이 보고서는 블록체인 업계에서 2022년 XNUMX분기를 형성한 가장 중요한 행동 동향을 분석합니다.
거시 경제 환경의 불확실성에도 불구하고 Web3 개발자는 계속해서 구축하고 있습니다. 지금까지 발표되고 확인된 모든 스마트 계약의 거의 36%가 올해 실행되었습니다.
혹독한 하락장 속에서도 Dapp 산업에 대한 기대감은 여전히 남아 있습니다. 비자에 따르면, 가계 자금에 대한 재량권이 있는 성인의 94%가 이제 암호화폐에 대해 알고 있습니다.. Reddit이 보여준 것처럼 암호화폐는 제한된 투자자 네트워크를 위한 전문 자산 클래스에서 주류 투자자 및 신규 채택자를 위한 보다 접근하기 쉬운 시장으로 전환되고 있습니다.
Reddit NFT 컬렉션의 대량 데뷔를 그토록 이례적으로 만든 것은 40,000개의 자산이 실제로 Polygon NFT라는 사실을 숨기기 위해 사용된 전략이었습니다. 암호화폐와 블록체인은 필연적으로 컬렉션에서 다루어졌습니다. 발표, 그러나 구매에 필요하지 않은 경우에만 가능합니다(법정화폐만 사용할 수 있으므로).
또한 NFT라는 문구는 전혀 언급되지 않았으며 Web3의 가장 어려운 측면인 암호화폐 지갑에 대해 Reddit은 이 용어를 'Vault'로 대체하여 잠재적으로 불쾌한 용어를 피했습니다. Reddit을 통해 새로운 사용자를 NFT 세계로 쉽게 온보딩할 수 있다는 점은 올해 Web3의 가장 큰 이벤트 중 하나로 볼 수 있습니다.
DappRadar의 블록체인 행동 보고서는 지난 분기 동안 블록체인 사용자에게 영향을 미친 가장 관련성이 높은 행동 추세를 설명합니다.
주요 요점
- 기존 게이머의 52%는 블록체인 게임이라는 용어에 익숙하지 않은 반면 Web15 사용자의 3%만이 향후 이 게임을 플레이하는 데 관심이 있습니다.
- 스마트 계약 배포는 올해 40분기에 비해 36% 증가했으며, 2022분기 매달 새로운 사상 최고 기록을 경신했습니다. 블록체인에 게시되고 확인된 모든 스마트 계약의 거의 XNUMX%가 XNUMX년에 실행되었습니다.
- Cardano의 채택이 계속 증가하고 있습니다. 지난 30일 동안 NFT 거래량은 19만 달러를 기록하여 세 번째로 큰 NFT 프로토콜이 되었습니다. 또한 19월 82,880일에는 네트워크 거래량이 XNUMX건에 달해 XNUMX월 이후 가장 높은 수치를 기록했습니다.
- Reddit 사용자는 10월부터 Polygon 네트워크에 7만 개의 암호화폐 지갑을 생성하여 활성 지갑 수 측면에서 OpenSea를 능가했습니다. XNUMX개의 독특한 Reddit Collectible Avatar 컬렉션이 지난 XNUMX일 동안의 XNUMX일 거래량에 대한 OpenSea의 상위 XNUMX위 목록에 자리를 잡았습니다.
- 우크라이나, 인도네시아, 러시아는 암호화폐 채택 증가율이 높은 국가 목록을 주도하고 있습니다. 143.17월 이후 채택률이 각각 115.59%, 88.28%, XNUMX% 증가했습니다.
내용
Reddit은 어떻게 Web3 NFT 최고의 경쟁자가 되었나요?
Reddit은 7년 2022월 XNUMX일에 새로운 프로젝트인 Collectible Avatars의 데뷔를 발표했습니다. (유명한 Reddit 커뮤니티 제작자 외에도) 독립 아티스트가 회사와 협력하여 디자인한 이 한정판 PFP는 소유자에게 독점적인 플랫폼 혜택을 제공합니다. .
