Meta Connect 2022 まであと XNUMX 週間強です。 あなたはできる VR でつながる体験 おかげで メタホライゾンワールド (登録が必要です—詳細については下にスクロールしてください)、または リアリティ ラボの Facebook ページ. 本日は、Connect の見逃せないセッションをまとめて、完璧なイベントの計画をお手伝いします。 完全なリストについては、 Connect 2022 プログラム.
カーマックスクリプトなし
Reality Labs Consulting の CTO である John Carmack が、テクノロジーの未来について台本のない見解を共有しています。
デベロッパーの一般教書国
未来はあなたによって作られます。 Metaverse Content Applications の Meta Director である Anand Dass、コンテンツ エコシステムのディレクターである Chris Pruett、製品ディレクターである VR Yardley Pohl に参加して、VR エコシステムの最新情報を入手し、Reality Labs の新しいツールとプログラムについて学びましょう。ビジネスを開発し、構築します。
メタバースへの架け橋を築く
ユーザー生成コンテンツ (UGC) 作成プラットフォーム クレイタ および メタホライゾンワールド 共有された価値観を持つ経験のメタバースの可能性を実証する方法で、すぐに接続されます。 メタ ソフトウェア エンジニアの Alex Hopmann 氏と ユニット 2 ゲーム Studio の責任者である Andy Shenton がこの旅について説明し、異なるプラットフォーム上の XNUMX つの製品を有意義に接続し、どちらにも妥協することなく価値を付加する方法を示します。
女性のための VR の設計
マイク・ティービー 創設者のエレン・ユトレヒト、メタコンテンツローンチマネージャーのリチャード・ダック、 解決ゲーム 共有制作の責任者である Ting Wang が、さまざまなジャンルの女性を特定する視聴者を引き付け、保持するのに最適な機能とシステムについて話します。 建てた人の話を聞く Angry Birds VR:豚の島, 軌跡の海岸, 最後のクロックワインダー.
Presence Platform でアプリの表現力を強化
詳細はこちらから シェイプスXR 創設者兼 CEO の Inga Petryaevskaya、Meta Product Manager、XR People Kirk Barker、Meta Product Manager Nick Ontiveros、 アーサー・デジタル 共同創設者で製品責任者の Nik Treiber と Meta 製品マネージャーの Vibhor Saxena が、アプリに動きと自然な表現を組み込む方法について説明します。
誠実さと信頼で VR のコミュニティを成長させる
加入 変調 事業開発責任者 John Connell, WebPurify 共同創設者の Joshua Buxbaum、メタゲーム プロデューサーの Mari Kyle、 ハイブ VR 開発者がどのように活気のあるオンライン コミュニティを構築し、成長させることができるかについて、セールス & ビジネス開発ディレクターの Simon Lebsekal が学びます。
多様な視聴者のための包括的な設計と構築
インクルーシブ デザインは、アプリケーションをより多様なユーザーに届けるための重要な部分です。 このセッションでは、Meta Game Producer Mari Kyle (Resident Evil 4) は、アクセシビリティ、文化的多様性、プレイヤーの好みなど、インクルーシブ デザインに関する考慮事項について説明します。 スペシャルゲストにトム・アイヴィー(エグゼクティブ・プロデューサー) Resident Evil 4, アーマチュアスタジオ) が参加して、いくつかの一般的なゲーム機能とメカニズム、およびそれらをより包括的に再設計する方法について説明します。 視聴者は、包括性を実現するアプリケーションを設計する際に注意すべき点と、プレイヤーからのフィードバックを使用してゲームを改善する方法を理解した上で立ち去ります。
クリエーターの旅—メタバースへの架け橋
AR パートナーシップの Meta Director である Chris Barbour 氏 (Metaverse Artist) と一緒に、HMD とメガネのエクスペリエンスの現在と未来に必要な技術的スキルの構築に投資し、インスピレーションを得る方法、ビジネス スキルを磨く方法を学びましょう。 デニス・ロシエフ, デュード スタジオズ テック アーティストで創設者の Eugene Soh 氏は、 VMLY&R 空間デザイナー、スピーカー、コンサルタントの Luke Hurd と Seeds のクリエイティブ ディレクター 小野光子.
空間オーディオを使用して、プレゼンス プラットフォームでより没入型のエクスペリエンスを構築する
Presence Platform に空間オーディオ機能を導入し、開発者がより魅力的で没入型のエクスペリエンスを作成できるようにします。 メタ プロダクト マネージャー、XR Audio の Brett Gildersleeve 氏、サウンド デザイナーの Henry Halvorson 氏から詳細をご覧ください。
Connect を VR で見たいですか? 今すぐ登録 メタスクエアにアクセスするには メタホライゾンワールド Meta Connect に登録した後、Meta Horizon Worlds を再起動すると、Meta Horizon Worlds 内の Horizon メニューの [イベント] タブに Meta Connect プログラムが表示されます。 Meta Square にアクセスするか、Horizon メニューの Meta Connect プログラムからセッションを見つけて参加できます。 基調講演が午前 11:10 PT に始まる前に、メイン イベント スペースであるメタ スクエアを探索する時間を確保するために、早めに参加することをお勧めします。 Meta Horizon Worlds は現在、米国、カナダ、英国、アイスランド、アイルランド、フランス、スペインの 00 歳以上のユーザーが Meta Quest 18 で利用できることに注意してください。
VR コミュニティと一緒に取り組んできたことを共有できることを楽しみにしています。 チェックアウト 完全な Connect 2022 プログラム 店内の様子を垣間見ることができます。