2 日目の要約: YGG Web3 ゲーム サミット カンファレンス | ビットピナス

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YGG Web3 ゲーム サミット (W3GS) の初日には、業界の主要プレーヤー、コミュニティで尊敬されている KOL (Key Opinion Leader)、国内のコミュニケーションに熱心な規制当局が参加しました。 

カンファレンスの3日目には、業界のより多くの主要プレーヤーがWebXNUMXゲーム、NFT、メタバースの複雑さに関する知恵を共有しました。 

YGG W2GS のカンファレンス 3 日目に何が起こりましたか? 

(続きを読む: YGG Web1 ゲーム サミット 3 日目の要約)

目次

その前に、まず YGG Pilipinas Country Lead Mench Dizon からのメッセージを聞いてみましょう。

「皆さん、ここ数日間お付き合いいただきありがとうございました。 私たちのビルダーや創設者の話を聞き、私たちがとても楽しみにしているゲームを実際に構築した開発者と交流することは、素晴らしい学習経験でした。 ゲームの未来は確かに私たちが楽しみにしているものであり、多くの機会があり、興味深いものがたくさん用意されています。」

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NFTS が NFTS を所有するとき: 6551 とゲーム パラダイムの未来

「NFT が NFT を所有するとき: 6551 とゲーム パラダイムの未来」は、OP Games CEO の Chase Freo が司会を務める、Spacebar の共同創設者 Christy Choi との囲炉裏チャットです。 

会話の中で、Choi 氏は ERC-6551 の使用を開始した経緯を語りました。 ERC-6551 により、トークン バインド アカウントが有効になります。これは、NFT が独自の NFT ウォレットを統合できることを意味します。 

「6551 では、実質的にそれ自体がウォレットになります。 ゲームで使用されるかファッションで使用されるかにかかわらず、どの NFT も、その周りに多数のアプリケーションを持つことができるようになります。 その下に他のNFTを所有するNFTを所有するという考えは、プロセスの多くのことを簡素化します」とフレオ氏は説明しました。 

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フィリピンにおけるAXIE INFINITYの未来

Sky Mavisの共同創設者であるJeffrey “Jihoz” Zirlin氏は、2021年の強気相場中にAxie Infinityが生まれたコミュニティの前で、フィリピンにおけるAxie Infinityの将来について語った。

「ローニンが帰ってきた。 フィリピンが帰ってきた。 そして、新たなサイクルに入っても、フィリピンが引き続き Web3 ゲームの中心であり続けることは明らかです。」

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雄牛、熊、そしてゲームチェーンの王様の構築

「The Bull, The Bear, and Building The King of Gaming Chains」は、Sky Mavis の共同創設者 Jeffrey “Jihoz” Zirling と Emfarsis ディレクターの Leah Callon-Butler による囲炉裏での会話です。 

このチャットで Jihoz は、ポケモンにインスピレーションを得たブロックチェーン ゲームである Axie Infinity がどのようにしてゲーム業界の巨人になったかについて話し合いました。 

「Web3 ゲームがそのような採用に達するのは信じがたいことだと人々は考えていますが、実際に採用されました」と Callon-Butler 氏は強調しました。 

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WEB3 ゲームの発売に向けた構築

「Web3 ゲームの発売に向けた構築」は、Anito Legends の共同創設者である Jayvee Fernandez、Brilliantcrypto ビジネス開発責任者の Hugo Church、および Epic League ビジネス エグゼクティブの Sinhae Lee によるパネル ディスカッションです。

BitPinas 編集長の Michael Mislos が司会を務めたディスカッションでは、3 人の開発者が独自の Web3 ゲーム開発の経験を共有し、ゲームを立ち上げる際にコミュニティがいかに重要であるかを表明し、WebXNUMX ゲームを構築したい人たちにアドバイスを与えました。 

「Web3 を検討しているとき、採用についてはよくわかりません。 その場合、実際に重要なのは、ブランドに見せるためのケーススタディを構築して、ブランドが『ここに何かあるのでは?』と探求できるようにすることです」とフェルナンデス氏は締めくくった。

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ゲームブロックチェーンの戦い

「ゲーム ブロックチェーンの戦い」は、Ronin ビジネス開発マネージャーの Ash Kamal、Aptos Foundation APAC エコシステム リードの Jerome Ong、Polygon Labs APAC 責任者の Marouen Zelleg によるパネル ディスカッションです。 

Coins.ph グローバル マーケティング ディレクターの Kat Gonzales が司会を務め、議論は Web3 ゲーム開発者が考慮すべきさまざまなブロックチェーンの長所と短所を中心に議論されました。 

「Web3 の部分は、ビルダー、特に Web2 から Web3 に移行しようとしている人にとって、恐ろしいものになる可能性があると思います。」と Gonzales 氏はコメントしました。 

