DappRadar X BGA ブロックチェーン ゲーム レポート #7 PlatoBlockchain データ インテリジェンス。垂直検索。あい。

DappRadar X BGA ブロックチェーン ゲーム レポート #7

トップクラスのゲームは繁栄しており、新たなライバルが市場に参入しています。

ブロックチェーン ゲームの状況は目まぐるしいペースで成長しており、GameFi は最もホットなバズワードの 50 つであり、業界の 748% 以上が使用され、XNUMX 億 XNUMX 万ドルが調達されています。トップクラスのゲームは繁栄しており、新たなライバルが市場に参入しています。 DappRadar x BGA ゲーム レポートで最新の更新情報を入手してください。

web3 は単なる流行語ではなく、ブロックチェーン上で動作し、ユーザー自身のウォレットによって管理される分散型アプリ (dapps) を通じて、ゲーム、ソーシャル ネットワーキング、金融サービスをユーザーに提供する、再設計されたインターネットを意味します。

オーストラリアに本拠を置くゲーム関連企業 不変、 信じる 賭博 ベンチャーキャピタリストの熱意とこの分野への資金流入が証拠として挙げ、ブロックチェーンベースのWeb3サービスの主要分野となるだろう。

847,000月には、平均して毎日11万50のユニーク・アクティブ・ウォレット(UAW)がブロックチェーン・ゲームとやりとりし、先月からXNUMX%減少したが、それでも業界の使用率はXNUMX%を超えた。

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トッププロトコル Wax のユニークなアクティブウォレットの 8 日あたりの平均数は、前月から 40% 減少しました。それでも、ゲーム アクティビティの XNUMX% は ワックス。 ハイブ、2 番目に大きいゲーム ブロックチェーンであり、 スプリンターランズの活動は、169,043 日あたり平均 12 の UAW に増加し、前月比 XNUMX% 増加しました (前月比)。

同様に、BNB チェーン上の 8 日あたりの UAW トランザクションの平均数は、前月比 92,000% 増加して XNUMX 件を超えました。 サンルーム 前月比 21% 増加と成長を続けています。

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他の 2 つの強気シグナルは、関連する取引の合計取引高です。 NFT ゲームは前月比13.25%増加し、販売数は83.36%増加し、ゲームに関連する1.3万以上のNFTが取引されました。

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プロトコルに関しては、イーサリアムは14.40%減少して11万ドルに達しましたが、ソラナは前月比171%以上増加し、1.7万ドルに達しました。 Ronin の総取引高も 8.2 万ドルに達し、前月比 27.64% の増加に相当します。 

このレポートでは、ブロックチェーン ゲームを次期 Web3 の主役にする最も重要な最近の開発に焦点を当てます。

主要な取り組み

  • Web3 ゲームとメタバース プロジェクトは、厳しい経済環境にもかかわらず、750 月 1 日以来 XNUMX 億 XNUMX 万ドル以上を調達しました。 
  • 新しい Flow ベースのゲームである Trickshow Blitz は、わずか 400,000 週間で 4.6 万件のトランザクションを処理しながら、わずか XNUMX 週間で XNUMX を超えるユニークなアクティブ ウォレット (UAW) を魅了しました。 
  • スプリンターランズは、昨年 6 月にゲームの経済を刷新して以来、3 か月連続で回復しています。
  • Axie Infinity の NFT 売上高は史上 4 億ドルを超え、このゲームは過去 36,000 か月間で毎日平均約 XNUMX 人のプレイヤーを魅了しました。
  • 仮想世界ゲームの NFT は 25 月に年間最低の 3 万ドルを生み出しました。サンドボックスがアルファシーズンXNUMXを開始
  • ブロックチェーン ゲームの 40% のみがモバイル デバイスでプレイできるため、Xterio はモバイル Web3 ゲームへの投資で 12 万ドルを調達

内容

市場状況にもかかわらず、トップゲームは成長している 

197,555月には、Alien Worldsが最もプレイされたブロックチェーンゲームとなり、4日平均UAW数はXNUMXで、前月からXNUMX%減少しました。彼らは、Unity Software Development Kit を介して Alien Worlds を自社のプラットフォームに統合するため、Zilliqa との提携を発表しました。このパートナーシップと将来の計画について詳しく知りたい場合は、こちらをご覧ください。 最新のAMA DappDays 中に作成されました。