이는 Polygon 블록체인을 기반으로 하는 NFT 분야에 대한 Reddit의 첫 번째 대규모 노력이었으며 법정화폐로 정해진 가격으로 구매할 수 있도록 제공되었습니다.
기업이 NFT 이니셔티브를 도입한 지 3개월 후, 4개의 서로 다른 Reddit Collectible Avatar 컬렉션이 슬롯을 보유하고 있습니다. DappRadar의 10일 거래량 상위 7개 목록. 또한 최근 Reddit 사용자가 7월부터 Polygon 네트워크에서 300만 개의 Vault 암호화폐 지갑을 생성한 것으로 밝혀졌으며, 이는 플랫폼의 활성 지갑 수 측면에서 OpenSea를 능가했습니다.
출처: NFT게이터
어떻게 이런일이 일어 났습니까? Reddit은 커뮤니티에 대해 잘 알고 있습니다. 또한 Web3에 익숙하지 않은 사람들 사이에서 NFT가 인기가 없다는 점을 인식하고 있습니다.
Collectible Avatars가 출시되기 전에 회사는 다음과 같은 설문 조사를 발표했습니다. NFT의 ABC, Reddit 사용자의 70%가 자신이 좋아하는 브랜드에서 NFT를 구매할 의향이 있지만 35%는 브랜드가 "NFT의 미래를 망칠 수 있다"고 말했습니다. 즉, 그들은 NFT에 대한 접근 방식을 적절하게 실행하여 기술과 관련된 부정적인 인식을 피하면서 NFT를 쉽게 획득할 수 있도록 해야 한다는 것을 깨달았습니다.
이 회사는 예술적으로 독특한 디지털 아바타를 만들기 위해 독립 예술가를 고용하고 자체 플랫폼 내에서 재능을 인정받았습니다. 이러한 NFT는 소유자에게 Reddit에 대한 특정 유틸리티를 부여하고 지적 재산 사용 측면에서 CC0 라이선스와 유사한 것을 제공했습니다. 이는 결국 플랫폼 사용자가 그 과정에서 멋지고 새로운 PFP를 얻도록 장려합니다. 암호화폐보다
또한 Reddit은 "NFT"라는 문구를 피하면서 이를 달성했습니다. Reddit의 7월 릴리스에는 이 용어가 전혀 나타나지 않았습니다.
이 기술은 분명히 사용자 집단에서 손실되지 않았습니다. 하지만 현 시점에서는 Reddit 사용자들이 악명을 얻은 신랄하고 영리하며 때로는 악의적인 논평이 수집용 아바타의 급격한 증가를 막을 수는 없습니다.
Collectible Avatar 프로젝트의 범위와 가시성을 확장하려는 노력의 일환으로 Reddit은 무료 에어드랍 8월에는 수많은 최고의 커뮤니티 빌더와 기여자에게 감사 인사를 전합니다. 특정 자격 조건을 통과한 Reddit 사용자에게는 Aww Friends, Drip Squad, Meme Team 및 The Singularity 컬렉션의 NFT에 대한 액세스 권한이 부여되었습니다. 그러나 이러한 컬렉션은 개인이 시장에서 구매한 컬렉션보다 훨씬 적은 양으로 거래됩니다.
이 경우 Reddit의 성과는 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 따라서 용어를 사용하지 않고 NFT에 접근하는 방법은 NFT에 대해 울타리에 있는 많은 Web2 회사가 성공을 고려하여 채택할 가능성이 높은 방법입니다.
Web3 게임은 아직 주류에 도달하기에는 멀었습니다.
블록체인 기반 엔터테인먼트 제작사 코다랩스(Coda Labs)가 최근 웹3(WebXNUMX) 게임에 대한 시장 의견을 조사했다. 블록체인 게임이 게임계에서 급속도로 인기를 얻고 있음에도 불구하고, 설문 조사에 따르면 주류가 되려면 아직 멀었다고 합니다.
블록체인과 NFT는 새로운 게임 모델을 가능하게 합니다. 온라인 게임에서는 소유권, 투명성, 분산화를 도입했습니다. Web3 기반 게임은 플레이어의 손에 자산을 생성, 소유 및 거래할 수 있는 기능을 포함하여 힘의 균형을 변화시킵니다. 따라서 온라인 게이머가 자신의 경험을 통해 수익을 창출할 수 있는 수단을 제공합니다.
