メタバースクラッシュ: 生き残るためのペースを上げる

メタバースクラッシュ: 生き残るためのペースを上げる

  • MicrosoftとDisneyは、同社のVR世界プラットフォームAltSpaceVRとRobloxベースのMetaverseを閉鎖した。 
  • Bored Ape Yacht Club(BAYC)とCryptoPunks NFTコレクションの背後にあるチームであるYuga Labsが再構築プログラムを完了しました。
  • Yuga Labs の共同創設者である Greg Solano 氏は、同社には大規模な改修が必要だと述べた。

Web3 業界は技術革新の新たな波をもたらしました。ブロックチェーン技術は、中央集権化という前任者の見方を捨て、まったく新しい技術の見方を世界に提示しました。そのダイナミックな性質と生来の安全性は、複数の投資家、イノベーター、政府を魅了してきました。現在、分散型アプリケーションは多くの業界で増加傾向にあります。

 まったく新しい金融システムを導入したビットコインから、デジタル所有権を導入したNFTに至るまで、その適用限界はまだ遠い。数多くの Web3 アプリケーションの中で、メタバースは最初の暗号通貨以来のハイライトでした。メタバースは、暗号通貨、NFT、インテリジェントコントラクト、AI を利用することにより、すべての Web3 アプリケーションの統合された性質を紹介しました。その結果、VR ワールドはまったく新しい市場を開拓し、多くの人がそれが次の大きな市場になると考えました。

残念なことに、Metaverse プラットフォームは長年にわたって衰退し、多くの投資家が手を引いてしまいました。暗号通貨の冬とNFTの暴落により、メタバースはその機能を大幅に活用していません。現在、多くの専門家は、この web3 プロジェクトはもっと早く開始されるべきだったと推定しています。 VR ワールドは、サンドボックスと同様に、施設が十分に活用されていないために損失を被っています。通常、1000 人を超えるユーザーを処理できるサーバーがありますが、良い日でも 200 人しか増えません。

幸いなことに、いくつかの重要な存在が、最近の開発でメタバースを復活させるためのいくつかの計画の概要を示しています。 Yuga Labs は、メタバースのクラッシュを再構築して復活させることに正式に移行しました。

メタバースクラッシュ

暗号通貨業界が衰退した後、その影響は他の Web3 プロジェクト全体に波及しました。 NFT市場はほぼゼロ評価に達しており、現在、メタバースの暴落は多くの人が期待する保留中の結果です。この波及効果により、多くの人がマック ザッカーバーグの夢や、VR 世界の概念が本当に再定義されているのかどうかについて疑問を抱くようになりました。

当初、マックがこのコンセプトを導入したとき、テクノロジー業界全体がそのコンセプトを実現するために数十億ドルを注ぎ込みました。結果として、その機能はブロックチェーン技術を大きく推進し、ミニチュアエコシステムを示しました。

ザッカーバーグは、メタバースは多くの企業にまたがるビジョンであると詩的に述べました。さらに、多くの専門家は、これはモバイル インターネットの後継であり、web3 の夢の繰り返しであると主張しました。残念なことに、その欠陥と欠点は、後にその美化がカバーしていた間違いを明らかにしました。 

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コンセプトとして、メタバースはビジネス市場を統合し、アフリカのデジタル変革を拡大し、Web3 業界のビジョンを実現する可能性を秘めています。残念ながら、この夢は漠然とした理想に基づいて構築されたものであり、実現可能性は低いでしょう。例えば、 Decentraland には 1.3 億ドルのエコシステムがあります ただし、対応できるアクティブ ユーザーは 100 人未満です。

評判を守り、未解決のメタバースクラッシュを防ぐために、Decentraland は毎日 8000 人のアクティブユーザーがいることを明らかにしました。残念ながら、たとえこの数値が正確であったとしても、それは依然としてその総能力のほんの一部を表しています。 MicrosoftとDisneyは、同社のVR世界プラットフォームAltSpaceVRとRobloxベースのMetaverseを閉鎖した。 

その主な問題の 1 つは、必要な機器です。通常、アフリカの農家では、VR ヘッドセットやその他の機器を購入できる家はわずかです。ハードウェアの設計と初期化は、平均的な家庭の能力を超えています。さらに、制作コストが高いため、多くの組織はユーザーに高品質のエクスペリエンスを提供するために手を抜く傾向があります。

さらに、メタバースが詐欺師やハッカーのプラットフォームになっている場合もあります。現在、Meta は広告主に対する Metaverse の売り込みを停止しています。研究開発に100億ドル以上を費やしたにもかかわらず、会社の評判を回復するためにこれを行う必要がありました。

メタバースクラッシュからのビットの回収

メタバースのクラッシュにもかかわらず、多くの投資家は依然として彼の Web3 プロジェクトの目標、理想、可能性を信じています。最近の新しいYuga Labsでは、Bored Ape Yacht Club(BAYC)とCryptoPunks NFTコレクションの背後にあるチームが再構築プログラムを完了しました。当初、メタバースクラッシュのさなか、Yuga Labs は 2022 年初めに VR 世界を復活させ、その欠陥を改善する意向を発表しました。

