Metaはその数日前に次期Questヘッドセットの誇大宣伝を狙っているようだ Appleは独自の製品を発表する予定だ、など ブルームバーグ Mark Gurman 氏は Quest 3 の最初のハンズオンを公開し、その過程で以前のリークから多くの機能を確認しました。
ガーマン氏は多くの機能について詳しく説明した 彼の実践の中で 今後発売される複合現実ヘッドセットについて、Quest 3 は Quest 2 よりも軽くて薄く感じられ、側面が布製の強力なストラップを備えていると述べています。
これまでのレンダリングで見てきたように、Quest 3 はデバイスの前面に XNUMX つの垂直の「錠剤の形をしたセンサー領域」を備えていると言われています。 左右にはカラー ビデオ パススルー センサーと標準カメラがあり、中央には深度センサーが配置されており、環境メッシュ作成と周囲の壁の自動識別に使用されます。
追跡カメラは、ヘッドセットの各隅に配置された Quest 2 の XNUMX つのセンサー アレイから離れて、デバイスの左右の底面の両方にあります。 で紹介されている画像とかなり似ています ブレイドリー・リンチからの以前のリーク.
Quest 3 には、ボリュームロッカーの隣に物理瞳孔間距離 (IPD) 調整ホイールが搭載されており、ユーザーはより詳細な IPD 測定をダイヤルできるようになると言われています。 Quest Pro 風の機能セットからの逸脱として、Quest 3 には顔追跡と視線追跡が欠けていると言われており、これは賞賛される「ソーシャル プレゼンス」機能や中心窩レンダリングがまったくないことを意味します。
特にガーマン氏は、Quest 3 の実際の鮮明さと VR ディスプレイは「Quest 2 のものと似ているように感じますが、解像度はわずかに高いと噂されていますが」と述べています。 Quest 3 の名声は、カラー複合現実パススルーと第 2 世代 Qualcomm Snapdragon XRXNUMX による高速パフォーマンスにあるようです。
「Quest 3 の [ビデオ] パススルーは色をより正確に表現し、現実世界をほぼ本物のように再現しました。 ヘッドセットを装着したまま携帯電話を使用することもできましたが、Quest 2 では不可能だと思われることがよくあります」とガーマン氏は言います。
光学系については言及されておらず、Quest Pro のようなパンケーキ レンズや Quest 2 のようなフレネル レンズが実際に使用されるかどうかについても言及されていません。
Gurman 氏の説明によると、Touch コントローラーもプロレベルの設計ではないようで、IR マーカーを介してヘッドセットによって光学的に追跡されているようです。 ラ Quest 2. Quest Pro の組み込みコントローラー センサーが両方とも欠けていると言われています および Quest 2 のフープ スタイルのトラッキング デザイン、これは興味深いかもしれません。
Quest 3 の価格はまだ確定していませんが、Quest 2 よりも高くなり、約 500 ドルになると予想されています。 Meta は Quest 2 も同時に提供する予定で、同社がこれまでに一度に提供したヘッドセットのラインナップの中で最も幅広いものになります。
ガーマン氏によると、メタ社はより安価なヘッドセットセグメントをターゲットにする一方、アップル社は報道されている3,000ドルの複合現実デバイスで高級市場をターゲットにしているという。 Appleのヘッドセットは5月3日にデビューする予定だが、ガーマン氏はメタがXNUMX月にクエストXNUMXを発表すると述べた。
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