Web3 게임이 수많은 이점을 제공함에도 불구하고 전통적인 게이머들은 여전히 Web3 게임을 시도하는 것을 주저하고 있다고 합니다. 신고. 사람들은 아직 암호화폐와 NFT에 익숙하지 않습니다. 더욱이, 여론조사에 따르면 암호화폐 지갑이 없다는 점은 Web3 게임 채택률이 낮은 데 영향을 미치는 주요 요인인 것으로 나타났습니다.
이번 여론조사는 영국, 미국, 브라질, 남아프리카공화국, 일본 등 16개국에서 진행됐다. 설문 조사 응답자의 XNUMX%만이 암호화폐 게이머입니다. 이들 플레이어는 암호화폐를 자주 사용하고 암호화폐 지갑을 보유하며 시장의 DEX 및 NFT에서 암호화폐를 거래합니다.
Coda Labs 보고서는 게이머의 52%가 Web3 게임이라는 용어에 익숙하지 않다고 강조합니다. 동시에 Web15 사용자 중 3%만이 이러한 프로젝트를 주로 투자 기회로 여기기 때문에 향후 이러한 게임을 플레이하는 데 관심이 있습니다. Play-to-Earn에 대해 소수의 사람들이 들었고 실제로 이는 암호화폐 게이머에게 가장 친숙한 용어입니다.
Web3 게임을 해본 적이 없는 사람들에게는 플레이 투 적립 게임에 관심이 있는지 질문을 받았습니다. 전체적으로 19%가 관심을 보였습니다. 또한 암호화폐 수익은 모든 그룹의 참여에서 Web3 게임을 통해 가장 많이 인식된 이점이었습니다.
Web3 게임의 이점
Web3 게이밍의 가장 큰 장애물은 게이머들이 WebXNUMX 게이밍의 작동 방식에 대한 인식이 부족하다는 것입니다. 설문조사에 참여한 비암호화폐 플레이어의 대다수는 암호화폐 및 NFT를 구매하고 거래하는 방법을 모르고 있습니다.
긍정적으로, 암호화폐 비게이머 인구는 Web3 게임 플랫폼의 새로운 타겟 인구통계입니다. 이들은 정기적으로 암호화폐와 NFT를 거래하고 시장에 정통한 개인입니다.
블록체인 개발자 활동은 2022년에 정점에 이릅니다.
암호화폐 약세 시장에도 불구하고 Web3 개발자는 그 어느 때보다 더 많은 것을 구축하고 있습니다. Web3 개발 플랫폼 Alchemy는 다음과 같이 밝혔습니다. 3년 2022분기 새로운 연구 13년은 Web2022 개발자에게 "역대 가장 큰 해"가 될 수 있다고 3월 XNUMX일에 출시되었습니다.
연구에 따르면, 지금까지 블록체인에 게시되고 확인된 모든 스마트 계약의 거의 36%가 2022년에 실행되었습니다. 이는 지금까지 실행된 118,000개 이상의 계약에 비해 총 323,700개에 가까운 스마트 계약입니다.
이는 연초 이후 이더 가격이 약 66% 하락했고, 탈중앙화 금융(DeFi) 프로토콜에 고정된 총 가치(TVL)가 현재까지 약 70% 하락했다는 사실에도 불구하고 그렇습니다.
Alchemy는 스마트 계약 배포가 올해 40분기에 비해 17,376% 증가했으며, XNUMX분기 매달 새로운 사상 최고 기록을 달성하여 XNUMX월에 XNUMX건의 계약이 체결되었다고 보고했습니다.
또한 데이터에 따르면 스마트 계약 배포가 143년 2021분기에 비해 48,500% 급증하여 2022년 XNUMX분기에는 XNUMX개 이상에 도달했습니다.
