近い将来、AR と VR メガネが平行して進むとすれば、Meta のトップ研究者である Michael Abrash 氏が最近述べたように 提案しました、最初のヒット消費者向け AR 製品はいつ登場しますか? AR ヘッドセットが何百万台も売れ、新しいコンテンツをそのプラットフォームに送り込む開発者の成功サイクルが自律的に達成されるのはいつになるのでしょうか?
そして、ティルトファイブは最初にそこに到着できるでしょうか?
先週ラスベガスで、Jeri Ellsworth が Tilt Five の AR メガネの消費者向けパッケージを運びました。 660 人用のセットは XNUMX ドル前後から Tilt Fiveのウェブサイト、この記事の執筆時点で、出荷は少なくとも 4 週間先に記載されています。
Tilt Five の CEO は、箱のコンパートメントから XNUMX つのメガネを取り出し、ラップトップに接続しました。 私は白いフレームを装着し、彼女はもう一方のペアを装着し、箱から標準のゲームボードの代わりにファン製の再帰反射マットを広げました. 彼女がラップトップから起動した一連のゲームをプレイしていると、私の前のマットでクリーチャーとカードが命を吹き込まれました。
開発者が望むなら、各プレーヤーは異なるシーンを見ることができると彼女は言いました。これは、多くの物理的なボード ゲーム、カード ゲーム、およびビデオ ゲームで秘密を保持するのに理想的です。 一方、他の実装では、動的な戦争の霧が展開される可能性があります。 たとえば、Command & Conquer のようなリアルタイム ストラテジー ゲームは、ハードウェアで素晴らしいと感じるかもしれません。
「従来のビデオゲームにプライベートな情報が必要な場合、私と同じソファで遊んでいる人々からプライベートな情報を守ることはできません」とエルズワース氏は言います。 「それは難しいです。それが、あまりにも多くのビデオ ゲームで画面分割が見られない理由です。摩擦が多すぎるのです。」
Tilt Five は、ゲームや観戦のルールを学ぶのに理想的な同期ビューもサポートしています。 今後のゲームのルールを教えるために、エルズワースは私の前にあるキャラクターとカードを指さしました。 彼女の手は、XNUMX 年かけて作成された手品の見返りのような仮想オブジェクトをさりげなく遮っていました。
「私はそれをとても誇りに思っています」と彼女は言いました. 「私たちは皆、VR 体験を行ったことがあります。外部の誰かが参加しようとしているときに怒鳴っています。 人々を迅速にオンボーディングできなければ、大衆市場向けの製品を手に入れることはできません。」
パーマー・ラッキーとブレンダン・イリベが Oculus を Facebook に売却していなかったら、コンシューマー VR への道はどうなっていただろうかと時々思うことがあります。もし Oculus が Valve の Abrash のような研究者を雇っていなかったらどうなっていたでしょうか?消費者向け VR はまだ存在するのでしょうか?もし存在するとしたら、どのくらいの規模でしょうか?メタ社のエグゼクティブアドバイザー ジョン・カーマックが脱退 マーク・ザッカーバーグCEOはVRに数百億ドルを投資し、退任メモに「すべてはもう少し早く起こった可能性がある」と記した後の取り組みだ。 「ビット」は、物事がどれだけ速くなったかを過小評価していますか、それとも過大評価していますか?そして、ソニー、マイクロソフト、マジック リープ、グーグル、アップルなどに費やした数十億ドルを積み上げてみると、これらすべての経営陣は AR と VR への投資が多すぎるのでしょうか、それとも少なすぎるのでしょうか? AR ヘッドセットが何百万人もの人に着用されるほど魅力的であるにもかかわらず、年を間違えると、無名になってしまう可能性があります。しかし、正しく理解すれば、21 世紀を定義する上で重要な役割を果たすことができるかもしれません。
上記は 2 つのことを文脈化することを目的としています。 まず、エルズワースの旅 から Valve 〜へ キャストAR 〜へ ティルトファイブ 開発 極めて軽量な広視野ARグラス 並行して走った 同じ時期のOculus VRのストーリーへ。 第二に、エルズワース氏が私に語った彼女の夢は、ティルト ファイブが「AR の任天堂」になることです。
うん。 今日解雇されました。 新しいエキサイティングなプロジェクトの時間。
—ジェリ・エルスワース🐀(@jeriellsworth) 2013 年 2 月 13 日
「XR に取り組んでいる人々のために、すべてのカードがかなり長い間検討されてきたので、タイミングはおそらく私たちにとって正しいものです。 castAR の初期の頃は、Valve でさえ、誰もが楽観的すぎました」と Ellsworth 氏は述べています。 「今、私たちは XNUMX 年経ちましたが、いや、これらの問題は難しいものです。 私が XNUMX 年前に思いついたこのコンセプトは、まさにタイミングです。 いつかこれに対する解決策が見つかるでしょうが、近い将来、誰も私たちのように広い視野を思いついたり、私たちのように完璧なオクルージョンを実現したりすることはありません。」
Tilt Five が Nintendo of AR になるにはほど遠いですが、 キックスターターの約束を果たす 前例のない世界的なパンデミックの中で、画期的な視野を備えた AR ヘッドセットのために。 昨年、エルズワースは、 XNUMX 台の PC から複数のメガネを実行する作業 そして今年、彼女は漸進的な進歩の堅実なデモンストレーションでまさにそれを示しました. 次? 必須のゲーム (カタン が確認されています)および Android のサポート。
「私たちが話していないことはもっとあります」とエルスワースはからかった. 「今後数十年にわたって進むことができる道は複数あります。 私たちの目標は、数十億ドル規模の企業になることです。
Tilt Five がどのように AR の任天堂になるかは正確には明らかではありません。Resolution Games の Demeo のような素晴らしいタイトルをシステムで入手できると助かります。 それでも、最近のデモでは Gamescom そして今CESでは、開発者や愛好家が2024年に向けて関心を持ち続けるために、ここに集まる消費者向けパッケージが十分にあることを示唆しています.
「すぐに解決できない障壁がどこにあるかを認識しなければなりません」とエルズワース氏は言います。 」 非常に広い視野で、世界中のどこにでも装着できます。それが私の目標でもあります。 しかし、現時点ではそれは不可能であり、エンド ユーザーは気にせず、喜んでもらいたいだけです。 それが私の仕事です。」
「投資の世界で誰かが私たちにチャンスを与えたら」とエルズワースは私に言いました。 「私たちはこれを持っていると思います。」
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