配偶子、Solana ベースのゲーム、27 月 XNUMX 日に発売されました。 BNBチェーン、33月以来、その日の平均ユニークアクティブウォレットがXNUMX%増加し、ユーザー数の点でBNBチェーン分散型アプリケーション(dApps)の中でXNUMX位になり、GameFiプロジェクトの中でトップの地位になりました。

アクシーインフィニティ は、オンチェーンのプレーヤーベースを 36 レベルのデイリーウォレットに統合しました。今月、ゲームのNFTコレクションの売上は4.24億XNUMX万ドルに達し、続いて CryptoPunks 2.92億11万ドル。 0 月 3 日、彼らは Origin シーズン XNUMX を開始し、フェーズ XNUMX への移行を開始すると発表しました。この新しいフェーズでは、報酬システムが変更され、SLP が削除されます。

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最後に、Era7: Game of Truth と Play マイニングはどちらも、ベース プレイヤーの 24,000 日平均約 4 個のユニークなアクティブ ウォレットを統合し、先月からそれぞれ 2% と XNUMX% 増加しました。 

Flow は新しいゲーム Trickshot Blitz で繁栄を続けています

今月、ゲームパブリッシングプラットフォームの Joyride Games Inc. がフローベースのゲームを開始しました。 7月のソリティアブリッツも15日に発売されました。 トリックショットブリッツ、伝統的な 8 ボール プール ゲームのプレイ・トゥ・アーン バージョンです。このゲームは最初の 400,000 週間で 4.6 万以上の一意のウォレット アドレスを取得し、XNUMX 万以上のトランザクションを処理しました。 

もう1つの重要なイベントは、チケットマスターとフローのパートナーシップであり、イベント主催者がチケットに添付されたNFTを発行できるようになります。後者は、イベント前、イベント中、イベント後にこれらの NFT を提供し、ロイヤリティ インセンティブや有名人の交流会などのカスタマイズされたエクスペリエンスを可能にしたり、記念品を NFT 形式で販売したりすることができます。

世界が急速に分散化を導入する中、Flow は新しい分散型自律組織 (DAO) インフラストラクチャである CAST をリリースしました。これは、共同体の意思決定を促進するために設計された投票システムです。 CAST 上のプロポーザルは、Flow ブロックチェーン上の非代替トークン (NFT) または FLOW トークンを使用してゲートされる場合があります。

読む Flow ブロックチェーンに関する包括的なガイド のガイドをご参照ください。

Splinterlands は戦闘数 3 億を超え、目覚ましい成長を維持

2 月は、Hive ブロックチェーン上で動作するプレイトゥウィン トレーディング カード ゲームである Splinterlands にとっても重要な月でした。 Splinterlands チームは、このゲームの戦闘数が 2022 億回に達したことを明らかにしました。以下のグラフに見られるように、これは XNUMX 年 XNUMX 月にゲームのユーザー数が XNUMX 億人に達してからわずか数か月後に発生しており、ユーザー エンゲージメントが着実に増加していることを示しています。

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スピンターランズのユニークなアクティブウォレットの 14 日平均は、主に次の発表により、前月比 168,000% 増加し、XNUMX に達しました。

5月XNUMX日、プレイヤーがゲーム内取引を行うために使用できるイーサリアムに固定されたトークンであるEMP Moneyと協力して、$SPS(スプリンターランズ)がHuobi取引所に上場されることが明らかになりました。

メジャーリーグサッカー選手会(MLSPA)は8月2日、スプリンターランズと提携して、MLSPAの選手が新たな方法でファンと交流できるプレイ・トゥ・アーン(PXNUMXE)ブロックチェーン・サッカーベースのゲームを確立・開発したと発表した。デスクトップとモバイルのプラットフォーム全体で。

これら 38 つの発表により、XNUMX 月の第 XNUMX 週にスプリンターランズ通貨 (SPS) の価格が XNUMX% 上昇し、その後価格が下落し始めました。によると コインゲッコ、31月0.052日のSPS価格は13で、月初からXNUMX%下落しました。

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23 月 XNUMX 日にシステムの動作を確認し、参加を評価するためにテスト投票を実施した後、スプリンターランズ チームは、スプリンターランズのゲームプレイに影響を与える最初の投票を進めました。この特別な投票は、SPS の賞品配分の再編に関するものであり、すでに議論を巻き起こしています。

このアイデアは、特にランキング戦での SPS 賞品の割り当てに対処します。全員が共有する SPS トークンの 1 つの巨大なプールの代わりに、いくつかの小さなプールがあります。この計画では、賞の大部分をより高いレベルに移すことが提案されています。

