先週、マーク・ザッカーバーグ氏は、メタとBMWグループが車両への仮想現実と拡張現実(AR)の統合に焦点を当てた研究プロジェクトの開発で提携したと発表した。
2021年に初めて発表されたこのパートナーシップは、このテクノロジーを乗客とドライバーのエクスペリエンスを向上させるためにどのように使用できるかを検討することを目的としています。
乗用車に VR テクノロジーが使用されているのを見るのはこれが初めてではありません。 ホロライド はすでに独自バージョンの車載 VR エンターテイメントの提供を開始しています。 とはいえ、車載 VR テクノロジーには依然としてかなりの限界があります。 たとえば、車の走行中にデバイスが移動すると、混乱して不安定なコンテンツが表示される可能性があります。
いくつかのスピードバンプを乗り越える
現世代の VR ヘッドセットと車両の設計が一致していないため、走行中の車内で安定した仮想コンテンツを表示することができません。
この問題は自動車業界にとって長年の問題であり、Meta Reality Lab の人々は BMW チームと協力してこの問題を解決しました。 このパートナーシップを通じて、仮想オブジェクトを車に正確に固定し、BMW 車のセンサー アレイによって収集されたデータを統合するソリューションを作成することができました。 クエストプロ 追跡システム。
このソリューションにより、Meta のデータを活用して仮想オブジェクトを車に正確に固定できるようになりました。 アリア メガネを研究し、MR および VR エクスペリエンスを備えた自動車におけるメタの新しい追跡システムとメタ クエスト プロの使用をデモンストレーションします。 次のステップは、車の位置をシステムに追加して、ワールドロックされた方法でレンダリングできるようにすることでした。
エキサイティングな結果
「当社の研究プロトタイプは、VR や複合現実ゲーム、エンターテインメント、生産性、さらには瞑想機能など、車自体に根ざした楽しく快適な乗客体験を実現できることを示しています」と、リアリティ研究科学担当副社長のリチャード・ニューコム氏は述べています。 Labs Research、公式リリース。
「このテクノロジーは、旅行中に私たちが安全に環境と対話する方法を変える可能性を秘めています。AR グラスへの道で信頼性の高い世界にロックされたコンテンツへの進歩が進むにつれて、乗客が次のようなものを見ることが可能になることを期待しています。ランドマーク、レストラン、名所などのマーカー。」
未来は明るく見える
この技術がいつ自動車で利用可能になるかを正確に判断するのは時期尚早です。 そうは言っても、BMW グループは、これを乗客のエクスペリエンスを向上させるために使用できると考えています。 たとえば、ドライバーが駐車場で自分の車を見つけ、潜在的な危険を警告するのに使用できます。
マウンテンビューのBMWグループ米国テクノロジーオフィスの責任者、クラウス・ドーラー氏は、「将来のARグラスとVRデバイスの影響は、ドライバーだけでなく乗客にとっても有望である」と語った。 Meta との研究提携により、将来的に没入型の車載 XR エクスペリエンスがどのようなものになるかを発見し、そのようなデバイスの車へのシームレスな統合の先頭に立つことができます。」
Meta と BMW は、車載技術の新しい使用例の開発に協力しています。 その 6 つは、車の XNUMXD 測位システムにアクセスする機能で、これにより仮想コンテンツを車外に表示できるようになります。 これは、AR メガネや AI アシスタントの開発に役立つ可能性があります。
旅行を変革するこのテクノロジーの可能性は、画面や機器を必要とせずに新しい形式のユーティリティとコミュニケーションを体験できる可能性があるため、未来を形作るのに役立ちます。
プロジェクトの詳細については、Meta の公式を参照してください。 ブログ投稿 または、発行されたプレスリリースを確認してください。 BMW.
フィーチャー画像クレジット:メタ
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- 情報源: https://vrscout.com/news/meta-bmw-are-taking-in-car-xr-to-the-next-level/
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