後 解放 最新の決算報告書で、任天堂はライブQ&Aを開催し、ビデオゲームにブロックチェーンと非代替トークン(NFT)技術を導入する際のメタバースの「可能性」に「関心」を表明したと伝えられている。
MST FinancialのシニアアナリストであるDavid Gibson氏は、日本のゲーム大手がメタバースとNFTについてどう考えているかをツイートで尋ね、現在は何も取り組んでいないが、ゲーマーに何を提供できるかを定義している段階であることを認めた。
Q)メタバースとNFTについてどう思いますか?
A)私たちはこの分野に興味を持っており、この分野の可能性を感じていますが、この分野でどのような喜びを提供できるのか疑問に思っています。これを今すぐ定義するのは難しいです(Facebookなどに注意してください!!)8 /-デビッドギブソン(@gibbogame) 2022 年 2 月 3 日
任天堂がプレイヤーやファンに「どんな喜びを提供できるか」を主な関心事としていることは注目に値する。 彼らは明らかに、NFT の導入やメタバース内での統合の可能性について慎重です。 ポケモンとゼルダのフランチャイズのメーカーからのこれらの言葉は、他の主要なビデオゲーム会社やコンソールがブロックチェーンゲームを実験しているときに出たものです。
これまでのところ、 UbisoftはNFTプラットフォームを開発しました ユービーアイソフトクォーツと呼ばれる、そして悪魔城ドラキュラのメーカーであるコナミ、 リリース 独自のNFTコレクション。 その間、 MicrosoftはActivisionBlizzardを69億ドルで買収しました そしてXboxがメタバースプラットフォームの開発に取り組むことを確認した。
しかし、Ubisoft による Quartz と Digits の導入は、コミュニティからかなりの反発を受けており、最近では UbisoftのエグゼクティブNicolasPouard ゲーマーはまだNFTの利点を完全に理解していない可能性があることを示唆しました。
関連する 5年に急上昇する可能性のある2022つのNFTベースのブロックチェーンゲーム
任天堂は決算説明会で、コンピュータチップの不足で生産が打撃を受け、2.5月までのXNUMXか月間でXNUMX%の減益になると発表した。