そしてこの案は現在85%の賛成を得て可決されているが、この改革は富裕層に利益をもたらすだけではないかという懸念の声も上がっている。すでに、ダイヤモンドおよびチャンピオンのランキングを達成するには支払いが必要です。収集力が 250,000 (約 6400 ドル相当のカードに相当) を超えるまで、ダイヤモンド リーグに参加することはできません。

現在、彼らは、最高位を占める上位数百名のプレイヤーに、SPS 賞金総額の 30% を提供したいと考えています。すでに、レベルが高くなると、それらのインセンティブに対してより大きな報酬シェアとより大きなボーナスが得られます。しかし、全体の供給量の XNUMX 分の XNUMX を少数の人々に割り当てるのは行き過ぎのように思えます。

スプリンターランズ チームは、将来的に数値を変更する用意があることを示しました。しかし、この調整を行うには新たな提案と投票が必要でしょうか?私たちはこれらの動向を注意深く監視していきます。

仮想世界の販売量は減少するものの、売上は増加

仮想世界プロジェクトは、このカテゴリーの取引高が前月比 28.90% 減の 22 万ドルとなったため、月間的には低迷しました。しかし、販売数は前月比 38.62% 増の 19,354 件となり、このタイプのプロジェクトに対する需要が依然として大きいことを示しています。 

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今月のOthersideのOtherdeedは、先月と比較して27.41%減少しましたが、依然として仮想世界の総取引高の73.23%を占めています。 28月XNUMX日、エミネムとスヌープ・ドッグは年次ミュージック・ビデオ・アワードのためにアザーサイド・メタバースでパフォーマンスを行い、彼らはBored Ape Yacht Club NFTを連れて行きました。

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情報源: YouTube

同様に、ディセントラランドは月間23.86%減少し、1.5万ドルを下回り、2021年76.43月以来の最低記録となりました。また、NFTワールドもXNUMX%減少し、過去最低の取引高となりました。

一方、スティーブン・スピルバーグ監督の映画『レディ・プレイヤー 2』にインスピレーションを得た 87.12D メタバースである Worldwide Webb Land は、総取引量を前月比 XNUMX% 増加し、XNUMX 万以上増加しました。この増加は、ユーザーが潜在的な統合をメタバースに手動で送信できるようになった最新の発表によるものです。 

そのため、プロジェクトが Worldwide Webb Land と提携して Worldwide Webb メタバースにアバターを取得する必要がなくなり、ユーザーは統合したい NFT を手動で送信できるようになりました。

ソムニウム・スペースも、同プラットフォームを活用した新たなソーシャルメディアプラットフォームの立ち上げにより、先月比36%の成長を遂げた。いわゆる 真正性 そして、ファンが干渉されることなくクリエイターをサポートできる直接収益化モデルが導入されます。彼らは基本的に、サポートするすべてのプロフィールのシェアを獲得し、成功の波に乗るでしょう。

さらに、アーケードランドは、CROS Gameが開発した46.24D NFTゲームプロジェクトであるOokeengaとの最新のパートナーシップによって牽引され、先月と比較して3%の成長を記録しました。 

The Sandbox Alpha シーズン 3 と複数の有名人のパートナーシップをライブで見る

昨年の The Sandbox のアルファ シーズン 1 と今年初めのアルファ シーズン 2 の後、プレイヤーは 3 月 24 日にリリースされるシーズン XNUMX を熱望していました。

サンドボックス アルファ シーズン 3 は無料でプレイでき、すべてのプレイヤーが利用できますが、プレイして SAND 賞品を獲得するには、アルファ パスまたはその他のサンドボックス NFT が必要です。さらに、サンドボックスは賞品の資格に関する新しい KYC 基準を提供します。これは、不正なゲーマーが報酬を獲得するチャンスを高めるために多くのアカウントを作成した結果です。

このアルファ シーズンには、多数の情報源からの 90 以上のエクスペリエンスが含まれています。これらのエクスペリエンスは、ウォーキング デッド、スヌープ ドッグ、スマーフを含むパートナー、サンドボックス チーム、ゲーム メーカー ファンド、ユーザーが作成した XNUMX 件のエクスペリエンス、および以前のゲーム ジャムからの XNUMX 件の提出物から提供されています。

さらに、アルファシーズン3では、プレイヤーはSteve Aooki、Bored Apes、MoonbirdsなどのさまざまなコレクションのアバターNFTをゲーム内で使用できます。 

