メタの無数のVRプロトタイプは、メタバースがPlatoBlockchainDataIntelligenceから遠く離れていることを証明しています。 垂直検索。 愛。

メタの無数のVRプロトタイプは、メタバースが遠く離れていることを証明しています


おしゃれではないのはわかっていますが、実はVRが好きなんです。私の クエスト2 モニターのすぐ隣にぶら下がっています、そして私は ほとんど 完成しました Half-Life: Alyx 発売からわずか2年。しかし、私は自分の生涯において、メタバースが具体的な概念として納得するには程遠いです。そしてそれは今も変わっていない ザッカーバーグの最近の試み 現在のプロトタイプを披露することで、仮想現実を実現する革新的なゴーグルを開発するというメタ社の取り組みがどこまで進んでいるかを証明するためです。

つまり、彼がジャーナリストに簡単に公開したプロトタイプの 20,000 つは、網膜を焼き切る可能性があり、実際には XNUMXcd/m² のランプの重量を支えるために「非常に非現実的な」ハンドルを必要とします。それがスターバースト(以前はオパールフルーツとして知られていました)です。スケールの対極にある、折り畳まれたホログラフィック レンズを備えた代替プロトタイプでは、はるかに軽量なアプローチを実現するために、まだ発明されていないレーザーが必要です。

これが第 2 世代 Holocake プロトタイプの遥かなる魔法であり、見た目も素晴らしいです。たとえそれがホログラフィックだったとしても、私はケーキに大賛成です。

現在、漠然と実現可能と思われる唯一の製品は Butterscotch プロトタイプです。これは、Oculus ブランドを冠したままの、20/20 の視覚的忠実度を提供できる、ある意味でたらめな Quest ヘッドセットです。現在の Quest 2 スクリーンの片目あたりの解像度の約 2 倍で、レンズを通してキャプチャした画像を Rift や Quest XNUMX と比較すると、非常に印象的です。

問題は、現在のヘッドセットの視野の半分しか提供できず、覗いているものが実際に本物であることを眼球に納得させるために必要な、ザック氏の言うところの「視覚チューリングテスト」に合格するには程遠いことだ。

そして彼はまた、それがそうだと述べています 「発送できるところはどこにもありません。」 ということで、ストライク3。

イライラするのは、Meta には確実に出荷可能に近いヘッドセットがあるということです。 プロジェクトカンブリア ヘッドセットは今年登場します。これは「仕事用ユースケース」向けに設計されたハイエンド製品であると述べられていますが、これは、常に 2 つの VR ヘッドセットを同時に使用するという Meta の報告されている分岐戦略に従っています。

バーチャルリアリティ

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(画像クレジット:Valve)

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手頃な価格で消費者に焦点を当てた Quest の後継製品と、同社の最新テクノロジーを使用したプロフェッショナル市場に特化した製品があります。

しかし、残念なことに、今年購入できるかもしれない実際の Meta ヘッドセットについては何も展示されていないようです。かどうか Facebook へのログインが引き続き必要です アクセスできるかどうかはわかりません。しかしまあ、おそらく、これらすべての派手なプロトタイプを作ることに集中しすぎて、Quest 2 の必須のソーシャル メディア要件を逆転する方法を理解することができなかったのでしょう。

他に憂鬱な話を聞きたいですか? Zuck 氏は、VR 開発者がハードウェアを作成する際に直面する最も重要な課題の 1 つは、効果的な HDR であると考えています。 PC 上の HDR が自動車事故に遭ったことを考えると、それは縛られた仮想現実の棺にさらに釘を刺したような気がします。

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