이더리움 병합 이후 14주 동안 블록체인이 작업 증명에서 지분 증명 합의로 전환되었을 때 스마트 계약 배포가 XNUMX% 급증했습니다. 이는 일부 개발자가 해당 이벤트가 프로젝트를 시작하기를 기다리고 있었을 수도 있음을 나타냅니다.
또한 회사는 두 개의 Web3 스크립트 라이브러리인 Ethers.js와 Web3.js의 사용을 평가했습니다. 이러한 스크립트 라이브러리를 통해 개발자는 블록체인 데이터에 액세스하고 Web3 제품을 만들 수 있습니다.
연구원들은 두 라이브러리 중 하나를 설치하는 평균 주당 개발자 수가 2021년 1.5분기 이후 XNUMX배 증가하여 XNUMX만 명 이상에 이르렀음을 발견했습니다.
일부 사람들은 현재의 암호화폐 약세 시장이 Web3 상품을 개발하기에 이상적인 순간이라고 주장했지만, 이전 주기에서는 반드시 그런 것은 아니었습니다.
Alchemy의 데이터에서 알 수 있듯이 2017~2020년 약세장은 45~2018년 주기 중간에 스마트 계약 설치가 2019% 감소했지만 이 지표는 50~2021년에 2022% 증가했습니다.
보고서는 어려운 거시경제적 여건에도 불구하고 프로젝트가 건축에 집중하고 있음을 보여주었습니다. 실제로 이번 분기에 DappRadar는 1304개의 dapp을 통합했는데, 이는 통합된 모든 dapp의 10.29%를 나타냅니다.
Web 3 업계에서 Web2.0 채택이 증가하고 있습니다.
메타버스에 대한 관심이 식고 있는 것처럼 보이지만, 분산형 블록체인이나 Web3 기반 메타버스라는 개념은 여전히 인기가 있습니다. 2022년 현재까지 블록체인 게임과 메타버스 프로젝트는 약 7억 달러를 조달했으며, 1.2분기가 자본 조달이 가장 적었음에도 불구하고 여전히 XNUMX억 달러에 도달했습니다.
또한 Twitter에서 언급한 추세를 측정하는 소셜 분석에서는 Web3 메타버스에 대한 선호도가 거시 경제 상황과 동시에 감소하는 추세에 있음을 보여줍니다.
에서 볼 수 있듯이 일부 측정항목이 다운된 경우에도 우리의 메타버스 보고서, 이번 분기에 우리는 정부, 브랜드 및 기존 게임 회사에서 Web3를 엄청나게 채택하는 것을 보았습니다.
메타버스의 상호 운용성을 높이기 위한 노력의 일환으로 Meta는 8월에 사용자가 Facebook과 Instagram에 NFT를 교차 게시할 수 있도록 했습니다. Ethereum, Polygon 및 Flow 블록체인을 지원하는 수많은 지갑이 이미 회사에서 지원됩니다.
나스닥은 20월 XNUMX일에 새로운 디지털 자산 회사를 공개했습니다. NYDFS의 승인을 받으면 새 프로젝트는 처음에는 기관 고객을 위한 고급 BTC 및 ETH 보관 솔루션 개발에 중점을 두고 나중에 추가 솔루션을 제공할 수도 있습니다.
전 세계 투자 가능 자산의 20% 이상을 관리하는 미국에서 가장 오래된 은행인 BNY Mellon은 11월 XNUMX일 새로운 디지털 자산 관리 플랫폼을 출시했습니다. 이를 통해 선택된 고객은 기존 자산과 함께 BTC 및 ETH를 직접 보유할 수 있습니다.
Vasil 업그레이드로 인해 Cardano 거래 급증
Cardano 블록체인의 네트워크 활동이 급증했습니다. 19월 82,880일 네트워크 거래량은 75건으로 XNUMX월 이후 최대치를 기록했다. 이 수치를 통해 블록체인 네트워크는 월간 XNUMX%의 증가를 기록했습니다.
Vasil 업그레이드는 22월 27일 Cardano 메인넷에서 활성화되었으며 전체 기능은 XNUMX월 XNUMX일에 출시되었습니다. Vasil 업그레이드의 결과로 Cardano dapp의 사용자 참여가 크게 증가하고 있습니다.
