リーグ・オブ・レジェンドのビデオ発表におけるAIの使用疑惑に対する批判の殺到に応えて、ライアットゲームズは木曜日、ナレーションの問題はAIの使用によるものではなく、むしろ「適切な指示」の欠如によるものであると述べた。人間の声優に与えられる。
ライオットゲームのとき 解読する と尋ねると、状況の最新情報を提供するリーグ・オブ・レジェンド ワイルドリフトのTwitterアカウントの投稿を指摘した。
「皆さん、数日前、プレイヤーに紹介するための Sivir チュートリアル ビデオをリリースしました」とライアット ゲームズ と Twitter上で。 「ビデオでは、声優に適切な指示を与えなかったため、シヴィアの名前の発音が間違っていました。 これは私たちの責任であり、今後このようなことが漏れないようにするつもりです。」
このドラマは23月XNUMX日にリーグ・オブ・レジェンドのワイルドリフトアカウントがゲームキャラクターのシヴィアに焦点を当てたアナウンスビデオを投稿したことに始まり、ナレーションではそれが「厳しい」と発音されていた。
Korizon Esports の共同創設者 Ashley Kang 氏は、「ワイルド リフトやリーグ オブ レジェンドに携わっている象徴的で才能ある声の誰かをナレーションに採用することもできたでしょう」と述べています。 回答 Twitter上で。 「私ならそっちの方がよかったし、これを観ていればもっと夢中になっていたと思います。」
「AI がチャンピオンの名前を間違って発音したとき、皆さんはどうやってこれを見逃しますか?」 Galint Gaming の創設者兼 CEO の Kevin Dhir 氏は次のように述べています。
2009 年に発売されたリーグ オブ レジェンドは、マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) ゲームです。 eスポーツの人気ゲームであるリーグ・オブ・レジェンドは、没落したFTX創設者で元CEOのサム・バンクマン・フリード氏のお気に入りだった。
によると、XNUMX月には、 ドキュメント バンクマン・フリードの陰謀と詐欺の裁判文書によると、FTXはリーグ・オブ・レジェンドのEスポーツシリーズのスポンサーとなるXNUMX年間の契約に相当する額の契約を結んだとされている。 100万ドル 8月2021インチ
以前の NFT と同じように、ゲーマーは プッシュバック ゲームで生成 AI を使用するというアイデアについて。 しかし、ゲーム開発者は新しいテクノロジーを受け入れ始めています。 ·スタジオ ゲームでの AI の使用には、ユービーアイソフト、マイクロソフト、 Activision Blizzard、 スクウェアエニックス、 ROBLOX、NCSoft。
今年の初め、Activision は AI を活用して、 モニター Call of Duty ゲームでチャットして、有害な行為と闘います。
「この新しい開発は、Call of Duty 毒性対策チームが主導する進行中のモデレーション システムを強化します。これには、ゲーム内テキスト (チャットとユーザー名) の 14 言語にわたるテキストベースのフィルタリングと、堅牢なゲーム内プレイヤー レポートが含まれます」システムです」とActivisionは声明で述べた。
による編集 ライアン・オザワ.
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