신 모드: 꼭 봐야만 믿을 수 있는 놀라운 비디오 게임 스피드런 7가지 - Decrypt

신 모드: 꼭 봐야만 믿을 수 있는 놀라운 비디오 게임 스피드런 7가지 – Decrypt

신 모드: 꼭 봐야 할 놀라운 비디오 게임 스피드런 7가지 - 플라토블록체인 데이터 인텔리전스의 암호를 해독하세요. 수직 검색. 일체 포함.

신 모드 의 시리즈입니다 해독의 GG는 특정 장르의 최고의 게임인지, 가장 인기 있는 트렌드의 예시인지, 게임을 최대한 활용하기 위해 알아야 할 기타 사항인지 등 게임의 인기 주제에 대한 권위 있는 시각을 제공합니다.

물론 다른 사람에게 피해를 주지 않는 한 비디오 게임을 하는 데 잘못된 방법은 없습니다. 마라톤처럼 플레이하거나 하나씩 진행하세요. 원한다면 전략 가이드를 사용하고 줄거리 스포일러를 찾아보세요. 최신 상태를 유지하려면 모든 예고편과 뉴스 기사를 무시하세요.

아니면 말 그대로 더 빨리 플레이할 수 없을 때까지 같은 게임을 계속해서 플레이하세요. 이것이 스피드런 기술, 즉 최적화된 비디오 게임 실행을 기록하고 타이밍을 맞추고 게시하는 기술입니다.

하지만 스피드런에도 다양한 플레이 방법이 있습니다. 일부 스피드런은 결함이나 치트 없이 플레이하도록 의도된 대로 게임에 접근합니다. 다른 사람들은 가능한 모든 결함을 사용하여 일반적인 게임 플레이 20시간을 단 20초로 전환합니다.

하지만 스피드러너가 자신이 선택한 게임을 어떻게 처리하든 최종 결과는 종종 흥미진진합니다. 우리가 처음부터 끝까지 알고 있고 계속해서 플레이했던 게임은 숙련되고 결단력 있는 스피드러너의 손에서 완전히 다르게 보일 수 있습니다.

아래에는 가장 놀랍고 흥미진진한 스피드런이 수집되어 있습니다. 그러나 우리는 단지 표면만 살펴보고 가장 인기 있는 게임 중 일부를 선택했을 뿐입니다. 그러나 스피드런을 처음 접하거나 다양한 접근 방식을 맛보고 싶다면 훌륭한 출발점이 될 수 있으며, 거기에는 더 많은 탐색할 내용이 있습니다.

슈퍼 고온의 VR

물론, 적을 쓰러뜨리기 위해 마우스를 클릭하는 것은 멋지지만, 적에게 무언가를 던져 본 적이 있습니까? 초현실적인 공상과학 “John Wick” 시뮬레이터 Superhot이 가상 현실로 뛰어들었기 때문에 당연히 누군가가 접속해 실제로 어떻게 구현되는지 보여줘야 했습니다.

Superhot VR은 권총과 산탄총, 검, 표창, 적을 공격할 수 있는 던질 수 있는 물체를 많이 제공합니다. Speedrunner 트릭스터00은 단 6분 38초 만에 VR 버전의 Superhot을 정복했습니다(로딩 시간은 계산하지 않음). 시퀀스 전반에 걸쳐 몇 발의 사격을 가하는 동안 대부분은 적에게 총을 던지고 엉덩이로 레드 레이더를 박살냅니다. 방아쇠를 당기는 데 시간이 오래 걸리는 것보다 권총을 사용하는 것이 좋습니다.

포털

Portal은 컴패니언 큐브 외부의 사고와 게임의 복잡한 이후 퍼즐을 해결하는 데 필요한 타이밍에 대한 좋은 이해가 필요한 어려운 퍼즐 게임입니다.

아니면 최고의 Portal 스피드러너처럼 게임을 완전히 깨뜨려 현실의 경계를 벗어날 수도 있습니다. 이 "아웃 오브 바운드" 실행에서 Sarahspeedrun은 Portal의 제한을 완전히 무시하여 이 일반적으로 XNUMX시간이 걸리는 게임을 단 XNUMX분 만에 이겼습니다.

이러한 획기적인 스피드런이 어떻게 작동하는지 궁금하다면 Portal은 게임이 얼마나 짧은지 뿐만 아니라 스피드러너들이 그것에 대해 얼마나 많은 이야기를 하는지를 고려하여 시작하기 좋은 곳입니다. 2021년 영상에서 IGN, CantEven이라는 스피드러너 Valve Software의 개발자들과 함께 앉았습니다. 그가 어떻게 게임을 깨뜨렸는지 이야기하려고요. 그 과정에서 그는 그들의 마음을 아프게 하지만 가능한 최선의 방법으로 말입니다.

슈퍼 마리오 64

64년에 출시된 Super Mario 1996에도 불구하고 이 게임은 여전히 ​​스피드런에서 가장 인기 있는 게임 중 하나입니다. 이 게임은 최초의 완전 3D 게임 중 하나이지만 이러한 종류의 플레이를 매력적으로 만들 수 있을 만큼 기계적으로 충분히 잘 견디는 동시에 해킹을 엄청나게 재미있게 만드는 종류의 결함 기능도 갖추고 있습니다.

