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3 ボットに感染した Web200,000 ゲーム: レポート

Jigger Research が Binance と Polygon でボットが蔓延していることを発見

ボット検出ツールの Jigger が 3 月 30 日に発表した調査によると、WebXNUMX ゲームはボットで溢れかえっており、Binance に存在する多くのゲームは深刻な侵害を受けています。

60以上のクリプトネイティブゲームとサービスを分析したところ、 10 人中 XNUMX 人のユーザー ボットでした。 合計で 200,000 ボットがプレイされました。 Jigger の共同創設者である Levan Kvirkvelia 氏。

激しく浸透

分析では主に、ロックされた合計値で XNUMX 番目に大きいスマート コントラクト ネットワークである Binance Chain でホストされているプロジェクトに注目しました。 $ 5.42BJigger 氏によると、Tiny World はバイナンス チェーンで開始され、月間平均ユーザー数が 70 人のトップ 35,000 にランクされたゲームで、実際には 55% のプレイヤーがボットでした。 Jigger はまた、毎月 39,000 人のユーザー ベースを持つゲーム化されたイールド ファーミングおよび NFT プラットフォームである Mobox と対話するアカウントの XNUMX% が人間ではないようだと判断しました。

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ボットの活動率が高いことは、GameFi の採用率が生データが示唆するよりも低い可能性があることを示唆しています。 また、少数の洗練されたボット オペレーターが多くの GameFi タイトルから得られる利益の大部分をすくい上げており、ユーザーを犠牲にしている可能性もあります。

多くの小規模なゲームは、さらに多くのボットによってオーバーランされていることがわかりました。 AnRKeyX は極端な割合のボット アクティビティをホストしており、84 のウォレットの 9,763% がボットと見なされたトークンとやり取りしていました。 バイナンス チェーンのアクセラレータ プログラムが支援する仮想ゲーム プロジェクトである Decentral Games のトークンを操作している 5,770 人のユーザーのほぼ XNUMX 分の XNUMX がボットであることが判明しました。 

チェーンホスティング

他のプロトコルもボットによって大量に取り込まれました。 Biswap 分散型取引所で紹介プログラムが導入されたのは、36,301 人のトークン保有者の 13,305 分の XNUMX がボットで構成されているように見えたからです。 gamefi インキュベーターおよびローンチパッドである Seedify Fund の XNUMX 人のトークン所有者の半分も、ボットのような動作を示しました。

Binance だけが多数のボットをホストしているチェーンではなく、Polygon ベースのゲームでもかなりのボット活動が見られることを Jigger は発見しました。

ウォレットのクラスター

Polygon で Aavegotchi の GHST トークンとやり取りしている 5,654 のアカウントの 7,116 分の 96 がボットとしてフラグ付けされ、Sunflower Land とやり取りしている 11,529 人のユーザーの半分は人間のプレイヤーではないように見え、Karmaverse Zombie Serum とやり取りしている XNUMX のウォレットのなんと XNUMX% がラベル付けされました。ボットとして。

Jigger ツールは、単一のエンティティによって運営されていると思われるウォレットのクラスターをリンクすることによって機能します。 Jigger は、過去 3 日間にさまざまな web60 ゲームのネイティブ トークンとやり取りしたウォレットを分析して、各プラットフォームで存在するボッティング活動の規模を判断しました。

Binance と Polygon の担当者は、コメントの要請に応じませんでした。

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