設計効率を 50% 向上させるにはどうすればよいでしょうか?

設計効率を 50% 向上させるにはどうすればよいでしょうか?

Apple は、開発者に優れたアプリケーションを作成するための強力なツールとフレームワークを一貫して提供してきました。 WWDC23 イベントで、同社は最新のウェアラブル デバイスである Vision Pro を発表しました。この複合現実ガジェットは空間コンピューターのように機能し、デジタル コンテンツを身近な物理的環境にマッピングし、ユーザーが手、目、音声で操作できるようにします。 Vision Pro を利用すると、ユーザーは環境内に物理的に存在するかのようにデジタル コンテンツに取り組むことができます。ユーザーに真に没入型のリアルタイム体験を提供するために、Vision Pro の革新的なデザインには、ユニークなデュアルチップ設計の Apple シリコンと、23 つの画面で XNUMX 万という驚異的なピクセル数を誇る超高解像度ディスプレイが組み込まれています。

しかし、開発者にとってそれは何になるのでしょうか?このブログでは、その内容について詳しく説明します Apple Vision Pro は開発者に提供し、最先端のアプリや 経験.

リリース日: 

このヘッドセットは米国で 2024 年初頭に発売される予定です

推定価格: 3,499ドル (2.88万XNUMX万)

OS: ビジョンOS

SDK: VisionOS SDK は 利用できます 今は開発者向けです。

アプリケーションで使用する場合、Vision Pro テクノロジーは無数の可能性を提供します。 VisionPro が複合現実市場に影響を与える主な分野は次のとおりです。 

  • エンターテインメント
  • フィットネス
  • バーチャルアシスタント
  • ゲーム
  • 教育
  • 社会
  • エンジニアリング
  • ライフスタイル

Apple は、開発者が割り当てられた時間内でアイデアを迅速に開発し、実現できるように、現在のフレームワークとツールを利用して VisionOS アプリを作成しています。  

没入型の非日常体験を生み出すための基本的な3つの要素は以下の通りです。 

ウィンドウ:visionOS アプリでは 3 つ以上のウィンドウを作成できます。従来のビューとコントロールが含まれており、XNUMXD 素材を組み込むことで体験を深めることができます。これらは SwiftUI を使用して作成されました。

ボリューム: ボリュームは、RealityKit または Unity を使用して 3D コンテンツを表示する SwiftUI シーンです。ユーザーは、アプリの共有スペースでもフルスペースでも、あらゆる視点からコンテンツを表示し、操作できます。

スペース: 共有スペースは、デフォルトでアプリが開く場所であり、Mac デスクトップ上の多数のアプリと同様に、アプリが並べて共存します。ユーザーは、アプリ内の 3 つの表示要素 (Windows とボリューム) を移動することもできます。より没入型のエクスペリエンスを実現するために、アプリには、アプリのコンテンツのみが表示される特別なフル スペースを起動する機能があります。さらに、アプリはウィンドウとボリュームを利用したり、無制限の XNUMXD コンテンツを開発したり、別の世界へのポータルを提供したり、フル スペース内の設定にユーザーを完全に没入させることもできます。

空間コンピューティングに役立つよく知られた Apple フレームワークのリスト

SwiftUI

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SwiftUI を使用すると、魅力的で動的なアプリをこれまでよりも速く作成でき、すべての Apple プラットフォームにユーザー インターフェイスを指定できます。 SwiftUI は、ウィンドウ、ボリューム、空間エクスペリエンスを生成しているかどうかに関係なく、新しいvisionOSプログラムを設計したり、現在のiPadOSまたはiOSアプリをプラットフォームに移植したりするための最良の方法です。新しい 3D 機能、深度、モーション、エフェクト、没入型シーンの種類がすべてサポートされています。

リアリティキット

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Apple の 3D レンダリング エンジンを利用して、アプリの 3D コンテンツ、アニメーション、視覚効果を作成できます。 リアリティキット 影を落としたり、他の世界へのポータルを開いたり、素晴らしい視覚効果を作成したり、実際の照明条件に自動的に調整したりするなど、さらに多くのことができます。

Arkite:

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Vision Pro を使用すると、ARKit はユーザーの周囲を完全に把握できるため、アプリが環境と関わる新たな機会が生まれます。アプリがフル スペースに移動して許可を要求する場合、強力な機能を使用できます。 Arkite 平面推定、シーン再構成、画像アンカー、ワールド トラッキング、骨格ハンド トラッキングなどの API。デフォルトでは、ARKit はコア システム機能を強化し、アプリが共有スペースにあるときに自動的にその恩恵を受けます。そこで壁を水で洗います。地面からボールを​​拾いましょう。コンテンツと現実の世界を融合させて、思い出に残る出会いを作りましょう。

ユーザー補助:

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目、声、またはその 2 つの組み合わせだけでデバイスを操作したい人は、VisionOS が使いやすいと感じるでしょう。さらに、ポインター コントロールを使用すると、ユーザーが別のものが必要な場合に、コンテンツ ナビゲーションの代替ポインターとして人差し指、手首、または頭を選択できます。 

VisionOS アプリを構築するために必要な開発ツールのリスト

Xcodeの:

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visionOS SDK をサポートする Xcode から、visionOS の開発が始まります。新しいアプリを構築するか、既存のアプリにvisionOSターゲットを追加します。 Xcode プレビューでアプリを調整します。新しいvisionOSシミュレータでさまざまな部屋のレイアウトや照明オプションを探索しながら、アプリを試してみてください。空間コンテンツについては、衝突、オクルージョン、シーンの理解を調査するためのテストと視覚化を開発します。

リアリティ コンポーザー プロ:

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VISIONOS アプリの 3D マテリアルのプレビューと準備を簡単にするために作成された、最新の Reality Composer Pro について説明します。 Xcode に含まれるツールである Reality Composer Pro を使用すると、3D モデル、マテリアル、オーディオなどのリソースをインポートして配置できます。 Xcode ビルド プロセスは、visionOS アセットをプレビューおよび最適化するために密接に統合されており、これが最も優れた部分です。

Unity:

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現在の Unity で作成したアプリケーションをvisionOS に適応させたり、Unity の強力で使い慣れたオーサリング機能を使用して新しいアプリやゲームを作成したりできるようになりました。アプリでは、AR Foundation やその他のよく知られた Unity 機能に加え、パススルーや動的中心窩レンダリングなどのvisionOS のすべての利点を使用できます。

結論:

Apple Vision Pro は、開発者にとって極めて重要な瞬間を示し、没入型エクスペリエンスの領域で可能性の世界を解き放ちます。 

Apple Vision Pro を採用することで、開発者はユーザーを魅了し、喜ばせる画期的なエクスペリエンスを提供できます。 

著者について: Raviteja Aketi は、Mantra Labs のテクニカル マネージャーです。彼は B2B および B2C プロジェクトに豊富な経験を持っています。ラビテヤは、新しいテクノロジーを探索したり、映画を鑑賞したり、家族や友人と時間を過ごすのが大好きです。

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