PlayStation VR2 を PC SteamVR ヘッドセットとして機能させるプロジェクトで、ヘッドセットの位置追跡が機能するようになりました。
PSVR 2 は技術的にはすでに PC 上で動作し、サードパーティのツールやドライバーは必要ありませんが、 「シネマモード」のみ ここでは、モニターが目の前に浮かんでおり、特定の NVIDIA 20 シリーズ GPU 上でのみ表示されます。 PC では、このモードにも位置追跡がありません。
iVRyの開発者 一つ オリジナル PlayStation VR 用のサードパーティ製 SteamVR ドライバは、2 月下旬にヘッドセットにアクセスできるようになったので、PSVR XNUMX を実験してきました。 XNUMX週間前 ヘッドセットへの SteamVR 出力が機能するようになりました大きな注意点があります。彼らは、PSVR 2 と PC の間の「中間者」として、カスタム ソフトウェアを備えた Linux PC を使用しました。
当時、私たちは、もう 6 つの大きな注意点として、位置や回転さえも追跡できないことを指摘しました。 しかしiVRyは本日、PSVR 2から2DoFの位置追跡データを読み取り、SteamVRにフィードする方法を見つけたと発表した。 iVRy は、PSVR XNUMX を装着した状態で SteamVR 内を歩き回ることで、これが機能することを確認したと語っています。
iVRyによれば、スタンドアロンのヘッドセットと同様に、PSVR 2がオンボードで位置追跡を実行し、その位置座標をPlayStation 5、つまりこの場合はPCに送信するため、これが可能になるという。
ただし、iVRy は現在、60 Hz の光学式コンピューター ビジョン トラッキング データのみを使用しており、2000 Hz の加速度センサーとジャイロスコープ (IMU) データは使用していません。 実際にはすべての VR トラッキング システム IMU データをプライマリ入力として使用してレイテンシを最小限に抑え、精度を最大限に高めます。光学式追跡データは技術的にドリフト補正にのみ使用されます。
このプロジェクトでは、現在、Sense コントローラーの追跡もまだ機能していませんが、iVRy によると、コントローラー リングの赤外線 LED パターンの追跡も PSVR 2 ヘッドセット上で行われるため、最終的に入手できなくなることは「考える理由はありません」働いているのも。
しかし、コントローラーの追跡は iVRy の次の当面の優先事項ではありません。 彼らが現在主に取り組んでいるのは、Linux PC の仲介者 (基本的に Windows PC の GPU をだまして PSVR 2 を VR ヘッドセットとして扱うよう仕向ける) を Raspberry Pi Pico に置き換えることです。
これは、エンド ユーザーが DisplayPort 経由で PSVR 2 を PC に接続するためのアダプターのリファレンス デザインとして機能します。 iVRy は、このアダプターを設計している間は製造するつもりはないと述べています。 別の会社が実際に製造してエンドユーザーに販売する必要があります。
そのため、PlayStation VR2 は PC SteamVR ヘッドセットとして機能し、位置追跡機能も備えていますが、それでも特定のカスタム ハードウェアとソフトウェアのセットアップが必要です。 エンドユーザー向けのアダプターが完成するのはまだ先のことであり、まだ生産する意向を発表している企業はありません。
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- 情報源: https://www.uploadvr.com/psvr-2-on-pc-positional-tracking-steamvr/
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