Horizo​​n Worlds スポットライト: Habitor PlatoBlockchain データ インテリジェンス。 垂直検索。 あい。

ホライゾンワールドスポットライト:ハビター

のために構築している人々に関する毎週のスポットライトにようこそ ホライゾンワールド そして彼らの素晴らしい作品。

先週、私たちは法律の本をブリーフケースに詰めて、 メタコート、誰でも本格的な裁判を行うことができ、裁判官、弁護士、被告、原告が揃っています。 もちろん、すべては楽しみのためであり、実際に法的な問題を解決するためではありません。

今週は、楽しくて気楽なゲームの共同作成者であるHabitorにチェックインしました。 ビーラインサイド、あなた(そして理想的には何人かの友人)は、厄介な鳥を避けながら、できるだけ多くの花に受粉しようとするミツバチの役割を果たします。

あなたの経歴と、VRに興味を持ったきっかけは何ですか?

私はテクノロジー業界で働いていますが、それはごく最近のキャリア開発です。 私がしていることの多くは、テクノロジーとその使用方法を説明することです。 父はプログラマーでガジェットが大好きだったので、常に最新のテクノロジーに興味を持っていました。

私にとって、VRは空想科学小説が現実に変わったようなものです。 私はアーリーアダプターで、両方ともOculusRiftを持っていました DK1 およびDK2。

Horizo​​n Worldsで構築するとき、インスピレーションを得るために何を利用しますか?

時間を過ごしたい世界を作ろうとしています。パズルが大好きなので、最初の世界は脱出ゲームでした。 最近では、脱出ゲームの世界からお気に入りのパズルを取り出して、スタンドアロンのミニゲームに拡張しました。

あなたは人々にあなたの世界での彼らの経験から何を奪ってもらいたいですか?

私は世界を構築するとき、本当に聴衆を念頭に置いているようにしています。 そして、人々が私の世界を訪れたときに、私が追加した機能を見て、自分の世界のユーザーエクスペリエンスをさらに向上させる可能性があることを願っています。

私は最初のXNUMXつかXNUMXつの世界で最小限のスクリプトを実行するのに本当に苦労したので、それらを「良い」とは言いません。 それでも、ユーザーエクスペリエンスの向上がどのように進んだかを他の人が確認できるように、それらは残しておきます。

あなたはあなたの日常の仕事としてプログラマー/クリエーターですか、それともこれを趣味として見ていますか?

仕事でプログラミングをしなければならない前に、Horizo​​nWorldsでスクリプトを書く方法を学びました。 それ以来、私はいくつかのレポート作成を行い、Pythonについて少し学びました。 しかし、Horizo​​n Worldsで最初にスクリプトを学ばなければ、それを達成することはできなかったでしょう。 すべてがどのように視覚化されるかについて何かがあり、それがプログラミングロジックを本当にクリックさせてくれました。

しかし今、私はテクノロジー業界の仕事を辞め、まもなくHorizo​​nWorldsのフルタイムの構築に取り組んでいます。

あなたは他の人と協力していますか?もしそうなら、その経験はあなたにとってどのようなものですか?

コラボレーションは最初は私を怖がらせたものです。 BeelinedSidedに取り組むまで、他のクリエイターと一緒に仕事をしたことはありませんでした。 しかし、それは私が本当にアイデアにウォームアップするのに十分うまくいきました、そして私は現在いくつかのクリエイターとプロジェクトで協力しています。 私は一人でできるよりもはるかに多くのことを他の人と一緒に達成できるので、それはエキサイティングです。

Horizo​​n Worldsのワールドの構築を開始するための最良のアドバイスは何ですか?

構築を開始します! Google検索で見つけることができる初心者向けのリソースはたくさんありますが、構築中に障害にぶつかるまで、わからないことを知ることはできません。

また、公開するためにビルドする前に、クリエイティブスペースに入り、ビルドして学習します。 何でもそうですが、Horizo​​nWorldsでの構築を上手に行うには練習する必要があります。

Horizo​​n Worldsの究極の可能性は何だと思いますか?

VRは、他の人とつながり、学習を共有するための最良の媒体です。 Horizo​​n Worldsに参加するのが大好きな毎週の数学のクラスがあり、VR以外ではそのようなものにアクセスすることはできなかったでしょう。 それは人々が驚くほど多様なリソースにアクセスするための非常に多くの可能性を提供します。

VRはメタバースの将来のビジョンにどのように適合すると思いますか?

VRはパズルの一部です。 ARのように物理的な世界に制限されない環境を提供します。 VRは、私たちの本当の自分を表現し、アクセス可能で親しみやすい方法で抽象的なアイデアや環境に没頭するための出口です。

あらゆる種類のスペースが十分にあります XR 将来のメディア、そしてそれが教育と訓練のための簡単にアクセスできて消化しやすいツールとして私たちの社会に与える影響を見るのが待ちきれません。

あなたの好きなVR体験は何ですか?

私の最初のお気に入りのXNUMXつは Windlands。 私はスパイダーマンのような環境を振り回すことができるものなら何でも好きです。


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