Meta のファームウェアにあるクリップは、深度センサーを使用して Quest 3 を視覚化し、その環境の詳細な 3D メッシュを生成します。
Meta ほのめかした Quest 3 は「物理空間内のオブジェクトをインテリジェントに理解して応答する」ことができるが、それが実際に何を意味するかについてはまだ詳しく説明されていない。
ファームウェア探偵が見つけた短いクリップ サムリア、ヘッドセットからの深度マッピング (おそらく深度センサーを表す) が部屋の周りをパンしながら視覚化されます。 詳細な環境メッシュが家具やオブジェクトに表示されます。
このクリップでは、ソファにソファのアイコンが付けられており、意味を理解しているようにも見えます。
最後に、オクルージョンの一例として、複合現実のキャラクターが本物のソファの上に立って、それを乗り越える様子を示し、シーン全体にリアルな影を落とします。 オクルージョンがないと、キャラクターは前面にレンダリングされ、常に錯覚を壊してしまいます。 オクルージョンは、VR にとっての位置追跡と同じくらい、複合現実にとっておそらく重要です。
現在の Quest ヘッドセットは、次の場合に基本的なオクルージョンを実現できます。 手動でマークアウト 壁や家具を表す直方体。 ただし、この困難なプロセスは、現在、実際にシーン グラフ機能を活用している Quest 開発者がほとんどいないことを意味します。 Quest Pro には本来深度センサーが搭載される予定でしたが、 落とされた 発売まであとわずか数カ月。 それがなかったら、Quest Pro にもこれらと同じルーム スキャン機能が搭載されていた可能性があり、Quest 3 では導入が予定されているようです。
Samulia のファームウェアで見つかったその他のクリップ 6月に戻る ただし、ルームメッシュは複合現実のためにのみ使用されるわけではないことを示唆しています。
既存の Quest ヘッドセットで VR を使用するには、部屋のパススルー ビューを介して床にガーディアン境界を手動で描画します。 これらの境界に近づくと、XNUMX フィートの境界壁が表示されます。 ただし、これにより、たとえ手を伸ばせたとしても、高さの家具がない完全に何もない空間内でのみ VR を使用できるように制限されます。
メタ製品のロードマップがThe Vergeに流出 3月 Quest 3 には「Smart Guardian」と呼ばれる機能があると述べました。 以前にリークされたクリップの XNUMX つはこれを示しているようです。VR 内のユーザーは近くの家具の輪郭を見ることができ、実際の壁に近づくとそれを認識します。 従来の Guardian と比較して、ベッドやテーブルの上のスペースなど、より多くの部屋を VR で手のために活用できます。
Meta はまだ Quest 3 の仕様と機能のすべてを明らかにしていません。 公式に発表されているのは、パンケーキ レンズのおかげでバイザーが 40% 薄くなり、GPU が 128 倍以上強力になり、デュアル カラー カメラと深度センサーを搭載し、シーンを理解する複合現実を実現できるということです。 基本モデルのストレージは 500GB で、価格は XNUMX ドルです。
Meta はまだ正確な発売日を明らかにしていないが、同社は毎年開催される Connect カンファレンスで Quest 2 と Quest Pro の予約注文を開始し、今年は 27月XNUMX日予定.
Quest 3 に関してこれまでに発表および発見されたすべての概要については、 ここで完全な仕様と機能のまとめを読んでください.
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- 情報源: https://www.uploadvr.com/quest-3-firmware-clip-shows/
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