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マザーガンシップ:フォージレビュー– Riduclous、Riotously Fun Roguelite

マザーガンシップ:フォージは悪党の啓示ではありませんが、その中央のフックはとてつもない量の楽しみを生み出します。 これが私たちの完全なマザーガンシップです:フォージレビュー。


私は彼をゴリアテと名付け、彼を愛していました。 彼は正面にチェーンガンを装備し、あえてスタンドを邪魔するものをすべて引き裂いた。 彼は、接触時に敵と時間の経過とともに空気を汚染する酸性鉱山の間で跳ね返る連鎖雷によって動力を与えられました。 どちらかの側に45つのXNUMX度の角度で座っていたのは、それぞれ壊滅的な、そしてほとんど実用的ではなかったブラスターとショットガンでした。 引き金を引くだけで、地獄は解き放たれました。 彼はヘルスバーを数秒以内に消滅させました。

しばらくの間、それは完璧でした。 映画の愛も。 そして、私は自分の作成をアーカイブに非難して亡くなりました。 損失は​​大きな犠牲をもたらしました。

これがMothergunship:Forgeのループです。これは、ローグライトダンジョンの実行中に、ますますばかげた武器を構築し、可能な限り遠くまで到達して、最初からやり直すゲームです。 それは、私が長い間冗長だと思っていたジャンルを活性化するのに役立つウェーブシューターです。

これはローグライトであるため、コア構造に精通しているはずです。 あなたはランダム化された部屋の間を移動し、与えられたエリアのすべての敵を倒すまで進むことができません。 各エンカウンターの終わりに、お金、アップグレード、新しい武器パーツなどの報酬が与えられ、次に提供する報酬に基づいて、どのドアを通り抜けるかを選択します。 十分に遠くまで行けば、合計XNUMXつのレベルを持つ新しい難しいエリアへの道を阻むボスに出会うでしょう。

マザーガンシップ:フォージレビュー ファクト

プラットフォーム: クエスト, Steam経由のPCVR
リリース日: 今すぐ
開発者: 恐ろしい姿勢のゲーム
価格: $19.99

それはちょっとした弾幕ゲームでもあります。 ダメージを受ける可能性があるのは頭だけなので、火が入るのを邪魔しないように身を乗り出してアヒルをかぶる必要があります。欲しい/必要)。 死ぬとそれは最初までさかのぼりますが、紫色の結晶(ゲームは適切に名前を付けていないことを意味します)をつかむと、より多くの健康や弾薬などのオプションの開始アップグレードに貢献します。

これは特に新しいものではなく、公平を期すために、Until You Fall、In Death、Sweet SurrenderなどのVRローグライクゲームにうんざりしている人は、この公式の設定に勝てない可能性があります。 しかし、フォージを際立たせるのは、武器のカスタマイズに対するゲーム独自のアプローチです。

武器のパワーアップとお金に加えて、戦闘の合間に新しい銃のパーツを入手することもできます。 これには、XNUMXつのポートをいずれかの手首にスナップできるコネクタが含まれており、さらに多くのポートにアクセスできます。 これらに、さまざまな種類の武器を取り付けることができます。 単発のレールガン、グレネードランチャー、標準のブラスター、さらにはかみそりのように鋭いスライスを発射するピザボックス。 また、ヘルスの向上など、実行を変更するアップグレードでスロットを使用したり、コネクタを追加してさまざまな角度でより多くのポートを提供したりすることもできます。

開発者のTerriblePostureGamesは、PCとコンソール用のオリジナルのMothergunshipを使用してこのメ​​カニズムを完成させることにすでに時間を費やしましたが、VRで実際に実現します。 パーツをスナップすることは、狂った科学であり、完全にシームレスであり、再編成するのに少し時間がかかります。 正面に弾丸の一貫した弾幕を提供するが、ロケットとグレネードランチャーで他の角度をカバーする銃を持つことができます。 または、広大なエリアに広がるショットガンの群れを集めます。 盾を一緒に叩いて、侵入できない要塞にすることもできます。 また、これはVRであるため、手首をひねるだけで、銃のどちら側でも利用できます。

マザーガンシップ フォージのスクリーンショット 2

私がこのシステムをどれほど気に入っているか、そして次に私が一緒に打ち負かすことができる非常識な発明を見るために遊び続けるように私を誘惑した方法を誇張するのは難しいと思います。 組み合わせは無限にあります。特に、武器を構築できると考える場合はなおさらです。 両言語で 武器。

アプローチに誤りがあるとすれば、それは恐ろしい姿勢のゲームがそれをさらに進めていたらよかったということです。 ビルドの大部分では、簡単な武器を組み立てることができます。これは、よりダイナミックで順応性を持たせる必要がないのは残念です。 限られた弾薬は、戦闘の途中で突然腕の方向を切り替えることを意味する可能性があり、奇妙な形のコネクタは、フランケンシュタインの銃器をつなぎ合わせるのに最適でした。

敵の設計と配置に関しても、いくつかの問題があります。 Forgeには、優先順位を調整するためのさまざまな敵がいますが、一部の敵は少し圧倒されているか、単に壊れています。 敵を一瞬で再充電するヘルスボットがありますが、同じ部屋に別の敵が出現した場合、基本的に最も破壊的なビルド以外では敵を殺すことはできません。 他の人を守ることができるシールドジェネレーターもあり、ユニットの前に座っている敵をシールドすると、生き残るために必要な速度のようなものでそれを倒すことはできません。

しかし、フォージでのすべての死は、単に新たに始める機会であり、ゲームは、あなたが戻ってくるのを維持するために、実行の間にあなたに十分な永続的な報酬を与えるボックスをチェックします。 これには、新しい開始アップグレード、追加の武器パーツ、さらにはより簡単で難しい難易度、チャレンジベースの実行などのさまざまなモードが含まれます。 確かに、それは他のローグライトと同じくらいのパディングですが、あなたが期待できるようにそれをやってのけます。

そして、それは確かに主役ではありませんが、ゲームの協力モードについても言及していません。 一緒に銃の構築に取り組むのは楽しいですが、ゲームは実際にはXNUMX人のプレーヤー向けに設計されているとは感じられず、ボックスをチェックするためにこのモードが含まれているようです。

マザーガンシップ:フォージレビュー–最終印象

構造的には、Mothergunship:Forgeは、過飽和のジャンルでおなじみのVRゲームです。 しかし、大量の武器を際限なくカスタマイズできる中心的な機能は非常によく理解されているため、既視感を簡単に取り除くことができます。 その元のフックをフラットスクリーンゲームからVRに持ち込むと、メカニックの動作に完全に革命が起こります。ゲームをさらに進めるだけでなく、比類のない破壊の武器を手に入れることができるかどうかを確認するために、何度も何度も戻ってきます。次に。 マザーガンシップの多く:フォージは実証済みの真のVRシューティングゲームですが、その追加のグレネードランチャーをボルトで固定し、溶岩鉱山の艦隊でパワーアップすると、古いものが再び新しくなります。

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