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「Creating Experiences For Your Community In The Metaverse」は、Metasports CEO 兼共同創設者の Joe Josue、ZTX コミュニティ責任者の Karma Gora、Planet Tota ブランド ディレクターの Brittany Li によるパネル ディスカッションです。

APAC DAO 共同創設者の Nicole Nguyen が司会を務めたこのディスカッションでは、Web3 ゲームの領域内で優れたコミュニティを構築するための重要な要素に焦点が当てられました。 

「Web3 ゲームに関しては、Web3 とブロックチェーン技術が他のすべての人に究極の楽しいエンゲージメントをもたらすことができたので、私は非常に興奮しています」と Li 氏は強調しました。 

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創設者と投資家の関係を最大限に高める

「創業者と投資家の関係を最大化する」は、LongHash Ventures 共同創設者 Wei Shi Khai、DWF Labs パートナー Eugene Ng、Newman Capital パートナー Anthony Cheng によるパネルディスカッションです。 

Blockceler8 クライアント サービス ディレクターの June Olivar 氏が司会を務め、このディスカッションでは、プロジェクト創設者と開発者が投資家を惹きつけるために行うべき努力が強調されました。 

「関係と時間が成長するにつれて、投資家として最も重要なことは、盲点を特定することだと思います。なぜなら、すべての創業者がそのすべての段階を通過できるように作られているわけではなく、その段階を通過するには強力な指導者が本当に必要だからです。 ”とチェン氏は主張した。 

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クリエイター、ブランド、ゲーマーの団結

「クリエイター、ブランド、ゲーマーの団結」は、The Sandbox の共同創設者である Sebastien Borget 氏と Planet Tota ブランド ディレクターの Brittany Li 氏による囲炉裏でのチャットです。 

このチャットにより、Borget は、従来のブランドやクリエイターを Web3 スペースに参加させる方法についての経験を共有する機会を得ました。 彼はまた、この地域がイノベーションを受け入れる寛容さのおかげで、アジアの市場がいかに美しいかにも言及しました。」

「アジア諸国は、Web3、ブロックチェーン、ユーザー関連コンテンツをよく理解している市場であり、ブランドの観点だけでなく、クリエイターやプレーヤーの観点からも、それにどのように関与し、活用できるかをよく理解しています。」

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逆転の王: 気に入ったプロジェクトを購入して、新たな命を吹き込む

「Turnaround Kings: Buying A Project You Love To Give It A New Lease On Life」は、Pixelmon CEO の Guilio Xiloyannis と Coins.ph CEO の Wei Zhou による囲炉裏の会話です。 

XiloyannisとZhouは、既知のNFTプロジェクトの買収における彼らの役割、これらのプロジェクトを復活させるために彼らが行ったこと、および将来の計画を共同で強調しました。 

「そのコミュニティがどんな時も一緒にいて、真の情熱と感情を持っていたとき、それがあなたが探しているものです」とXiloyannis氏は述べました。 

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MOD と UGC: コミュニティベースのゲーム開発

「Modding と UGC: コミュニティベースのゲーム開発」は、Spacebar 共同創設者 Christy Choi、BreederDAO CEO Renz Chong、ParagonsDAO Foundation CEO DeFi Ted によるパネルディスカッションです。 

AMG Dao の共同創設者である Mark Engelhardt が司会を務め、議論は Web3 ゲーマーがコミュニティのエコシステムをどのように構築するかについての経験に焦点を当てました。 彼らは総じて、より強力なコミュニティを呼び込むためにユーザー生成コンテンツの導入を推進しました。 

「UGC がプレイヤーに提供できる最大のことは、好きなゲームに参加でき、自分で作成したものを配信してその一部になれるという事実です」と Chong 氏は言います。 

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WEB3 で世界を構築し、経済を構築する

「Web3 での世界の構築と経済の構築」は、Star Atlas CEO の Michael Wagner と Cryptopia CEO の Sangho Grolleman によるパネル ディスカッションです。 

YGG キャンペーン ディレクターのジョン セダノが司会を務めたこのディスカッションでは、メタバースをテーマにしたゲームを構築した経験と、市場の変動性からバランスを取りながらプレイヤーが求めるゲームを構築する方法に関するヒントが語られました。 

「私たちにとって重要なのは、人々がその世界でどうなりたいかということです。 そして私にとって、価値の交換には公正な価値があり、あなたのゲームに価値の公正な交換があれば、人々はやって来て留まるでしょう」とグロルマン氏は述べました。 

外部サービスを活用してゲームに合わせて拡張する

「外部サービスを活用してゲームに合わせてスケールする」は、Globe Group プロダクト イノベーション責任者の Eprom Galang、Blockdaemon APAC ゼネラル マネージャーの Andrew Vranjes、および Tashi Protocol CEO の Sandeep Bhatia によるパネル ディスカッションです。 

3 人の講演者は、関係する企業が WebXNUMX 導入における課題をどのように克服したかを共有しました。 次に、外部サービスを利用して企業のトライアルを解決するために各建築業者が行うべき手順についてアドバイスしました。 

