メタホライゾンワールド v85はこちらです。祝う人たちに良い休日を!
このリリースには、クリエイターが他の公開世界への扉を追加できるようにテスト中の新機能といくつかのバグ修正が含まれており、引き続き品質に重点を置いています。飛び込みましょう!
ブレイク・オン・スルー
(向こう側へ)
私たちは、自分の世界から他の公開および公開された世界へのドアを追加できる新しい機能を実験中です。この機能により、訪問者を関連するテーマの世界に案内したり、発見した新しくて興味深い世界を共有したり、お気に入りのクリエイター仲間に声を上げたりするなど、コラボレーションと共有の新しい方法が可能になります。
今週から、この機能はクリエイターの 50% がテスト的に利用できるようになります。ぜひお試しいただき、ご意見をお聞かせください ユーザーボイス!
ドアを追加し、公開されたパブリックワールドに目的地を設定するには:
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ビルドモードで「作成」メニューを開きます。
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ギズモセクションからドアをドラッグして配置します
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ドアのプロパティパネルを開きます
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「変更」をクリックします
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検索バーを使用してパブリックワールドを検索して追加します
訪問 2.0 アップデート
Visit 2.0 へのバックエンドの移行はほぼ完了しているため、すべてのトラフィックは Visit 2.0 上にあることに注意してください。その結果、専用の Visit 2.0 セクションは今後リリース ノートから削除されます。関連するすべての問題はクリエイター セクションで追跡されるようになります。
生活の質の改善
- パーソナル UI で人を選択または強調表示すると、ボタンには「パーティーに招待」ではなく「参加」が表示されるようになりました。
- 投げる音は、投げられたオブジェクトの質量と速度に応じて変化します。
バグの修正
- パーソナル UI がワールド UI パネルと重なって、両方とも読みにくくなる場合があります。ここで、パーソナル UI パネルを開いてワールド UI パネルにすると、ワールド UI パネルが閉じます。
- ボタンにカーソルを合わせると、そのボタンのアクションに関する情報とともにラベルが一貫して表示されるようになりました。
クリエイター
- 一部のワールドでは、ワールドに入るボタンのスクリプトの読み込みに失敗したり、移動が正常に完了しませんでした。これは修正されるはずです。
- 「生成時」コールバックが何秒も遅延する可能性がある問題を修正しました。
- 所有権の譲渡は、生成されたオブジェクトに対して正しく機能するようになりました。
- 実際にはワールドが削除されているにもかかわらず、「ワールドの削除中に問題が発生しました」というエラー メッセージが表示される原因となっていたバグを修正しました。 [ユーザーボイス]
既知の問題点
- パーティー旅行を使用して個人スペースに入ると、招待されたゲストは旅行に失敗し、「旅行できません」パネルが表示されますが、ホストは正常に旅行できます。
- ビルド モードでは、キーボードが目的の領域にポップアップ表示されず、周囲のオブジェクトと交差するために隠れる場合があります。 [ユーザーボイス]
- 一部のワールドでは、手の衝突イベントが検出されません。
- 左手のグラブアンカーが反転され、左手/手首に着用するものは逆になりました。
- つかみやすいものを拾い、それらを互いにぶつけると、一部のゲームで遅延が発生します。
- アタッチャブルを取り外すと、アタッチャブルが所定の位置に固定され、しばらく移動できなくなります。
- 旅行中に仲間とはぐれてしまう人もいます。
クリエイター
- 一部のクリエイターは、ワールドの編集モードに切り替えることができません。この問題が発生した場合は、ワールドのクローンを作成し、クローンされたワールドのバージョンで編集モードに入ってみてください。 [ユーザーボイス]
- すべてのオブジェクトをグループから取り出すことはできません。
- 編集モードとプレビュー モードを切り替えると、スクリプト化された On World Start イベントが一貫してトリガーされません。
- 多くのクリエイターは、Visit モードで自分の世界に移動するのに苦労しています。
- ドアのギズモにより、編集モードの一部のワールドでパフォーマンスの問題が発生しました。