Cardano DEX Minswap의 고유 활성 지갑은 지난 19.89일 동안 30% 증가했으며, 거래량은 15.11% 증가하여 77만 달러에 달했습니다. 또한 Cardano 마켓플레이스 JPG Store에서는 지난 13.66일 동안 고유 활성 지갑 수가 30% 증가했습니다. 또한 NFT 마켓플레이스에서는 거래량이 40% 증가하여 11.2만 달러에 이르렀습니다.
Cardano는 현재 NFT 거래량 기준 상위 30개 블록체인 중 하나입니다. 지난 19일 동안 네트워크의 NFT 거래량은 XNUMX만 달러에 달해 Cardano는 Ethereum과 Solana에 이어 세 번째로 큰 NFT 프로토콜이 되었습니다.
그러나 Cardano의 TVL은 영향을 받지 않습니다. 이는 부분적으로 DeFi에 대한 투자자들의 전반적인 부정적인 인식에 기인할 수 있습니다. Cardano의 TVL은 지난 20일 동안 약 83.77% 감소한 XNUMX만 달러를 기록했습니다.
DappRadar 인구통계 관점
DappRadar의 트래픽 분석을 사용하여 일반 Dapp 시장의 행동 패턴에 대한 몇 가지 결론을 도출할 수 있습니다.
미국은 여전히 가장 큰 암호화폐 시장으로 남아 있으며, 트래픽은 10.40월 이후 변함이 없습니다. 인도는 XNUMX월부터 XNUMX월까지 XNUMX% 증가하여 XNUMX위 자리를 계속해서 성장했습니다.
인도와 마찬가지로 인도네시아도 115.59월과 XNUMX월 사이에 XNUMX위에서 XNUMX위로 순위가 상승했습니다. XNUMX월 이후 트래픽이 XNUMX% 급증했다.
88.28월에는 러시아에서 발생한 트래픽 양이 XNUMX% 증가했지만 여전히 XNUMX위에서 XNUMX위로 하락했습니다.
우크라이나는 인도네시아와 같은 패턴으로 이번 달 순위가 상승해 143.7월보다 트래픽이 XNUMX% 증가해 XNUMX위에 올랐습니다.
영국은 6.40위로 떨어졌으며 지난 몇 달 동안 하락 추세를 보였습니다. XNUMX월에는 XNUMX월에 비해 XNUMX% 감소했다.
가장 큰 트래픽 감소는 베트남에서 발생했는데, 베트남은 순위 순위를 유지했음에도 불구하고 49.30% 감소했습니다. 9.78월부터 12.52월까지 필리핀은 XNUMX% 감소한 반면 나이지리아는 XNUMX% 증가했습니다.
독일은 3.38월부터 순위가 상승해 XNUMX%의 손실에도 불구하고 현재 XNUMX위를 기록하고 있습니다.
마지막으로 브라질은 16.60월보다 XNUMX% 상승해 XNUMX위로 올라섰다.
성별 지배
남성이 여전히 약 75/25 비율을 유지하고 있기 때문에 성별 우세는 지난 분기 이후 거의 변하지 않았습니다. 이번 분기에 DappRadar의 여성 시청자는 6.16% 포인트 증가했습니다.
기기 사용
장치 사용량도 일정하게 유지됩니다. 사용자의 절반 이상이 데스크톱 컴퓨터를 통해 웹사이트에 액세스하는 것을 선호하는 반면, 모바일 사용자는 절반 미만입니다. 나머지는 태블릿 사용자입니다.
연령 지배
지난 분기부터 연령별 격차가 크게 벌어진 것으로 보입니다. 지난 분기부터 젊은 세대가 관객의 더 많은 부분을 차지했습니다. 25세에서 44세 사이의 밀레니얼 세대는 DappRadar 방문자의 거의 절반(48.13%)을 차지하며, 그 뒤를 이어 24세 이하의 GenZ가 웹 사이트 트래픽의 7분의 2을 차지하며 XNUMX분기보다 XNUMX% 증가했습니다.