シーズン 3 では、特定の NFT 保有者への保証された賞品など、賞品に変更が加えられます。アルファパス所有者が引き続き最も多くの賞品を獲得できますが、サンドボックスランド、アバター、「NFT」を持つ個人もステージを完了することで獲得できる場合があります。

ご覧ください 最新の記事 サンドボックス アルファ シーズン 3 の詳細については、「サンドボックス アルファ シーズン XNUMX」をご覧ください。

新シーズンの導入に合わせて、The Sandbox は ゴードン·ラムゼイ 彼の大成功を収めたヘルズ キッチンを仮想世界に持ち込むために、 パリス·ヒルトン、サンドボックス内に彼女のマリブ・マンションを再現し、彼女自身がDJとして屋上パーティーを開催します。

これらすべての有名人とのパートナーシップと新シーズンの開始により、ユニークなアクティブウォレットは 40 月から 1,680% 増加し、アルファ シーズン 3 の開始翌日には最大 XNUMX に達しました。 

1 月 XNUMX 日、DappRadar は The Sandbox の COO、Sebastien Borget と話をしました。彼らのビジョンとロードマップについて詳しく知りたい場合は、以下をチェックしてください。 この記事

収益への移行が進化し続ける中、STEPN は月間 3 万人を超えるユーザーを登録しています

Move-to-Earn アプリケーションは、考えられるあらゆる背景を持つゲーマーの間で人気が高まっています。何千人もの人々が運動に対する報酬という動機に惹かれており、フィットネス アプリ愛好家の巨大なコミュニティが世界中に存在します。

STEPN は、依然として最も人気のある M2E (move-to-earn) dapps の 3 つであり、累計月間ユーザー数は 700,000 万人を超え、マイニングされた靴の数は XNUMX 足を超えており、香港政府運営のスタートアップ アクセラレータである Cyber​​port に初の物理的なオフィスを設立しています。この都市はオーストラリア国外初の地域本部となる。

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情報源: デューン分析

この決定は、他の仮想通貨関連企業が取引所向けの新しいライセンスシステムに備えて香港から撤退しつつある中で行われた。新型コロナウイルス感染症に関連した隔離手続きにより、ビジネスの移行も生じています。

さらに、新しいコレクションを開発するために、アトレティコ・マドリードおよび仮想通貨取引所WhaleFinとのコラボレーションを発表した。このコレクションにはアトレティコ マドリードのスニーカー 1,001 足が含まれており、クラブのサイン入りアイテムや試合チケットを直接獲得できる可能性があります。さらに、このコレクションはアプリの run-to-earn ゲームと互換性があります。

離れて STEPWOMEN、ほとんどのdappsはまだ初期段階にありますが、少数のdappsがM2Eランクに上がっています。

Genopets は、Pokemon Go と同様の方法で拡張現実を利用し、ユーザーが現実世界の場所を動き回る生き物を捕獲できるようにするもう 1 つの Solana Move-to-Earn dapp で、ゲーマー向けに生息地管理を追加しました。

Genopets では、プレイヤーはクリスタル、生息地、Terraform シードを構築します。将来的には、クラフトやクリスタルの精製を通じて追加の機能も提供する予定です。所有者は手数料率を選択して賃貸人を割り当て、その賃貸人は選択した生息地機能を利用できるようになります。

ハビタット管理の導入により、ジェノペットでの収益獲得経済の正式な開始が行われます。ベータ中に蓄積されたレベルのエネルギーはすべて消去され、全員が最初からやり直す必要があります。

Sweatcoin は、独自のデジタル トークン SWEAT の導入に向けて DAO Maker との協力を発表しました。その IDO は、スウェット エコノミーのグローバルな Web3 エコシステムへの移行を促進するように設計されています。

SWEATの導入に合わせて、フィットネスアプリの開発チームは独自の暗号通貨ウォレット「Sweat Wallet」を提供する。 Sweat Wallet は、魅力的な利回り、独自の NFT、堅牢なツール セットを備えた、Sweat Economy の暗号中心バージョンへのオールインワン エンドポイントです。

OliveX は Animoca Brands が支援するデジタル ヘルスおよびフィットネス会社で、Dustland、Zombies Run、Lympo Squat などの dapp を提供しています。同社は現在、乗馬を利用してゲーム内賞品を集める新しいゲーム、Dustland Rider をリリースしました。発売日はまだ明らかにされていない。

