나스 케이주데이
플레이 투 적립 게임인 Axie Infinity는 Twitter에서 게임의 대규모 커뮤니티를 구성하는 이미 2.2만 명의 루나시안이 있다고 밝혔습니다.
Lunacians는 Axie Infinity의 플레이어입니다. 게임은 Lunacia라는 가상의 세계에서 진행되기 때문에 계정을 만드는 사람은 누구나 기본 이름이 Lunacia #X입니다. (X는 숫자를 나타냄)
Axie Infinity의 공동 설립자 Aleksander Leonard Larsen과의 인터뷰에서 그는 Axies가 다른 플레이어와 일치할 수 있는 세 개의 Axies 팀에서 다양한 게임을 이동할 수 있기 때문에 Axies가 더 많은 가치, 더 높은 수집 가능성 및 더 많은 유틸리티를 가지고 있다고 강조했습니다. Axies 팀, 모험 모드에서 플레이, Axies 번식, 그리고 메타버스 쪽에 더 가까운 오래된 땅이나 왕국 기반 게임과 같이 앞으로 나올 더 많은 게임에 이르기까지.
“그리고 이제 시작한지 거의 2년이 되었습니다. 그래서 세상이 우리의 비전을 따라잡았다는 것을 보는 것은 흥미롭습니다. 그리고 이제 우리는 아마도 거의 모든 경쟁사보다 앞선 제품 주기였을 것입니다. 매우 독특합니다. 그리고 이것이 바로 이 모든 플레이어가 들어오는 이유이기도 합니다. 현재 XNUMX백만 명이 넘는 일일 활성 플레이어가 있습니다. 그럴 수는 없지만 어떤 앱 스토어에서도 애플리케이션을 다운로드할 수 없습니다.”라고 Larsen이 덧붙였습니다. .
약 5주 전에 Axie Infinity, Sky Mavis의 개발자가 만든 이더리움 링크 사이드체인인 Ronin Wallet은 예치된 자산이 2억 개에 달했고 XNUMX만 개 이상의 다운로드를 기록했습니다.
반면 Axie Infinity의 경제성에 대해 질문했을 때 Larsen은 귀여운 Axie 캐릭터 각각이 고유하므로 가치 있는 대체 불가능한 토큰(NFT)으로 정의된다고 밝혔습니다. 그리고 모든 승리에서 SLP(Small Love Potion) 토큰을 얻을 수 있으며, 이는 다른 통화로 변환하거나 다른 Axies를 번식시키는 데 사용할 수 있습니다.
“실제 Infinity 게임 세계를 위한 일종의 거버넌스 토큰인 AXS 토큰도 있습니다. 그리고 그것은 매우 제한적이지만 존재하는 것 중 270억 10천만 개입니다. 그리고 작년에 125센트의 가격으로 시작했습니다. 그리고 지금은 토큰당 $XNUMX가 넘습니다. 그래서 내 말은 그것이 가지고 있는 감사가 상당히 무거워졌다는 것을 의미합니다. 그것은 그것이 실제 무한 게임으로 들어가는 일부 수익 흐름과 연결되어 있기 때문입니다.”라고 그는 강조했습니다.
또한 Larsen은 이 게임에 대해 많은 사람들을 매료시킨 것은 플레이어가 SLP를 플레이하고 채굴하여 돈을 벌 수 있다는 점을 강조했습니다. 그리고 이 게임은 실직하거나 수입이 적거나 시간을 현금화하려는 사람들에게 기회를 제공합니다.
"그 6만 플레이어에게 필요한 최소 2만 Axies. 그리고 존재하는 우리는 지금까지 사육된 약 8만 축 또는 그보다 약간 적은 축을 가지고 있습니다. 그런 다음 Axie와 같은 제품의 전체 주소 지정 가능한 시장은 무엇인지 살펴보겠습니다. 글쎄요, 우리가 정의한 방식은 우리가 하지 않는다는 것입니다. 우리는 실제로 같은 방식으로 전통적인 게임과 경쟁하지 않습니다.” Axie의 장기적인 지속 가능성에 대한 그의 확신입니다.
activeplayer.io에 따르면 16,000년 전만 해도 Axie Infinity의 일일 활성 플레이어는 XNUMX명에 불과했습니다.
그리고 품종당 SLP(Smooth Love Potion) 비용에 대한 AXS 비용이 현재 불균형하다는 사실에도 불구하고 플레이어 수는 여전히 2.2만 플레이어로 증가하지만 Sky Mavis COO Aleksander Leonard Larsen은 회사 그것을 인식 그리고 앞으로 더 많은 조정을 할 것입니다.
Axie Infinity의 플레이어 중 약 40%가 필리핀 출신입니다. 그리고 이것은 이 게임이 팬데믹으로 큰 영향을 받은 필리핀인들의 삶에 "게임 체인저" 중 하나였음을 증명합니다.
이달 초 필리핀 통신사 인콰이어러는 10 살 Axie Infinity를 플레이하면서 장학금으로 첫 상금을 받은 후 데이트에서 가족을 대했던 아이.
“저는 전 세계가 Axie Infinity에서 무슨 일이 일어나고 있는지 정확히 지켜볼 것이라고 생각합니다. 왜냐하면 아마도 게임 측면을 개선할 수 있을 뿐만 아니라 세계가 어떻게 작동하는지도 개선할 수 있기 때문입니다. 그래서 저는 이곳의 미래가 매우 기대됩니다.”라고 Larsen은 결론지었습니다.
이 기사는 BitPinas에 게시되어 있습니다. Axie Infinity, 2.2만 루나시안에 도달
출처: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-infinity-reaches-2-2-million-lunacians/