開き、顧客に高品質の体験を提供する開発者に提供します。

未来を受け入れるゲームチェンジャー

ゲームチェンジャー は、モバイル アプリ内購入のための最初のユニバーサル ブロックチェーン通貨であり、相互互換性があり、アプリ ユーザーと開発者の両方に最高レベルのセキュリティ、転送可能性、および柔軟性を提供することを使命としています。

Game Changer トークンは、ユーザーがトークンをアプリ内購入に使用して他のユーザーに転送できる、アプリ ストアに似た本格的なモバイル エコシステムを実現します。 ゲームはモバイル エコシステムの不可欠な部分であり、ゲーム チェンジャー プロジェクトが支えている主要な柱の XNUMX つです。 アプリ開発者は、マーケティング活動にほとんどのリソースを費やすことなく、アプリケーションを提出して幅広いユーザー ベースにアクセスできます。 最も重要なことは、両方の利害関係者グループが、モバイル アプリケーションを作成および使用するためのより効率的で価値のある方法である、上記で説明したことの利点を得られることです。

Game Changer トークンは、ドイツの連邦金融監督庁による監査を受けています。

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ソース: https://cryptopotato.com/game-changer-revolutionizing-gaming-through-blockchain-technology/

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