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情報源: 線量トークン中

OliveX の創設者兼最高経営責任者である Keith Rumjahn 氏は、計画された戦略的投資の一環として非常勤取締役として Silentmode に加わり、通貨ペアリング、マーケティング、為替接続などに関するアドバイスや見識を提供します。

同社はまた、ゲーム開発者のParasol Corp Pty Ltdと、今後3年間で3つの新しいゲームの制作に協力する契約を結んだ。これらの各ゲームは、エコシステム全体のトークンである DOSE ユーティリティ トークンによってサポートされます。最初のゲームは仮称「We Fight Monsters」で、自重トレーニングを好むプレイヤー向けに設計されています。

Move-to-Earn アプリケーションは、ウォーキングをする人からオリンピック選手まで、あらゆる人に使用されています。これらは個人が運動や暗号世界とどのように関わるかを根本的に変えていると主張する人もいるかもしれない。 Web3 とメタバースは、過去 XNUMX 年間までは暗号通貨愛好家と NFT トレーダーのみと結びついていました。しかし、多くの個人が収入を得るために移動する傾向にますます参加しています。

ブロックチェーン ゲームとメタバース プロジェクトで 748 億 XNUMX 万ドルを調達

年間を通して見られた傾向に従って、ブロックチェーン ゲームへのパートナーシップと投資が引き続き行われ、748 月にはさらに 135 億 16 万ドルが調達されました。これは、先月から XNUMX% 増加しましたが、それでも XNUMX 月からは XNUMX% 減少しました。 

総投資額の200%に相当する27億ドルという注目すべき投資のXNUMXつが、Game of WarやMobile Strikeの背後にあるモバイルゲームスタジオであるMachine Zoneの創設者兼元CEOであるガブリエル・レイドンによって、新しいブロックチェーンスタートアップ企業のために調達された。リミットブレイク。このプロジェクトは、DigiDairaku フリーミント NFT コレクションの立ち上げが成功したことで人気を集めました。このコレクションについては、この記事で分析しました。 レポート.

シンガポールの国営投資基金であり世界最大の投資家であるテマセクは、転換社債を通じてアニモカ・ブランドに100億ドルを投資した。つい先月、アニモカは既存投資家のリバティ・シティ・ベンチャーズ、75T、キングスウェイ・キャピタルが主導するラウンドで10万ドルを調達した。

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全体像を見ると、投資の 38% がインフラストラクチャ、33% がゲームとメタバース プロジェクト、27% が投資会社に向けられていることがわかりました。 

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前四半期、投資家はブロックチェーン ゲーム業界に 3.1 億ドルを投じました。この成長産業への今年の投資総額の予想は 20% 増の 10.2 億ドルになりました。

投資額は、デジタル資産市場における挑戦的で不確実な状況にもかかわらず、主要な投資機関が GameFi 業界に対して依然として強気であることを示しています。

ブロックチェーンモバイルゲームはWeb3の採用をもたらすでしょうか?

モバイル ゲームは過去 3 年間で大幅に進歩しました。旧式の Nokia 携帯電話での Snake と Breakout から始まり、モバイル ゲーム ビジネスはその後劇的に発展し、Candy Crush、Bloons Tower Defense、Angry Birds などのタイトルで前例のない人気を集めました。わずかここ数年で、モバイル ゲーム分野は飛躍的な進歩を遂げ、より強力な技術を備えた携帯電話と WebXNUMX テクノロジーにより、より没入型のゲーム体験が可能になりました。

現在、Axie Infinity、Upland、Gemeta、Splinterlands などの主要なブロックチェーン ゲームのほとんどには、モバイル用のゲーム バージョンがあります。実際には、 ミラーワールドによると、モバイル デバイスでプレイできる Web12 ライブ ゲームはわずか約 3% です。 

今月、Coda Labs と Laguna Games は協力して、iOS および Android スマートフォン向けに 2022 つの新しいカジュアル ゲームをリリースしました。 XNUMX 年第 XNUMX 四半期にリリース予定のミニゲームは、「ユニガッチ」「バンパーコーン」「モブラン」「レインボーランブル」の XNUMX つです。

高品質のモバイル ゲームおよび Web3 ゲームのクロスプラットフォーム パブリッシャーおよびプロデューサーである Xterio は、先月 40 万ドルの投資を確保しましたが、これも注目に値する出来事でした。 FunPlus、FTX Ventures、Makers Fund、XPLA がこのラウンドを主導し、Hashkey、Foresight Ventures、Headline、Matrix Partners、Animoca Brands も参加しました。

