Playtech、B1.7C の重要なマイルストーンのおかげで収益が 2 億ユーロに増加

Playtech、B1.7C の重要なマイルストーンのおかげで収益が 2 億ユーロに増加

Playtech、B1.7C PlatoBlockchain データ インテリジェンスの重要なマイルストーンのおかげで、収益が 2 億ユーロに増加。垂直検索。あい。

2023 年はロンドン上場プレイテック (LSE: PTEC)、 だれの
調整後の収益は7%増加し、EBITDAは9%増加して423.3億XNUMX万ユーロとなりました。
2022と比較して。

しかしながら、
金融取引業界会社の純利益はわずかに減少し、50.2ユーロとなった
百万。

プレイテックは強力な機能を提供します
2023年の決算

プレイテックの
継続事業からの収益は1,706.7年に2023億XNUMX万ユーロに増加しました。
同社の好調な財務実績を示しています。 B2B部門は見た
収益は 8% 増加して 684.1 億 2 万ユーロとなり、B1C 収益は XNUMX 億ユーロを超えました
初めて1,037億XNUMX万ユーロに達しました。

「プレイテック」
年間を通して非常に好調なパフォーマンスを発揮し、成果を上げました EBITDAを調整 9%〜
432億XNUMX万ユーロで、以前に高められた予想を上回りました」とモー・ワイザー氏は語った。
プレイテック社CEO。

にもかかわらず
収益とEBITDAが増加し、報告純額が大幅に増加
利益、調整後税引後利益はわずかに縮小し、2%減少
2022と比較。最終的に、プレイテックは50.2年に2023万ユーロを稼いだ。

会社
両B2Bの中期調整後EBITDA目標(200~250ユーロ)を維持
百万)およびB2C(300億〜350億XNUMX万ユーロ)部門。

「付き
見通しに関しては、両方とも中期目標を達成する準備が整っています。
B2B 部門と B2C 部門は、高品質の貸借対照表を備えており、
有機的および無機的成長の機会を追求する柔軟性。」
ワイザー氏は付け加えた。

部門別のパフォーマンス

B2B両方
B2C部門は堅調な業績を示しました。 B2B部門の調整済み
好調な営業活動により、EBITDAは14%増加して182億XNUMX万ユーロとなった ChatGPT .
ライブカジノは、特に規制された分野で引き続き良好な収益成長を記録しました。
市場。

B2Cでは
スナイテック部門の売上高は 5% 増加して 946.6 億 XNUMX 万ユーロとなり、その数字を維持しました。
イタリアのスポーツ賭博ブランド全体で 1 つの市場シェアの地位を占めています。サンビンゴと
その他の B2C では、より効果的な取り組みにより、調整後 EBITDA が 6 万ユーロに増加しました
マーケティング 支出を増やし、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

戦略的パートナーシップと
拡張

2023 年、Playtech は戦略的パートナーシップと拡大において大きな進歩を遂げました。
尽力。同社は Hard Rock Digital と画期的なパートナーシップを締結し、
は現在、米国の 11 州でライセンスを取得し、米国の XNUMX つのライブ カジノ施設を運営しています。
アメリカ地域は Playtech にとって最大の成長原動力であり、収益が上がりました。
46%増加して211.9億XNUMX万ユーロとなりました。

"として
グループは優れた財務結果を達成するとともに、
全世界への拡大を含む戦略的および運営上の進歩
米国」とワイザー氏は結論づけた。

2023 年はロンドン上場プレイテック (LSE: PTEC)、 だれの
調整後の収益は7%増加し、EBITDAは9%増加して423.3億XNUMX万ユーロとなりました。
2022と比較して。

しかしながら、
金融取引業界会社の純利益はわずかに減少し、50.2ユーロとなった
百万。

プレイテックは強力な機能を提供します
2023年の決算

プレイテックの
継続事業からの収益は1,706.7年に2023億XNUMX万ユーロに増加しました。
同社の好調な財務実績を示しています。 B2B部門は見た
収益は 8% 増加して 684.1 億 2 万ユーロとなり、B1C 収益は XNUMX 億ユーロを超えました
初めて1,037億XNUMX万ユーロに達しました。

「プレイテック」
年間を通して非常に好調なパフォーマンスを発揮し、成果を上げました EBITDAを調整 9%〜
432億XNUMX万ユーロで、以前に高められた予想を上回りました」とモー・ワイザー氏は語った。
プレイテック社CEO。

にもかかわらず
収益とEBITDAが増加し、報告純額が大幅に増加
利益、調整後税引後利益はわずかに縮小し、2%減少
2022と比較。最終的に、プレイテックは50.2年に2023万ユーロを稼いだ。

会社
両B2Bの中期調整後EBITDA目標(200~250ユーロ)を維持
百万)およびB2C(300億〜350億XNUMX万ユーロ)部門。

「付き
見通しに関しては、両方とも中期目標を達成する準備が整っています。
B2B 部門と B2C 部門は、高品質の貸借対照表を備えており、
有機的および無機的成長の機会を追求する柔軟性。」
ワイザー氏は付け加えた。

部門別のパフォーマンス

B2B両方
B2C部門は堅調な業績を示しました。 B2B部門の調整済み
好調な営業活動により、EBITDAは14%増加して182億XNUMX万ユーロとなった ChatGPT .
ライブカジノは、特に規制された分野で引き続き良好な収益成長を記録しました。
市場。

B2Cでは
スナイテック部門の売上高は 5% 増加して 946.6 億 XNUMX 万ユーロとなり、その数字を維持しました。
イタリアのスポーツ賭博ブランド全体で 1 つの市場シェアの地位を占めています。サンビンゴと
その他の B2C では、より効果的な取り組みにより、調整後 EBITDA が 6 万ユーロに増加しました
マーケティング 支出を増やし、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

戦略的パートナーシップと
拡張

2023 年、Playtech は戦略的パートナーシップと拡大において大きな進歩を遂げました。
尽力。同社は Hard Rock Digital と画期的なパートナーシップを締結し、
は現在、米国の 11 州でライセンスを取得し、米国の XNUMX つのライブ カジノ施設を運営しています。
アメリカ地域は Playtech にとって最大の成長原動力であり、収益が上がりました。
46%増加して211.9億XNUMX万ユーロとなりました。

"として
グループは優れた財務結果を達成するとともに、
全世界への拡大を含む戦略的および運営上の進歩
米国」とワイザー氏は結論づけた。

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