Meta는 퀘스트 핸드 트래킹 개선 사항을 선보이며 "컨트롤러만큼 반응성이 좋다"고 주장합니다.

Meta는 퀘스트 핸드 트래킹 개선 사항을 선보이며 "컨트롤러만큼 반응성이 좋다"고 주장합니다.

Meta는 Quest Hand-tracking 개선 사항을 선보이며 "컨트롤러만큼 반응이 빠르다"고 주장합니다. PlatoBlockchain Data Intelligence. 수직 검색. 일체 포함.

Apple은 곧 출시될 핸드 트래킹에 올인할 예정입니다. 비전 프로, 하지만 수동 추적이 적절한 VR 컨트롤러를 실제로 대체할 수 있습니까? 이 분야에서 Apple의 주요 경쟁사인 Meta는 특정 주장을 하기까지 이르지는 않지만 Quest의 최근 핸드 트래킹 개선 사항이 최근 v56 소프트웨어 업데이트 덕분에 "거의 컨트롤러만큼 반응성"이 높아졌다고 회사는 말합니다.

먼저, 발표 2.2월 말, 회사의 Hands 3 추적 개선 사항은 Meta가 더 나은 손 반응성과 Quest XNUMX에서 볼 수 있는 몇 가지 새로운 실험 기능이라고 말하는 것을 소개합니다.

현재 Quest 헤드셋으로 출시되고 있는 Meta는 사용자가 정기적인 사용 시 핸드 트래킹 대기 시간이 "최대 40%" 감소하고 빠른 이동 시 "최대 75%" 감소되는 것을 확인해야 한다고 말합니다. Meta는 들어오는 물체를 때려야 하는 피트니스 및 리듬 게임과 같이 더 열광적인 게임을 위한 새로운 FMM(Fast Motion Mode)의 도입 덕분에 빠른 움직임 대기 시간이 크게 향상되었다고 말합니다.

새로운 Hands 2.2 릴리스와 관련된 컨트롤러를 살펴보겠습니다.

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v56은 또한 두 가지 새로운 실험 기능인 손과 컨트롤러 동시 추적(Multimodal) 추적 및 컨트롤러 기반 손 포즈(Capsense Hands)를 포함하는 Quest Pro에 롤아웃됩니다.

다중 모드 추적은 손+컨트롤러 게임 플레이, 손과 컨트롤러 사이의 즉각적인 전환, 하나의 컨트롤러를 사용할 때 향상된 사회적 존재감을 포함하여 다양한 혼합 입력 스타일을 잠금 해제한다고 합니다. Meta는 나중에 추가 장치에 대한 지원을 추가할 계획이지만 실험을 위해 Quest Pro에서만 사용할 수 있습니다.

반면에 Capsense Hands를 사용하면 개발자가 사용자 컨트롤러 위에 또는 대신에 자연스러운 손 모델 시각화를 표시할 수 있습니다. 아래 비디오에서 두 가지 작업을 모두 확인하십시오.

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"핸드 트래킹은 앱 사용자에게 자연스럽고 직관적인 방식으로 VR 또는 혼합 현실 환경에 참여할 수 있는 기능을 제공합니다."라고 Meta는 말합니다. 개발자 블로그 게시물. “이러한 상호 작용은 몰입형 경험을 심화시키고 사람들이 헤드셋을 통해 주변에서 일어나는 일에 더 연결되어 있다고 느끼도록 도와줍니다. Hands는 또한 VR을 처음 사용하는 사용자에게 더 빠른 진입로를 제공할 수 있습니다. 기존 앱에 Hand Tracking을 통합하면 사용자에게 보다 유연하게 경험을 맞춤화하고 자신에게 가장 적합한 것을 찾을 수 있습니다. 그들은 손으로 놀아요 or 컨트롤러.”

Meta는 회사가 27월 3일 연례 Meta Connect 개발자 컨퍼런스를 주최하므로 가까운 장래에 수동 추적 업그레이드에 대해 더 많이 들어야 한다고 말했습니다. Quest Pro의 많은 기능을 $500의 소비자 가격대로 가져오는 헤드셋입니다.

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