この現金は、自社およびパートナーのゲームの開発と配布、新しい世界クラスの知的財産の生成、およびマーケットプレイスやソーシャル コミュニティ センターなどの機能を含む Xterio プラットフォームでの作業の継続に使用されます。

景気低迷、ウクライナ紛争、インフレ上昇、仮想通貨の冬、新たなゲーム不況にもかかわらず、この資金調達はゲーム投資家がブロックチェーンモバイルゲームに熱中し始めていることを示している。そして、説得力のある提案を持った Web3 チームは、依然として巨額の資金調達ラウンドを獲得できる可能性があります。

さらに、Web3 ゲームの採用がモバイルセグメントにまで拡大するにつれて、複数のゲームの XNUMX つが

導入に至るまでの課題は、Web3 テクノロジーとの既存の摩擦です。この障壁は、質の悪いユーザー エクスペリエンスの変更が維持レベルの低下につながるモバイルで特に顕著です。

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出典: グローバルモバイルトラフィック

ログイン、ブロックチェーントランザクションの完了、NFT マーケットプレイスでの取引など、Web3 ゲームの一般的なアクションを実行するために複数のアプリにまたがって生成すると、顧客エクスペリエンスの低下につながる可能性があります。 

X-terio や Mirror World のようなプラットフォームは、業界全体に利益をもたらします。 Mirror World SDK は、開発者がブロックチェーン層をよりスムーズに統合するのに役立ちます。 Mirror World の共同創設者兼 CEO である Chris Zhu 氏によると、「開発者は独自のスタックを個別に構築する必要はありません」とのことです。

ミラーワールドは同時に、ブロックチェーン関連商品と対話しながらユーザーエクスペリエンスの向上にも努めています。 Chris 氏は、「ユーザーは通常、Metamask または Phantom とのトランザクションに署名するためにアプリを離れる必要があり、モバイル Dapp から離れることを余儀なくされ、その結果、現在のオンボーディング フローでは 25% のコンバージョン損失が発生します。これは、生成を望んでいるゲームにとって壊滅的な数字です」と述べました。収益を上げ、視聴者を拡大します。」

これを考慮して、プラットフォームにはオールインワンのログインと認証があり、ユーザーはソーシャル認証 (Google、電子メール、Twitter など) を通じてゲームと対話でき、自動的に暗号通貨ウォレットがユーザーに関連付けられます。 

ユーザーは通常、メタマスクまたはファントムでトランザクションに署名するためにアプリから飛び出すように求められ、モバイル Dapp から離れることを余儀なくされ、既存のオンボーディング フローだけで 25% のコンバージョンが失われます。これは、収益の創出と成長を期待しているゲームにとっては壊滅的な数字です。その聴衆。

同じページには、開発者が組み込みの NFT マーケットプレイスを簡単に構築できるモバイル マーケットプレイスもあり、ユーザーがゲーム内から直接ゲーム NFT アセットを売買できるようになります。 

web3 が次の大きなユーザーの波を受け入れる準備をする際の SDK や同様のツールの重要性について、彼は次のように断言します。

「PayPal や Stripe が登場する前はオンライン決済の導入が最小限であったのと同様に、開発者がソーシャル ログインからセルフ ログインまで、あらゆるモバイル アプリケーションでオールインワンのユーザー エクスペリエンスを作成できるようにするために、SDK を使用したローコード ソリューションを提供することが緊急に必要であると考えています。 -保管ウォレットとマーケットプレイス。」

Chris Zhu 氏、Mirror World 共同創設者兼 CEO

閉鎖

ブロックチェーン ゲームは、まだ若い分野に新たに追加されたものであり、その謎はまだ失われていません。多くの人はまだその重要性を認識しておらず、刻々と変化するゲーム エコシステムはほとんど助けを提供しません。

しかし、ブロックチェーン ゲームに深く関わっている人たちは、ブロックチェーン ゲームがもたらすプレイヤー所有の資産と循環トークン経済の約束は、エンターテイメントの必然的な進歩であり、世界のゲームに対する見方を変えることになると感じています。

私たちはまだ初期段階にあり、大きな成長の可能性を秘めています。改善の余地はまだいくつかありますが、この分野は常に開発と発明を行っています。

GameFi の将来は明るく、Web3 の先頭に立つ道を進んでいます。

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