「Rec Room」はオリジナルの PSVR を使用しているにもかかわらず、PSVR 2 をサポートする予定はありません

「Rec Room」はオリジナルの PSVR を使用しているにもかかわらず、PSVR 2 をサポートする予定はありません

「Rec Room」はオリジナルの PSVR PlatoBlockchain Data Intelligence を使用しているにもかかわらず、PSVR 2 をサポートする予定はありません。垂直検索。あい。

録音ルーム は主要なソーシャル VR プラットフォームの 1 つであり、あらゆる主要なコンソール、モバイル デバイス、VR ヘッドセットをサポートしています。PlayStation VR 2を除く、 あれは。そしてそれは今後も続く可能性が非常に高いです。

RedditのAMA 今月上旬、 録音ルーム 共同創設者の Cameron Brown (別名「Gribbly」) は、ヘッドセットが昨年初めに発売されて以来、PSVR 2 所有者の頭の中にあった大きな質問を含め、いくつかの熱い質問に答えました。いつになりますか 録音ルーム PSVR2に来ますか?

まあ、そのニュースは良くないので、 録音ルーム ソニーの最新 VR ヘッドセットをサポートする計画は「現時点ではありません」。ブラウン氏の声明全文は以下の通り。

「現在のところ、RR を PSVR2 に導入する計画はありません。私たちはそれを調査しましたが、それは重要な港であり、経済的に意味のある港にする方法を見つけていません。理想的な世界では、PSVR2 に RR を導入したいと考えていますが、数字に基づいてコストを正当化することはできません。残念だけど、それが真実だよ。」

この無料のソーシャル VR プラットフォームは、2017 年末からオリジナルの PSVR で利用可能になり、ユーザー重視のメーカー ツールと多数のファーストパーティ ゲームやアクティビティを提供しています。 録音ルーム Quest 2/3/Pro、SteamVR ヘッドセット、Pico を含むすべての主要な VR ヘッドセットに展開されており、また もうすぐ Apple Vision Pro に移行します。特に、PSVR 2 はオリジナルの PSVR 用に設計されたゲームとの下位互換性をサポートしていないため、移植する責任は開発者にあります。

Brown 氏は、同社が Vision Pro に移植する理由については明らかにしなかったが、  PSVR 2、壁の文字はかなり鮮明です。 PSVR 2 を使用している人がまったく足りません。

ソニーは設立から 11 か月間、PSVR 2 向けの新しいコンテンツへの資金提供に関しては奇妙にも消極的でした。ヘッドセットはその一部です。 私たちがこれまでに目にした最高の VR ハードウェアは、VR ネイティブの限定機能がほんの少しだけ付いてリリースされました。 山のホライゾンコール, C-スマッシュVRS, The Dark Pictures: スイッチバック VRSynapse, ファイアウォール ウルトラ—VR オプションのポートと一緒に付属 バイオハザードビレッジ および グランツーリスモ7。それ以来、私たちは Resident Evil 4 12 月にリリースされたリメイク VR モードや、Quest でリリースされたゲームも多数あります。それくらいです。

PSVR 2 がうまくいっていないことを示す大きな指標の 2 つは販売台数です。 Amazon 全体のホリデー シーズン中の Quest 3/XNUMX/Pro セール PSVR 2を大差で上回った、ソニーに将来のコンテンツに投資するインセンティブの一種の自己実現的欠如を与えています。そして、最大かつ最も資金が豊富な VR プラットフォームの 1 つが、それを機能させる方法を見つけられないという事実が雄弁に物語っています。ソニーが主導権を握り、メタ版により多くのコンテンツに資金を提供するか、不確実な将来に向けてサードパーティ開発者のサポートが減り続けるかのどちらかであるため、ソニーの次の動きに興味があります。

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