Super Mario 64는 가장 경쟁이 치열한 스피드런 게임 커뮤니티 중 하나입니다. 아래에 표시된 현재 기록 보유자 Weegee는 120년도 채 되지 않은 18년 2022월 10일에 1개의 별을 모두 모으는 경주에서 37위를 차지했습니다. 그러나 지난 몇 달 동안 세 명의 다른 스피드러너가 만난 지 35초 이내에 또는 그의 기록인 XNUMX시간 XNUMX분 XNUMX초를 넘어섰습니다.

즉, Weegee는 정상에 머물고 싶다면 자신의 영예에 안주할 수 없습니다. 사람들은 여전히 ​​시간을 절약할 수 있는 새로운 방법을 찾고 있으며, "하늘의 큰 집" 레벨의 소위 "카펫 없는" 달리기가 도구 보조 달리기, 즉 실외를 사용하는 스피드런에서 지속적으로 시연되고 있습니다. 도움을 주는 소프트웨어—불과 몇 달 전.

지뢰 찾기

Minesweeper는 3.11년 Windows 1993부터 8년 Windows 2012까지 포함되었습니다. 자주 사용하는 파트너인 Solitaire와 마찬가지로 Minesweeper도 Windows 3.11에 포함되어 당시 새로운 컴퓨터 마우스 사용법을 가르쳐줬다는 소문이 있습니다. 솔리테어는 드래그 앤 드롭에 관한 것이며 지뢰 찾기는 올바른 마우스 버튼을 클릭하는 첫 번째 교사였습니다. 그리드에 사각형을 표시하려면 왼쪽 버튼을 클릭하고, (잠재적인) 지뢰가 있는 지점을 식별하려면 오른쪽 버튼을 클릭하세요. 

준무작위 게임의 스피드런은 항상 까다롭지만 이 게임은 그래도 보는 재미가 있습니다. Speedrunner Sheen Simpson은 여기에서 숙련된 클릭 및 재시작 패턴을 통해 원클릭 보드가 될 가능성이 있는 보드를 찾습니다. 여기서 기술은 클릭 속도에 있는 것이 아니라 이 보드가 찰나의 순간에 "하나"임을 식별한 다음 마우스를 한 번 클릭하여 완료하는 데 있습니다.

어두운 영혼

Dark Souls와 그 이후의 게임(Bloodborne, Sekiro 등)은 모두 정확성과 인내심을 요구하는 거친 게임 보스에 관한 것입니다. 20분 정도에 Any% 실행이 진행되는 반면, 우리는 Kahmul이 단 58분 39초 만에 Dark Souls의 모든 보스를 물리치고 여기서 달성한 것에 훨씬 더 관심이 있습니다.

이와 같은 실행을 위해서는 Dark Souls의 많은 보스 각각에 필요한 모든 정확성과 암기를 머리 속에 저장하고 매번 이를 복제할 수 있어야 합니다.

음 Hedgehog 2

Sonic the Hedgehog 2를 빠르게 실행하는 것보다 게임 정신에 있어서 더 확실한 것은 무엇일까요? 그 작은 사람은 빨리 가는 것이 전부입니다. 러시아의 스피드러너 Eandis는 우리가 이 글을 쓰고 있는 현재 세계 기록 보유자로 불과 한 달 전에 첫 번째 기록을 세웠습니다.

그러나 이것은 힘든 일입니다. 상위 10위 안에 드는 주자들 바로 바깥에는 12년 전의 기록이 있습니다. Eandis는 43시 15분으로 선두에 서 있지만 SegaJunkie는 14년 58월 2017시 2분으로 15분을 간신히 넘었습니다. 즉, SegaJunkie의 승리와 Eandis의 승리 사이에 플레이어가 얻은 12분 19초입니다. 두 번째 세계 기록(지난 가을 이전에 XNUMX분 XNUMX초를 기록)은 매우 어렵게 획득했습니다.

마이크 타이슨의 펀치아웃!!

하지만 아마도 이 목록에서 가장 인상적인 스피드런은 1986년 NES 클래식인 Mike Tyson의 Punch-Out!! 게임에서 나온 것입니다. 이 게임은 당시 우리 아이들이 플레이하기 매우 어려웠고, 타이슨 자신도 무적처럼 보였습니다. 그러나 아래에 표시된 SummoningSalt와 같은 스피드러너는 Tyson이 그다지 어렵지 않을 뿐만 아니라 게임을 너무 잘 이해하여 이길 수 있다는 것을 보여주었습니다. 눈가리개.

이 18:03 실행에서 SummoningSalt는 쇼핑백을 머리 위에 이고 Nintendo Entertainment System 앞에 앉아 기본적으로 게임을 완벽하게 클리어합니다. Mike가 할 수 있는 일은 Little Mac이 기회를 줄 때마다 그를 때리는 동안 무기력하게 스윙하는 것뿐입니다. Punch-Out은 언제 펀치를 던지는 것이 안전한지, 언제 피해야 하는지에 대한 수많은 신호를 제공합니다. 승리는 메모리와 소리 신호만을 사용하는 패턴 인식에 관한 것이므로 개발자가 Punch-Out이 플레이어에게 보내는 다양한 신호에 얼마나 많은 생각을 했는지 알 수 있습니다.

에 의해 수정 앤드류 헤이워드

암호화 뉴스를 최신 상태로 유지하고 받은 편지함에서 매일 업데이트를 받으십시오.

타임 스탬프 :

더보기 해독