First Contact Entertainment、戦術チーム シューター シリーズの開発者 ファイアウォールは「業界内でのVRへのサポート不足」を理由にスタジオを閉鎖している。
2016 年に設立された First Contact は、PSVR プラットフォームの最も目立つ独占機能を XNUMX つ開発しました。 ファイアウォールゼロアワー(2018) そして最近発売された続編 ファイアウォール ウルトラ (2023)、PSVR 2のみに上陸しました。
In Facebookのポスト、スタジオ閉鎖の動きは開発コストを回収できないことに基づいているとスタジオは述べています。以下に投稿全文を示します。
「私がこれまで参加できたことを光栄に思った中で最も素晴らしいチームとほぼ8年間仕事をしてきましたが、残念ながら私たちの会社ファースト・コンタクト・エンターテインメントを年末までに閉鎖することを発表します。業界内での VR へのサポートの欠如が、最終的に大きな打撃を与えました。 AAA VR ゲーム開発者として、私たちは今後に必要な経費を正当化することができません。私たちは、新しいテクノロジーを限界まで押し上げることをいとわない恐れを知らないイノベーターのチームです。私はチームを非常に誇りに思っており、投資家、パートナー、そしてもちろん献身的で情熱的なプレーヤーのコミュニティに感謝しています。大変な旅でした、ありがとう!」
ファイアウォールゼロ時間 PSVR初の「AAA」チームシューターとして大々的に歓迎され、主に探索と破壊のゲームモードに焦点を当てており、一方のチームが複合施設を守り、他方のチームが設定されたデータポイントを攻撃してハッキングする必要がある。 決定的瞬間 PSVR で好成績を収め、 Metacritic の得点 79/100.
シリーズの PSVR 2 独占フォローアップ ファイアウォール ウルトラ 成績は悪く、中位の成績を収めた Metacritic の得点 61/100、多くの批評家がゲームの制御スキームとゲームプレイの多様性の問題を挙げています。
一方、 ファイアウォール 『ファースト・コンタクト』は間違いなくスタジオの最も中心的なプロジェクトであり、『ファースト・コンタクト』も開発した ソラリス オフワールド コンバット (2021)、 a 地震-Quest、PSVR、PC VR ヘッドセット間のクロスプレイを提供するスタイルのマルチプレイヤー シューティング ゲームです。 Quest プラットフォームでは、このゲームのユーザー評価は現在 [3.5/5] つ星です。
どのように切り取っても、スタジオは主に PSVR 2 の普及に期待を抱いていたようですが、Quest スタンドアロン プラットフォームが引き続き優れたパフォーマンスを示しているため、普及はまだかなり未定です。さらに言えば、ソニーは今後の多数のゲームが何になるかについてはほとんど沈黙を保ってきた。 クリティカルマスの限定品を残さずにプラットフォームを離れる これは、PS5 所有者をコンソールの最新 VR ヘッドセットに変える可能性があるだけでなく、さらに多くのことを求めて戻ってきてもらえるようにするためです。プラットフォームの最も熱心で、おそらく最も資金力のあるサポーターの一人が撤退することも、良い前兆ではない。
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