フィンランドのARゲームシステムプロバイダーであるValoMotionは、ビジネスのランドマークを祝いました。 拡張現実ゲーム会社は、1000番目のゲームユニットを販売したと発表しました。
この成果は、ValoMotionが世界のアミューズメント業界にもたらすものを浮き彫りにします。 驚くべき偉業は、Valo Motionが実際に機能する製品を作成し、その成果が数字が表すものを超えていることを証明しました。 それは、そのARゲームシステムが年齢に関係なくユーザーに喜びを提供してきたことを示しています。
バロモーション トランポリンやクライミングウォールなどのアナログ構造をデジタルアトラクションに変換します。 2016年のデビュー以来、AR社は楽しく、使いやすく、高品質な製品を製造してきました。 これらの活動は、遊園地の所有者とユーザーの両方に利益をもたらします。 サイト所有者にとって、これには高い再現性と遊びの価値が含まれます。 ユーザーにとって、それはより多くの楽しさと楽しさを意味します。
同社によれば、毎日65,000カ国以上で65人以上がValoMotion製品を使用しています。
パンデミックの真っ只中のARゲームシステム
COVID-19パンデミック を含むいくつかの業界に影響を与えた エンターテインメント ハブ。 世界中で、遊園地、アクティビティ、テーマパークは完全にまたは長期間閉鎖されています。 これらの企業が浮かんでいるためには、安全なゲームや活動を提供する必要がありました。 パンデミック時のValoMotionの成功は、合理化されたARゲームシステムによるものでした。
人々は楽しむようになった ヴァロジャンプ 封鎖中も。 彼らは他の人と交流することなく楽しんだ。 ARトランポリンゲームは、ビジネスの繁栄を維持するのに十分なほど売れました。 2021年までに、同社はすでにパンデミック前の数を回復していました。
ValoJumpとValoJumpの両方を考えると、これは驚くべきことではありません バロクライム 衛生的な製品です。 ユーザーは一度にXNUMXつずつValoJumpで遊ぶことができます。 そのため、プレイヤー間にはすでに物理的な距離があります。 また、ハーネス、ヘッドセット、またはコントローラーを着用する必要もありません。
他のいくつかのXRデバイスとは異なり、ValoClimbは安全で、監視なしで完全に動作します。 プレイヤーは、ゲームを楽しむためにウェアラブルを着用することを強制されていません。 準備時間もありません。
Valo Motionは、最新のパンデミック規制とガイドラインに遅れをとっていません。 そのウェブサイトは含まれています 説明書 製品を清潔に保ち、消毒してください。 また、誰もが安全にプレイできるようにするための提案も提供します。
ValoMotionのARゲームシステム
Valo Motionは、XNUMXつのユニークなゲーム製品を提供しています。 それぞれがデジタル次元を通じてアナログアトラクションに人生の新しいリースを与えるために継続しています。
ValoClimbは、完全に拡張されたクライミングウォールです。 あらゆる屋内環境に適した高品質で魅力的なアクティビティが含まれています。 ValoClimbはでアクセス可能になりました 230か国の50を超えるサイト.
ValoJumpはデジタルトランポリンゲームです。 プレーヤーがスポーツを学ぶのに役立つエキサイティングなアクティビティとトレーニングアプリを備えています。 ValoJumpは現在 ほぼ125か国で30以上の場所.
ラインナップの最新商品は ヴァロアリーナ。 これは、最大1人のプレーヤーにとってアクティブで爽快なゲーム体験です。 グループ向けパックには、さまざまなレベルとモードの楽しいゲームが含まれています。 ValoArenaは2022年XNUMX月XNUMX日から販売されます。
ValoMotionの継続的な成功
同社によれば、これまでに42万を超えるゲームがValoMotionのARおよび複合現実ゲームシステムを使用しています。 つい最近、ValoMotionがインストールされました ハイフライトランポリンパークのValoArena ドイツでは、今年はより多くのヨーロッパ諸国でより多くのインストールが見られます。
Valo Motionが他の販売マイルストーンを上回っていても、驚くことではありません。 外部投資なしの数百万ユーロの年間収益は、その上昇を後押ししました。 この自律性により、会社はその使命に忠実であり続けることができました。それは、人々が運動や運動の真の喜びを発見できるようにすることです。