X세대(45~64세)가 전체 교통량의 14.49%를 차지해 베이비붐 세대(65세 이상) 비율과 마찬가지로 전분기와 큰 변화가 없었다.
암호화폐 규제 증가
3분기에 백악관은 첫 번째 "암호화폐 자산의 책임 있는 성장을 위한 포괄적인 프레임워크"를 발표했습니다. 광범위한 내용에도 불구하고 이 보고서는 투자자 보호 장치와 업계 친화적인 기능 사이에서 균형을 유지했습니다.
더욱이 SEC는 다시 한 번 선도적인 암호화폐 규제 기관으로서의 위치를 공개적으로 강조하고 암호화폐 거래 장소(Coinbase 등)에 대한 집행 절차를 위협했습니다. 증권거래위원회(SEC) 의장 게리 겐슬러(Gary Gensler)는 연설에서 대부분의 암호화폐 자산을 증권으로 간주하며 암호화폐 거래 장소는 브로커-딜러로 등록해야 한다고 말했습니다.
같은 추세로, 중요한 암호화폐 옹호 요소가 포함된 여러 초당적 제안이 의회에 떠돌고 있으며, 의회는 암호화폐 옹호론자로 떠올랐습니다. 많은 시장 관찰자들은 암호화폐를 효과적으로 규제하려면 새로운 법안이 필요하다고 생각합니다. . 의회는 이 분야에 대해 점점 더 진보적인 입장을 취하고 있습니다.
안에 짹짹 10월 XNUMX일자 ECON 회원인 Stefan Berger는 EU 이사회, 유럽 집행위원회 및 유럽 의회 간 논의의 산물인 MiCA 법률에 대한 위원회의 승인을 인정했습니다.
2020년 27월 유럽연합 집행위원회에 처음 제출된 MiCA 제안은 유럽연합의 2024개 회원국에 걸쳐 암호화폐에 대한 통일된 규제 프레임워크를 구축할 계획입니다. 암호화폐 규정은 법률 및 언어 검토, 최신 버전의 문서에 대한 의회 승인, EU 공식 저널 게재를 거쳐 XNUMX년에 발효될 수 있습니다.
영국 의회 의원들은 25월 XNUMX일 암호화폐 자산을 규제된 금융 상품 및 상품으로 인정하는 데 찬성표를 던졌습니다.
최근 리시 수낙(Rishi Sunak)을 국가의 새 총리로 임명한 것을 환영한 국내 암호화폐 업계는 디지털 자산에 보다 광범위하게 법적 지위를 부여하려는 계획을 수용할 가능성이 높습니다.
결론
암호화폐 산업의 상태는 상위 시장에서 몇 가지 변화를 겪으면서도 강력하고 꾸준하게 유지되고 있습니다. 미국은 여전히 이 분야를 장악하고 있으며 인도, 인도네시아, 러시아, 우크라이나가 그 뒤를 따르고 있습니다. 성별로 분류하면 사용자의 대다수는 여전히 남성이지만 이번 분기에 여성 사용자는 6.16% 증가했습니다.
전체적으로 암호화폐 산업은 규제 측면에서 상승 추세에 있는 것으로 보입니다. 새로운 법안의 개발과 기존 규정의 시행은 암호화폐에 더 많은 합법성을 부여하고 채택을 촉진하므로 업계에 긍정적인 영향을 미칠 가능성이 높습니다.
2022년 XNUMX분기에 들어서면서 투자자들은 무엇을 기대해야 할지 불확실합니다. 암호화폐는 XNUMX분기에 시작된 소폭의 반등을 이어갈 것인가, 아니면 부정적인 거시경제 뉴스가 펀더멘털을 압도하고 가격을 사상 최저치로 끌어올릴 것인가? 암호화폐가 규제 당국과 국회의원들 사이에서 점점 더 논의되고 열정적으로 논의되는 주제가 되고 있다는 점을 고려할 때 암호화폐가 다음 미국 중간 선거에서 어떤 역할을 하게 될까요?
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- 출처: https://dappradar.com/blog/crypto-adoption-on-the-rise-reddit-showing-the-way
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