6 つのトップ メタバース コイン – Forbes Advisor UK

メタバースは間違いなく、ウェブで人気の流行語の 1 つです。

集まりが初めての場合、メタバースはデジタル アクチュアリティの最新版、つまりデジタル アクチュアリティ ヘッドセットを使用して人々がアクセスする世界です。買い物やレジャーから勉強やゲームに至るまで、一部のハイテク企業はメタバースを真新しいフロンティアと見なしており、世界の巨大なネットは過去の時代だったため、同様に変革を起こす可能性が十分にあります。

この広く未来的なアイデアは、後に家族の間で使われる言葉になりました。 Facebook Meta Platforms の最終 12 か月としてブランド名を変更しました。

Cryptocurrency は、この勇敢な新世界の確実な区域で重要な役割を果たし始めています。それにもかかわらず、メタバースの形成におけるその地位は、2022 年を通じて続く仮想通貨の冬の大幅な下落によって洗練されました。

ここでは、時価総額が 400 億ポンドを超える、メタバースの最高額の現金 (メタバース内の商取引と貿易を促進する役割を果たす暗号通貨) を見てみましょう。

1. ApeCoin(APE)

時価総額: 1.2億ポンド

ApeCoin は、市場で入手可能な多くのメタバース キャッシュの 1 つであるだけでなく、最新の多くのキャッシュの 1 つになります。これは、標準的な Bored Ape ヨット メンバーシップ全体でエコシステムの発展にエネルギーを与えるように設計されました。

Bored Ape Yacht Membership は、間違いなく最も収益性の高い非代替トークン (NFT) アートワーク コレクションの 82,000 つです。これらすべてのブロックチェーンアートワークの猿の最低価値は、なんと15,000ポンドと推定されています。その姉妹のNFT品揃えであるミュータント・エイプ・ヨット・メンバーシップ(MAYC)には、地上価値としてXNUMXポンドの価格のチケットが含まれており、CoinGeckoの知識が展示されています。

これらの親愛なる類人猿の認識を利用するために、APE は 2022 年 XNUMX 月に、Bored Ape または Mutant Ape NFT の各所有者にエアドロップされました。APE の背後にある目的は、投票とガバナンス ポイント、および「Ape メタバース」内での取引です。

2. ウェブパソコン(ICP)

時価総額: 923億XNUMX万ポンド

Web PC はスイスの非営利団体 Dfinity Basis によって開発されました。 ICP の目的は大胆です。現在、私たち全員がよく知っている集中型の Web を、分散型のさまざまな Web に交換します。

考えてみると、今日のウェブは主に、Google 製品を多数所有する Alphabet や Amazon.com のような中央集権的な企業によって構築されているということです。

2021 年 XNUMX 月にリリースされた Web Pc は、その順序を変えようとしており、より包括的なオープンソース Web に柔軟に移行できるよう顧客に提供しようと努めています。この想像力と先見性を賢明な契約で実行し、計算コストを削減しながら速度を向上させることを目標としています。

エンタープライズキャピタリスト(VC)のアンドリーセン・ホロウィッツ氏のような大物が支援しており、その効率性はたとえ混乱があったとしても一時的なものだった。当初、ICP はトークンが約 37 ポンドで取引されたときに、579 億ポンドを超える膨大な時価総額を集めました。

それにもかかわらず、これは多くのより大きな暗号通貨ラウンドの1つであるにもかかわらず、熱意は薄れています。 ICPの価値は暫定最高値から大幅に下落している。

3. シータコミュニティ(THETA)

時価総額: 623億XNUMX万ポンド

YouTube、Netflix、Amazon Prime、Twitch はビデオ ストリーミングの巨人であり、優れたエネルギーを行使する中央集権的な企業によって運営されています。

ビデオストリーミング専用に構築されたブロックチェーンである Theta の登場です。ビデオストリーミングを分散化し、ピアツーピアのビデオ供給コミュニティを運営することを目標としています。

企業の保証は、多くのメタバース企業向けプランと似ており、価格を引き下げ、エネルギーを企業から土地に切り替え、仲介業者を排除します。 Theta をベースにすると、この想像力と先見性があれば、コンテンツ素材の作成者にはるかに大きなパイが与えられ、買い物客にとってはビデオが安くなるでしょう。

