以下の ブルームバーグ ソニーがPSVR 2の生産予測を削減したと主張したレポート、同社はその主張にきっぱりと反論した.
更新 (31 年 2023 月 12 日 – 午後 51 時 XNUMX 分 PT): ソニーは反論した ブルームバーグ 同社は、予想よりも低い予約注文の代わりに、PSVR 2の生産予測を削減したと主張した. に話す GamesIndustry.biz、同社は「PlayStation VR2の生産数を削減していない」と述べ、さらに「次の発売に対するPlayStationファンの熱意を見ており、これには次のような30以上のタイトルが含まれます。 グランツーリスモ7, 山のホライゾンコール, バイオハザードビレッジに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」
詳細を説明した元の記事 ブルームバーグ レポート、以下に続きます。
元の記事 (31 年 2023 月 5 日 – 午前 31 時 XNUMX 分 PT): 22 月 2 日に発売される予定のソニーは、XNUMX 万台の PSVR XNUMX ヘッドセットを最初に生産すると予想されていましたが、最近では ブルームバーグ レポートは、会社がこれらの予測を第 XNUMX 四半期にわずか XNUMX 万に引き下げたと主張しています。
審議に詳しい人々を引用して、ソニーは供給パートナーに、1.5 年 2023 月から 2024 年 XNUMX 月までの間に XNUMX 万ユニットしか販売できないと予想していると述べ、ディスプレイ パネルの注文の減少を期待するよう伝えたと伝えられています。
PSVR(2016年)の販売台数に合わせるだけ?
概観すると、PS4 用のオリジナルの PSVR は、約 14 か月後に店頭に並び、2016 万台を販売しました。 70 年 4 月に PSVR が発売された時点で、XNUMX 万台を超える PSXNUMX が販売されており、潜在的なインストール ベースがかなり大きくなっています。
ゲートの外では、PS5ユニットの販売は、2020年に始まる世界的な製造のクールダウンによって大幅に抑制されたため、これらのコンソールの販売の多くはおそらくかなり最近のものです. 今月初めの CES 2023 で、ソニーは次のように述べています。 30万台のPS5コンソールを販売しました これまでのところ、2022 年 5 月が PSXNUMX コンソールの販売で過去最大の月であったことに注意してください。
これは、発売から 2020 年までの PSVR 販売台数のグラフで、初期の販売台数は XNUMX 万台に達し、XNUMX 年間で XNUMX 万台までの緩やかな成長期間を示しています。
PS5 コンソールは、PS4 に比べて半分以下しか普及していませんが、VR のランドスケープは長年にわたって大きく変化しています。 マーケット リーダーの Meta は Quest 2 の販売台数を発表していませんが、アナリストは Meta が 10 年後半の発売以来 15 万から 2 万台の Quest 2020 ユニットを出荷したことを示唆しています。
報告が真実であれば、ソニーは今後 14 か月間で PSVR の元の売上高と実質的に一致することを望んでいるだけであり、これは次世代 VR ヘッドセット全体に対する期待が著しく低いことを示している可能性があります. しかし、なぜ? 最終的には、PSVR 2 のオールイン プライスと、PS5 所有者を変換するための強力なアンカー タイトルの欠如に帰着する可能性があります。
最も安いものでも、PS5 の価格は 400 ドル(ディスク ドライブなし)、PSVR 2(および付属のコントローラー)の価格は 550 ドルで、ハードウェアのみの合計価格はわずか 1,000 ドル程度になります。特に同社にとってPS5の最高販売時期がちょうど5カ月前だったことを考えると、これが新規参入者にとって参入障壁であることは間違いない。新品の PSXNUMX 所有者は、特に景気後退の悪化に直面して、新たに多額のゲーム費用を合理化できない可能性があります。
次に、ローンチ タイトルがあります。その多くは、現存する Quest および PC VR ゲームのリマスター バージョンです。 の 30 以上の PSVR 2 発売日ゲーム ソニーが発表した、傑出したアンカー タイトルはほんの一握りです。 山のホライゾンコール、グランツーリスモ7、 & バイオハザード ヴィレッジ—最後の 2 つは、PSVR 22 の XNUMX 月 XNUMX 日の発売時に VR 互換サポートを取得するフラットスクリーン ゲームです。
特に欠けているのは、次のような革新的なファーストパーティのゼロから作成された VR ゲームの数々です。 アストロボットレスキューミッション & 血と真実、 のようなテイスターパックと同様に PSVRワールド。 排他的なコンテンツへの初期投資の欠如は、ソニーが元の PSVR と同様の長期的な成長を再び予測していることを示している可能性があります。
確かに、ソニーは自社の VR ヘッドセットについて、Meta、HTC、Pico Interactive などの独立したメーカーよりも長期的に考える必要があります。 ソニーらしい 6年までに将来のPlayStation 2028を出荷する予定はありません、最近のレポートは主張しています。これは、おそらくこれが、かなり長い間見られる唯一のPlayStation互換VRヘッドセットであることを意味します.
少なくとも今のところ、PSVR 2 はクラスをリードするハードウェアを表していますが、長期的にユーザーを引き付けて維持するには、独占コンテンツ、より良いバンドル戦略、およびうまくいけばここ数か月で見られたように、力強い成長への道を歩み続けています。
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- 情報源: https://www.roadtovr.com/report-sony-psvr-2-preorder-sales/
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