Ubisoftはその間に明らかにします Q1 2022の収益コール パイプライン内の多くのタイトルをキャンセルしていること スプリンターセルVR。
同社によれば、開発は中止されたという スプリンターセルVR、ゴーストリコンフロントライン、 とXNUMXつの未発表のタイトル。
Ubisoftは、キャンセルは「不確実な経済環境」へのコスト削減対応として行われると述べています。
同社は2020年後半にFacebookConnectで次のように発表しました 両方 アサシンクリード および スプリンターセル フランチャイズ メタプラットフォーム専用を取得していました。 会社はまだ雇っていた そのための スプリンターセルVR チーム 2021年XNUMX月、ゲームにマルチプレイヤーモードもあることを示唆する特定の位置がありました。
昨日の決算発表で、同社は「XNUMX月にアサシンクリードブランドの未来を明らかにする」と語った。 以前のリークは、 アサシンクリードVR ただし、ゲームには ゲームの開始メニューの映像 とレベルのいくつかの書面による印象、それは可能です アサシンクリードVR ゲームはまだ作業中です。
起動するために、Ubisoftは、この過去の四半期の最近の「予想よりもわずかに優れたパフォーマンス」を主に アサシンクリード ブランドと レインボーシックス攻城.
フランスのモントルイユに本拠を置くこの会社は、VRゲームを掘り下げた最も初期の「AAA」スタジオのXNUMXつであり、次のようなタイトルがあります。 イーグルフライト(2016), 内の狼男(2016), スタートレックブリッジクルー(2017)、トランスファー(2018)、スペースジャンキー(2019)、 および AGOS –宇宙のゲーム(2020)。
しかし、これらのタイトルのいずれもUbisoftが望んでいたヒットにはならなかったことは明らかであり、同社は最も成功したブランドに頼ることで将来のリスクを最小限に抑えているようです。