「Web3 ゲームを想像できるものの重要な側面は、MetaMask やサードパーティのウォレットを持っていないということです。実際、それはそもそも大きな障壁です」と Galang 氏は言いました。 

大量導入に向けた成功する eスポーツ プログラムの構築

「大量導入に向けた成功する E スポーツ プログラムの構築」は、Axie Infinity フィリピンの責任者 Nix Eniego、Parallel 共同創設者 Kohji Nagata、および Mighty Bear Games デザイン マネージャーの Abel Tan によるパネル ディスカッションです。 

NYXL 共同創設者 Rohit Gupta 氏の司会で、講演者は Web3 ゲームの促進における e スポーツ トーナメントの重要性を表明しました。 

「それが Web3 ゲームにおける e スポーツの美しさであり、誰もが楽しめるものだと思います。 もちろん、ある程度のスキルと取り組みは必要ですが、チャンスを守ってくれる環境ではありません」とエニエゴ氏は述べた。 

リアルタイムのスキルベース ゲームの設計と開発

「リアルタイム スキルベース ゲームの設計と開発」は、Mythic Protocol CEO の Arief Widhiyasa 氏、Meta-X CCO の矢野啓一氏、MixMob エグゼクティブ プロデューサーの Pavel Bains 氏による Riftstorm とのパネル ディスカッションです。 

講演者は、Web3 ゲームで優れたゲームプレイを実現し、プレーヤーにお金を稼ぐだけでなく、優れたゲーム体験を提供することの重要性について語ります。

「エンターテイメントの美しさは目に見えないものです。 その感情的な価値ははるかに価値があります」とウィディヤサ氏は強調した。 

WEB3 の世界での ID とユーザーの取得

「Web3 の世界におけるアイデンティティとユーザー獲得」は、Linea の国際展開責任者 Laura Shi、YGG 共同創設者 Gabby Dizon、PolygonID テクニカル セールス リード Mehdi A によるパネル ディスカッションです。 

Clique の共同創設者である Jaden Rafael Yan が司会を務め、ディスカッションはコミュニティのプライバシーの重要性を中心に展開されました。 ID がユーザー獲得を強化できるという事実にも取り組みました。 

「ユーザーが所有していたデータをユーザーに返し、ユーザー自身で管理できるようにすべきであり、集中型データベースにそれを任せるべきではありません」とメディ氏は説明した。 

クリエイター コンテンツの価値を最大化して採用を促進

「クリエイター コンテンツの価値を最大化して採用を促進する」は、YGG Pilipinas Talet 開発リーダー Een Mercado、Web3 Gaming KOL Yellow Panther、Daredevil Media 創設者 Jared Dillinger によるパネル ディスカッションです。 

投資家のマイク・アブンド氏が司会を務めるこのディスカッションでは、より多くの仮想通貨ネイティブを惹きつけ、業界にさらに多くの人々を参加させるために、Web3 に焦点を当てたコンテンツを制作することが、国内での導入を促進する重要な役割の XNUMX つです。 

「私の聴衆のほとんどは若者です。 したがって、特にオンラインで自分の資産を持つことについて教育することが非常に重要です。 したがって、これが Web3 ゲームであると伝えると、これは単なるゲームではなく、将来への備えとなることが明らかにわかります」とメルカド氏は語った。 

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WEB3 と E スポーツの交差点

「Web3 と E スポーツの交差点」は、NYXL 共同創設者 Rohit Gupta、Tier One Entertainment CEO Tryke Gutierrez、Mineski マーケティング担当グローバル地域副社長の Jamie Paraso によるパネルディスカッションです。 

YGGのeスポーツ部門責任者のマイク・オベッカ氏が司会を務め、講演者らは、ブロックチェーン技術がeスポーツトーナメントやプロプレイヤーに影響を与え、レベルアップさせるためにどのように構想しているかを共有した。 

「Web3 が本当にもたらすものはテクノロジーの進歩だと思います。 この新しいテクノロジーは本当に新しいことを可能にします。 NFTがもたらすのは楽しい体験という点です」とグティエレス氏は述べた。

ゲームを数百万人にスケールアップする 2048 の方法

「ゲームを数百万人にスケールアップする 2048 の方法」は、ED3N Ventures のチーフ スタッフである Sam Cruz と Superfine の共同創設者 Chris Calderon の間の囲炉裏での会話です。 

このチャットの中で、カルデロン氏は投資銀行家としての経歴を共有し、現在はユーザー獲得に重点を置く会社を所有しています。 彼はまた、優れたチームの結成など、「最高の」Web3 ゲームを制作するためのヒントをいくつか共有しました。 

「ゲームを公開し、できるだけ早くテストし、できるだけ早く失敗するように努めることは非常に役立ちます」と Calderon 氏は述べました。 

この記事はBitPinasで公開されています。 2 日目の要約: YGG Web3 ゲーム サミット カンファレンス

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