L2s のスイート スポットは DeFi、Arbitrum は、2022 年 XNUMX 月に Arbitrum Nova を立ち上げたときに、これを超えて GameFi に拡大するイニシアチブを取りました。
現在、最大の L2 プロトコルが、Covalent とのパートナーシップと追い越しの見出しを飾っています。 Ethereum 取引のため。 ただし、他のあまり公表されていない開発が、ゲーム開発者とプロトコルの GameFi プロジェクトの間で醸造されています。 ゲームのエコシステムで Arbitrum GameFi を支配する TreasureDAO は、2 年に 6 つから 2 つのゲームに拡大し、その過程でコミュニティを成長させました。 このチェーンの web3 ゲーム データを見ると、他の LXNUMX に対する Artbitrum の独自の利点も明らかになります。
Arbitrum で GameFi について議論するために、Footprint Analytics は Web3 Academy の Juanzie とスペースを開催しました。 DAO、YellowPanther、Tales of Ellerea のマーケティング リード、および HandleFi の JD。
Arbitrum がゲーム開発者にとって良い理由は何ですか?
Juanzie 氏によると、Arbitrum には、Optimism と比較して利点を提供するプリミティブがいくつかあります。
「Arbuitrum の素晴らしい点は、スマート コントラクトのサポートです。 オプティミズムは処理時間が速く、アービトラムは少し遅れていますが、それはオプティミズムとは異なり、メインネットを使用してすべてのトランザクションを実行しているためです」と彼は言いました。
「しかし、そのため、開発者にとっては、より多くのスマート コントラクトを使用します。 それに基づいて、スマート コントラクトからより多くの機能を使用できます。これが、より多くのゲームがレイヤー 2 として Arbiturm にジャンプする理由の XNUMX つです。」
楽観主義は、数か月前に一時的に TVL で Arbitrum を追い抜きましたが、その後、Arbitrum がリードを取り戻しました。
このプロトコルは、製品主導の成長という点でユニークです。 ブロックチェーン スペース、とJDは言いました。
「製品はそれ自体を物語っています。 スケールして構築するのに本当に質の高い場所でした デフィ アプリケーション、そしてそれは有機的に起こった」と彼は言った. 「世界の雪崩やソラナ、BSC を見ると、彼らはプロジェクト開発を推進するために、マーケティングと機関の流動性をもたらすことに戦略全体を左右する必要がありました。
オプティミズムの TVL が急激に増加したのは、プロトコルの XNUMX 番目としてクエストが導入されたためです。 空中投下. ただし、Optimism がクエストをドロップすると、トランザクションは一晩でドロップしました。 今、アービトラムの話があります 空中投下 同じように。 オプティミズムと同じ運命をたどるのか?
ジュナジーは、それは市場のほんの一部だと言います。 「すぐに 空中投下、誇大宣伝があり、人々が購入、販売、利益を得たいと思うと、トランザクションが減少します. そうです、同じことが起こると思いますが、Arbitrum が大きくなるほどではありません。」
Treasure DAO から Web3 ゲーム開発者が学べること
宝 DAO 分散型です DeFi/NFT Arbitrum のメタバース プロジェクト用に構築されたエコシステム。 彼らは全員、マジックという 6 つのトークンを使用し、それを中心にゲームプレイと伝承を構築します。 ここまでXNUMX試合。
トレジャーのコミュニティの大部分 DAO ほとんどのゲームがチェーンでホストされているため、Arbitrum に移動します。
「これまで見てきたゲームの中で、最も強力なコミュニティの XNUMX つです」と、YellowPanther 氏は述べています。 「たくさんあります DeFi 要素ですが、ゲームのようなゲームがますます増えています。 その目標は Web3 の任天堂になることであり、私は個人的にコミュニティが非常に強力であると信じています。」
わずか 2 年で、Treasure は XNUMX つのゲームしかない小さなコミュニティから、Arbitrum で最大のゲーム エコシステムへと成長しました。 印象的な成果。
「Treasure の興味深い点の XNUMX つは、Gamefi エコシステムを持つために必要なすべての要素がどのように垂直統合されているかということです」と JD 氏は述べています。 「ベースレイヤーでは、マジックトークンの流動性があります。 その周りには、 NFT そのトークンで再び指定された市場。 その上に、彼らが「カートリッジ」と呼んだゲームがあり、それらのゲームが展開され、ローンチされています。」
一部のゲームは困難なスタートを切りましたが、エコシステムが成熟するにつれて、間違いなく改善されています. 「Arbitrum のような新しい L2 に GameFi インフラストラクチャがない場合の課題の XNUMX つは、これらの GameFi 要素をゼロから構築する必要があることです。 DAO それをやった。」
重要なポイントの XNUMX つは、Treasure のようなゲームにとらわれない他のプロジェクトの可能性です。代わりに、チェーン上のすべてのゲームのエコシステムを構築することを目的としています。
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