메달 오브 아너: 어버브 앤 비욘드(2020) 2020년 후반에 출시되었을 때 이야기가 있는 프랜차이즈의 가상 현실에 대한 첫 번째 큰 추진으로 설정되어 강력한 온라인 멀티플레이어가 되기를 희망하는 것과 함께 특징적인 XNUMX차 세계 대전 전투 임무 중 일부를 제공했습니다. 이제 출시된 지 XNUMX년이 채 안 되어 EA의 Respawn Entertainment는 멀티플레이어의 플러그를 뽑고 있다고 말합니다.
틀림없이 최고의 부분 명예의 메달 : 그 이상 온라인 멀티플레이어였지만 연말 전에 바뀔 예정입니다. 개발자는 이 메시지를 조용히 게시했습니다. 게임의 퀘스트 페이지, 원래 설명 위에 추가됨:
"1년 2023월 XNUMX일부터 멀티플레이어를 사용할 수 없습니다."
스튜디오는 개발자가 더 이상 서버 공간에 대한 비용을 지불하고 싶지 않은 이유가 상당히 분명하지만 짧은 메시지 이외의 추론을 제공하지 않았습니다. 자금이 풍부하고 과장된 명예의 메달 : 그 이상 꽤 험난한 출시를 겪었고 개발자 Respawn Entertainment나 Meta의 사내 퍼블리셔인 Oculus Studios가 목표로 했던 일종의 지속적인 지원을 얻지 못했습니다.
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원래 2020년 60월에 Oculus PC 플랫폼과 SteamVR 헤드셋으로 출시된 EA의 Respawn Entertainment는 출시 전 180년 동안 XNUMX차 세계 대전 슈팅 게임을 작업하면서 프랜차이즈에 대한 첫 번째 VR 독점 항목으로 주목을 받기를 바랐습니다. PC VR이 처음 출시되었을 때 XNUMX달러에 설치하려면 엄청난 XNUMXGB가 필요했기 때문에 진정한 'AAA' VR 슈팅 게임이 될 것이라는 기대가 설정되었습니다. 아아, 이 게임은 출시 당시 사용성에서 게임 플레이 다듬기에 이르기까지 다양한 문제로 어려움을 겪었으며 본질적으로 비용이 많이 드는 실패작이 되었습니다.
그럼에도 불구하고 Respawn과 Meta(당시 Facebook)는 Quest 2에 맞게 게임을 축소하고 Rift에서 출시한 지 40년 후에 더 많은 청중에게 64시간 캠페인과 온라인 멀티플레이어를 제공함으로써 PC VR에서 게임의 중간 출시를 추진했습니다. 그리고 증기. 호의를 되찾기 위한 노력의 일환으로 스튜디오는 심지어 가격을 XNUMX달러로 낮추고 Quest의 파일 크기를 헤드셋의 XNUMXGB 변형에 맞도록 줄였습니다.
즉, 당신은 아마도 여전히 많은 사랑을 보지 못할 것입니다. 메달 오브 아너: 위와 그 너머에-확실히 지금 떠나는 것의 규모는 아닙니다. 에코 VR, 메타의 자체 VR 스포츠 게임 이달 초 폐쇄. 메달 오브 아너 VR 마지막 업데이트는 2021년 말에 있었는데, 기본적으로 출시 XNUMX주년을 앞두고 서버를 종료하기 훨씬 전에 스튜디오가 게임을 포기했음을 보여줍니다.
이것이 처음은 아니지만 보건성 도끼를 볼 수 있는 타이틀은 그룹 내 막내다. EA는 많은 온라인 지원을 중단했습니다. 보건성 포함하여 2023년 XNUMX월 타이틀 명예 훈장 (2010), 메달 오브 아너: 워파이터 (2012) 및 메달 오브 아너: 에어본 (2007)—모두 재임 기간 동안 PC, Xbox 및 PS 콘솔 전반에 걸친 광범위한 지원의 혜택을 받았습니다.
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- 출처: https://www.roadtovr.com/meta-medal-honor-vr-multiplayer-shutdown/
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