Apple は、Vision Pro ヘッドセットを駆動する次期 VisionOS プラットフォーム用のソフトウェア開発キットをリリースしました。
新しい ソフトウェア·ツール 「Apple初の空間コンピュータ」のSDKでは目、手、音声入力に依存しており、Appleは来月から開発者キットの申し込みを受け付けるとしている。 それまでの間、SDK には、今後のヘッドセットのコンテンツをプレビューして準備するための Xcode の新しいシミュレーション ツールのリリースが付属しています。
「開発者は、新しいvisionOSシミュレータでアプリを操作して、さまざまな部屋のレイアウトや照明条件を調査およびテストすることもできます」とAppleのプレスリリース 説明して。 「また、すべての開発者フレームワークには、Apple の革新的なアクセシビリティ機能のサポートが組み込まれており、空間コンピューティングとvisionOS アプリが誰でもアクセスできるようになります。」
アップルビジョンプロ 来年初めに3500ドルでデビュー そして私たちはすでに持っています 私たちの最初の実践 機能満載のデザイン。 本日リリースされた SDK リリースとそれに付随するヒューマン インターフェイス ガイドラインでは、Apple の今後のプラットフォームについて詳しく説明されています。 同社によると、来月からUnityで3Dアプリを構築している開発者はその作品をヘッドセットに移植できるようになるという。
「来月、Apple はクパチーノ、ロンドン、ミュンヘン、上海、シンガポール、東京に開発者ラボを開設し、開発者に Apple Vision Pro ハードウェアでアプリをテストし、Apple エンジニアからサポートを受けるための実践的な体験を提供する予定です」と Apple は述べています。
visionOS 用の空間アプリを構築するには、Apple は独自のツール スイートを使用することを推奨しています。Xcode IDE、ユーザー インターフェイス用の SwiftUI、レンダリング、物理学、アニメーション、空間オーディオ用の RealityKit フレームワーク、ハンド トラッキング、環境理解などを処理するための ARKit です。 。 Apple は、実質的に独自のエンジン エディタである Reality Composer Pro をリリースしました。
SDK とともに明らかにされた新しいヒューマン インターフェイス ガイドラインとベスト プラクティス ドキュメント また、新しいオペレーティング システムでの「仮想現実 (VR) ゲーム」の実装や、「探索する仮想世界」の提示についても言及しています。これは、visionOS に登場するこのタイプのコンテンツについての Apple の最初の言及の一部です。
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- 情報源: https://www.uploadvr.com/apple-releases-visionos-sdk/
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