Delphi Digital が最近発行した「ゲームの今後 3 年」と題したレポートによると、Web2024 ゲーム開発のインフラストラクチャは急速に拡大しています。
183 のゲーム プロジェクトの時価総額は比較的安定しており、年間を通じて 4 億ドルから 7 億ドルの間で変動しています。この範囲は、86 年に観察されたピークよりも 2022% 低いことに注目してください。それにもかかわらず、拡大の可能性はかなりあります。
ブロックチェーン ゲーム エコシステム
現在、毎日約 1.2 万の個別のアクティブなウォレットがゲーム プロトコルに参加しており、毎日 15 万から 25 万件のゲーム トランザクションが行われています。
楽観主義と OP Stack フレームワークは、完全なオンチェーン暗号ゲーム (FOCG) に携わる開発者の間でおそらく最も人気のあるオプションとして浮上しています。 Starknet は、FOCG に広く採用されているもう 1 つのインフラストラクチャの選択肢として際立っています。
からの洞察 レポート Web3 マーケティング担当者の Stacy Muur 氏も共有 明らかになった ブロックチェーン ゲームの主要市場を順番に並べると、フィリピン、ナイジェリア、パキスタン、シンガポール、ベトナム、韓国、香港、中国、アラブ首長国連邦が含まれます。
Delphi Digital は、強化されたオンボーディング プロセスとより緩やかな規制のおかげで、モバイル ゲームが Web3 開発者にとってますます魅力的なプラットフォームになっていることを発見しました。
一方、ゲーム中心のネットワークの総数は着実に増加しており、76 年だけでも、汎用の L2023、L1、アプリチェーンを含む 2 の新しいネットワークが出現しています。この報告書はまた、2024年に予想される重要なテーマが、プレーヤーの流動性をめぐる差し迫った競争を中心に展開していることを示唆している。
ブロックチェーン ゲーム空間は、オンチェーン トランザクションの点で DeFi プロトコルを急速に上回っており、23 年には平均 2023 倍のアクティビティが増加していることも判明しました。これは、さまざまなゲーム固有のネットワーク、サブネット、およびブロックチェーン。
課題: ユーザーの獲得、コストの上昇
市場アナリスト 予想する 世界のブロックチェーン ゲーム分野は大幅に拡大しており、今後 614 年間で約 300 億ドルに急増する可能性があります。これらの予測は、成長率が 154% 近くになることを示唆しており、現在の市場評価額 XNUMX 億ドルから大幅に拡大することを示しています。
ただし、収益性と規模への道には障害がないわけではありません。 Delphi Digital は、ブロックチェーン ゲームのユーザー獲得には非常に費用がかかる可能性があることを発見しました。特定のケーススタディでは、ブロックチェーン領域のモバイル ハイパーカジュアル ゲームの顧客獲得コストが Web77 以外の代替ゲームと比較して 3% 高いことが示されています。
金銭化されたプレーヤーのインセンティブと、Web3 ゲームのライブ運営の立ち上げと維持に関連するコストの増大は、重大な課題を引き起こしています。収益性とユーザー エクスペリエンスのバランスを取ることは、依然として開発者が対処しなければならないデリケートな作業です。
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