任天堂は、「喜び」のPlatoBlockchainデータインテリジェンスを損なわない方法でNFTを利用する方法を検討しています。 垂直検索。 愛。

任天堂は、「喜び」を損なわない方法でNFTを利用する方法を検討しています

任天堂は、「喜び」のPlatoBlockchainデータインテリジェンスを損なわない方法でNFTを利用する方法を検討しています。 垂直検索。 愛。

解放 最新の決算報告書で、任天堂はライブQ&Aを開催し、ビデオゲームにブロックチェーンと非代替トークン(NFT)技術を導入する際のメタバースの「可能性」に「​​関心」を表明したと伝えられている。 

MST FinancialのシニアアナリストであるDavid Gibson氏は、日本のゲーム大手がメタバースとNFTについてどう考えているかをツイートで尋ね、現在は何も取り組んでいないが、ゲーマーに何を提供できるかを定義している段階であることを認めた。

任天堂がプレイヤーやファンに「どんな喜びを提供できるか」を主な関心事としていることは注目に値する。 彼らは明らかに、NFT の導入やメタバース内での統合の可能性について慎重です。 ポケモンとゼルダのフランチャイズのメーカーからのこれらの言葉は、他の主要なビデオゲーム会社やコンソールがブロックチェーンゲームを実験しているときに出たものです。

これまでのところ、 UbisoftはNFTプラットフォームを開発しました ユービーアイソフトクォーツと呼ばれる、そして悪魔城ドラキュラのメーカーであるコナミ、 リリース 独自のNFTコレクション。 その間、 MicrosoftはActivisionBlizzardを69億ドルで買収しました そしてXboxがメタバースプラットフォームの開発に取り組むことを確認した。

しかし、Ubisoft による Quartz と Digits の導入は、コミュニティからかなりの反発を受けており、最近では UbisoftのエグゼクティブNicolasPouard ゲーマーはまだNFTの利点を完全に理解していない可能性があることを示唆しました。

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任天堂は決算説明会で、コンピュータチップの不足で生産が打撃を受け、2.5月までのXNUMXか月間でXNUMX%の減益になると発表した。

出典: https://cointelegraph.com/news/nintendo-considering-ways-to-utilize-nfts-in-a-way-that-doesn-t-diminish-joy

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