Diablo Immortal은 PlatoBlockchain Data Intelligence 출시 이후 24만 달러의 수익을 올렸습니다. 수직 검색. 일체 포함.

Diablo Immortal은 출시 이후 24만 달러의 수익을 올렸습니다.

디아블로 불멸의 수익블리자드가 최근 출시한 모바일(및 PC) 타이틀인 디아블로 이모탈(Diablo Immortal)은 24주 만에 XNUMX만 달러의 매출을 올렸습니다. 이 데이터는 AppMagic을 통해 공개되었으며 게임이 회사에 재정적 성공을 거두었음을 보여줍니다. 그러나 이것은 Diablo Immortal의 악명 높은 소액 결제 사용으로 인해 그다지 좋은 소식은 아닙니다.
이 무료 모바일 게임은 출시 당시 수익 창출 계획으로 인해 많은 반발을 받았습니다. 기본적으로 플레이어는 전설적인 보석이라는 통화를 사용하여 캐릭터의 장비 레벨을 높일 수 있습니다. 이 보석은 다양한 등급으로 구성되어 있으며 최고의 보석을 얻으려면 플레이어는 운이 좋아서 전설 문장에서 떨어지기를 바라야 합니다. 물론, 실제 현금을 사용하는 것과 관련된 또 다른 방법이 있는데, 여기에 문제가 있습니다.
 
게임에서 상당한 진전을 이루기 위해 플레이어는 실제 돈을 지출하도록 많은 인센티브를 받습니다. Bl이 Diablo Immortal을 그토록 성공적으로 만들 수 있었던 것은 바로 이 전술 때문이었습니다.

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