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Yuga Labs は、メタバースクラッシュの防止を支援するためにエコシステムを再構築しています。[写真/Tweak-Town]

17月XNUMX日、ダニエル・アレグレ, Yuga Labs の CEO は、同社はメタバースの抜け穴に焦点を当てて強化するための再編を最終段階に進めていると述べた。彼は言った、 "新しいチーム構成で焦点を絞り込む作業を開始しますに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

Yuga Labs は、2022 年 XNUMX 月に立ち上げられたゲーム化された相互運用可能なメタバース プロジェクトである Otherside を改善しました。アレグレ氏は、VR 世界を構築するアプローチを見直す必要があると述べました。その誇大宣伝は、それを完全に実装するための実現可能な数字を見落としていました。

同氏は、Otherside では、技術的および創造的な側面を侵害することなく没入型の体験を提供するために、異なるアプローチを取ることを明らかにしました。彼は言った、 "アザーサイドはユガにとって非常に重要な賭けであり、私たちのクリエイティブチームがメタバースのコンセプトを私のリーダーシップチームに持ち込んで、それをアザーサイドのテントポールエクスペリエンスにすることは、スラムダンクのように感じました。

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Yuga Labs の共同創設者である Greg Solano 氏は、同社には大規模な改修が必要だと述べた。メタバースのクラッシュは同業者の間で継続的な懸念でしたが、この問題に真剣に取り組んだ業者はほんのわずかでした。重要な問題の 1 つは、VR の世界で長期的な成功をもたらす必要性です。彼は言った、 "この再編後も、Yuga の従業員は 120 名を超えており、特定の優先事項に重点を置いています。

残念ながら、現在進行中のメタバースのクラッシュから会社を確実に生き残り、Yuga Labs の威厳を保つためには、再構築が必要でした。再編にもかかわらず、多くの VR ワールドでは使いやすさを考慮せずに開発により多くの費用を費やしていることが明らかになりました。

このフランチャイズは、仮想通貨の冬とNFT市場の暴落のさなか苦戦している。アレグラは、組織再編により、退職者にも配慮しながら評判を確実に維持できると明言した。彼は言った、 "私たちの業界だけでなく、世界経済にとっても困難な時期です。 […] この再編は現在米国チームのメンバーに影響を及ぼしており、私たちは国際チームへの影響を積極的に検討しています。

希望は残る

メタヴェーゼのクラッシュが伝えられたにもかかわらず、多くの投資家や組織は依然としてユーザーを復活させようと努力しています。 The Sandbox の CEO 兼共同創設者である Sebastian Borget は、会社を拡大し、ユーザーが利用できるようにするために精力的に取り組んできました。当初、The Sandbox のユーザー数は 500 名ほどでしたが、同社はコラボレーションやパートナーシップを通じて安定したユーザーを維持してきました。 2022 サンドボックス アルファ シーズン 3 は、17 年 2022 月までに 2 万人の訪問者を記録しました。この数字は、シーズン XNUMX のリリース以来 XNUMX 倍の増加を表しています。

Jeetu Patel 氏、セキュリティ担当副社長兼ゼネラルマネージャー Cisco での共同研究者らは、メタバースにはまだ多くの可能性があるが、ゲームの枠を超えて拡張する必要があるとも述べています。彼は言った、 "メタバースのアイデアは、ゲームを超えて完全に練り上げられることはありませんでした。浮遊する人々のアバターと会って会話に没頭しようなどとは誰も考えませんでした。しかし、Roblox の熱心なユーザーである私の 12 歳の娘は、それがむしろ自然なことだと考えています。 

この問題は、企業、新興市場、エンターテインメント業界に多くの可能性をもたらします。ベースラインコンポーネントとしてNFTを使用することで、ユーザーはデジタルコンテンツを所有できるようになります。 VR の世界がゲーム機能を超えたものになると、組織が下降傾向に陥るリスクが潜在的に生じる可能性があります。 

共同創設者であるグラント・アンダーソン氏は、 AR ゲーム開発会社 Mirrorscape の CEO である彼は、メタバースの認識を広める、より小型で手頃な価格のデバイスの開発に率先して取り組んできました。彼は言った、 "今年は、Apple が VR と AR の両方を組み込んだ初の複合現実ヘッドセットをリリースするなど、XR [拡張現実] に関して多くのことが進んでいます。ただし、このヘッドセットは、これまでに登場したヘッドセットよりも軽量で洗練されていますが、依然としてスキーマスクのように見え、伝えられるところによると、価格は3,000ドル以上です。この価格帯では量販店向けの商品ではないでしょう。しかし、この初期の限定生産デバイス (伝えられるところによると、XNUMX 万個しか製造されない) が失敗作とみなされていると仮定します。その場合、業界内の発展が停滞する可能性が現実にあります。に設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

組織が品質を損なうことなく、より良い機器を提供する方法を見つけることができれば、フランチャイズに大きな利益をもたらす可能性があります。

メタバース クラッシュは、多くの企業の間で現在も懸念されています。 Yuga Labs がブランド再構築に率先して取り組むことで、新たな進歩の波が始まるかもしれません。

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