企業ではなく個人のクリエーターが Web3 でファンのロイヤルティを推進していると、BlockchainSpace の CEO は述べています

企業ではなく個人のクリエーターが Web3 でファンのロイヤルティを推進していると、BlockchainSpace の CEO は述べています

Bitpinasの愛を共有する:

ニュースレターを購読する!

  • BlockchainSpace (BSPC) の EO である Peter Ing 氏は、ファンの忠誠心が企業ブランドから個々のクリエイターに移行したことを強調しました。
  • BSPC は最近、web3 でさらなる波を起こし、利害関係者に価値をもたらすために、知的財産 (IP) ハウスである MetaSports の大部分を買収しました。
  • MetaSports と XtoEarn コンテンツ クリエーターであり、Level Up Gaming Guild の創設者である Kookoo は、web3 コンテンツ クリエーター管理の新しい青写真を開発するためのパートナーシップを発表しました。

Ask me Anything セッションでは、 クリエイター コミュニティとファン ロイヤリティの変化BlockchainSpace (BSPC) の CEO である Peter Ing 氏は、ファンの忠誠心は主に、所属する会社や企業ではなく、クリエイター自身である個人に焦点を当てていることを強調しました。

BlockchainSpace はギルド ハブ、データ アグリゲーター、ギルドのインフラストラクチャ プロバイダーであり、不可欠でスケーラブルなインフラストラクチャ、デジタル ツール、資金調達ソリューション、ネットワーキングの機会を提供します。 昨年、彼らは立ち上げました ギルドハブ のお祝いに合わせて PH Web3 フェスティバル. このハブは、ギルドがコミュニティを管理し、正式にビジネスを合法化するのを支援することを目的としています。 

「クリエイターコミュニティとファンの忠誠心に何が起こっているかを見ていると、ブランドの忠誠心は、企業ブランドに夢中になったり支持したりする人々から離れ、個人のブランドのファンや支持者になっていることに気付くでしょう. そして、それはとても重要です。 まさにそれが、メタスポーツのプレーが私たちにとって非常に重要な理由です。」 he 明記

メタスポーツプレイ

目次。

先月、BSPC は、web3 でさらなる波を起こし、今後何年にもわたって利害関係者に価値をもたらすことを目指して、知的財産 (IP) ハウスである MetaSports の大部分を買収しました。 MetaSports (Metaverse Esport) は、e スポーツと web3 ゲーム業界をカバーする組織、コンテンツ ハブ、およびメディア エージェンシーです。 (続きを読む: BlockchainSpace が MetaSports の株式の過半数を獲得

Web3 のファン ロイヤルティはどこにありますか?

彼によると、彼らが web3 スペースのマイクロ コミュニティをさらに理解するためにさらに冒険するにつれて、彼らはこれを「間違った方法で」見ていることに気付きました。 「もはや企業ではなく、個人に忠実であること。 そのため、このファン ロイヤルティの進化をサポートできるように、ソフトウェアとインフラストラクチャを構築できる必要があります。」

BlockchainSpace CEO の PlatoBlockchain Data Intelligence 氏は、Web3 では企業ではなく個人のクリエイターがファンのロイヤリティを高めていると述べています。垂直検索。あい。
[LR] BlockchainSpace の CEO で創設者の Peter Ing、Metasports の CBO で共同創設者の Lars Hernandez、Metasports の CEO で共同創設者の Joe Josue は、Metasports の過半数の買収が Web3 に波を起こし、利害関係者に大きな価値をもたらすと楽観的です。今後数年間。

「それは私たちが本当に興奮していることです。 Metasports は新しい IP をもたらし続けます。Kookoo のような人々は基本的に、企業やブランド、ファンの忠誠心の未来です。」 彼は強調した。 

Kookoo クリプト TV

2022 年 3 月、XtoEarn コンテンツ クリエーターであり、Level Up Gaming Guild の創設者であり、web3 PH の先駆者である Kookoo (@KookooCryptoTV) が、MetaSports の最初のクリエーター パートナーとして発表されました。 彼らのパートナーシップは、web2 コンテンツ クリエーター管理の新しい青写真を開発し、プロフェッショナリズムを web3 標準から webXNUMX ゲーム コンテンツ クリエーターの次世代プロファイルに橋渡しすることを目的としています。 (続きを読む: Kookoo は MetaSports の最初のクリエイター パートナーです)

コミュニティの重要性

Nas.io の Jacquelin Lim との 3 対 3 のディスカッションで、Kookoo は、フィリピン WebXNUMX フェスティバルのパネルで、WebXNUMX 業界におけるコミュニティの重要性を強調しました。 彼は、個人は投資する前にコミュニティの創設者と製品について調査し、「キャンセル」されることを恐れずにオープンな議論を可能にするコミュニティに参加する必要があることを強調しました。 (続きを読む: コミュニティへの参加における Kookoo: コミュニティから価値を引き出すだけでなく、貢献する)

「私が参加している残りのコミュニティは、本当に重要だと思うので、助け、貢献しようとしています。 コミュニティに参加すると、そのコミュニティにどのように貢献できるかを考え始めますが、そこから価値を得たり引き出したりすることはありません。」 コウコーは言った。

別のディスカッションで、彼はコミュニティに、フォローしているコンテンツ作成者を賢明に選択し、フォローしている作成者が彼らの成長に役立つことを確認することを思い出させました. (続きを読む: コミュニティへの参加における Kookoo: コミュニティから価値を引き出すだけでなく、貢献する)

この記事はBitPinasで公開されています。 企業ではなく個人のクリエーターが Web3 でファンのロイヤルティを推進していると、BlockchainSpace の CEO は述べています

免責事項:BitPinasの記事とその外部コンテンツは財務上のアドバイスではありません。 チームは、フィリピンの暗号通貨およびそれ以降の情報を提供するために、独立した公平なニュースを提供する役割を果たします。

Bitpinasの愛を共有する:

タイムスタンプ:

より多くの ビピナス