Theta コミュニティは、顧客がビデオ コンテンツ素材を読み込むときに、ラップトップのエネルギーと予備の帯域幅の一部を利用して、コミュニティ上のさまざまな顧客にこれらの映画を中継できるように設計されています。その見返りとして、THETA トークンが獲得されます。コミュニティの人数が増えるほど、ストリーミングの高品質とペースが向上します。

従来のビデオストリーミング企業内でこれらのことが発見されました。 Theta の諮問委員会には、Twitch の共同創設者 Justin Kan と YouTube の共同創設者 Steve Chen が含まれています。

4. Axie Infinity(AXS)

時価総額: 557億XNUMX万ポンド

Axie Infinity は、Covid-19 パンデミックの過程で仮想通貨の世界に旋風を巻き起こし、最も重要な「プレイして獲得できる」スポーツとして台頭し、Sandbox や Decentraland などに道を切り開きました。

Axie Infinity は、ポケモンやたまごっちのような標準的なビデオ ゲームに感銘を受けており、ある意味、それに匹敵します。ゲーマーは、ゲーム内トークンを獲得するために、かわいい見た目のモンスターを互いに戦わせます。

中央集中型のいとことは異なり、Axie Infinity はブロックチェーン上に拠点を置き、モンスターは NFT の種類内で購入され、獲得したトークン (AXS) は市場で活発に売買できる暗号通貨です。

AXSは、パンデミックの最中に、人々が住居に閉じ込められながら現金を稼ぐ手段として非常に標準的でした。それにもかかわらず、遊んで稼ぐマネキンは成長したため、その階層的な性質に対して批判が向けられました。

学生と呼ばれることが多い裕福なトレーダーは、低所得国のゲーマー(従業員と呼ばれることが多い)に高価なNFTモンスターをリースするよりも早く購入する可能性があります。 Axie Infinity は、フィリピン、ベネズエラ、米国、タイ、ブラジルの順に非常に標準的です。

ゲーマーは楽しむために得た収益の最小限のみを取得し、仲介者なしで NFT を購入する金銭的手段を失います。

5.サンドボックス(SAND)

時価総額: 533億XNUMX万ポンド

サンドボックスは、ゲーム内のデジタル資産を取引するためのネイティブ トークンを備えたデジタル世界です。 SAND は、このリストにあるもう 1 つのメタバース コインである Decentraland の MANA と同様に、サンドボックス内で獲得および使用できます。

デジタル ワールド トークンは、メタバース内での投資を非常に困難にしている原因に焦点を当てています。メタバースはまだ初期段階にあり、プラットフォームの種類が増え続け、日々変化する雰囲気が急速に変化しているため、勝者を選択するのは非常に困難です。

これらの各変数とより広範な市場がSANDトークンの価値に向かって動いたため、この12か月間、SANDトークンの価値は当然のことながら苦戦しています。

メタバースがその目的を達成するかどうかは、どのビデオ ゲーム、プラットフォーム、目的が他のゲームより優れているのかという疑問に残ります。一方、SAND は間違いなく、この分野で最も偉大なゲーマーの 1 人です。

6. Decentraland(MANA)

時価総額: 497億XNUMX万ポンド

デセントラル 個人的な完全なメタバースを運営します。を搭載した VR プラットフォームです。 Ethereum (ETH) ブロックチェーン、ローカル トークン付き MANA その世界内で企業を取引するために使用されます。

顧客はアバターを作成し、このオンライン世界を自由にナビゲートできます。彼らは土地、自分のアバター用の衣装、装備などをディセントラランド市場で購入します。世界内のコンテンツ素材や目的も収益化されます。

この取り組みの希望は、ディセントラランドが、毎日ますます多くの顧客がぶらぶらしたり、ビジネスをしたり、取引を行ったりする場所として選択する場所になることです。

顧客が減少するという懸念から、メタバースへの取り組みが普及するかどうか、あるいは標準的なビデオ ゲームがより多様性に富んだままであるかどうかについては疑問が生じています。

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