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새로운 메타버스 기술은 VR이 없고 문제가 없음을 의미합니다.

팍스월드

지난 10월 페이스북이 모회사 이름을 메타(Meta)로 바꾸겠다고 발표한 것은 회사와 기술계에 큰 진전이었습니다. 새로운 시대”메타 버스”는 기술에 대한 새로운 혁명의 서막을 열었습니다.

메타버스는 "사회적 연결의 차세대 진화"로 묘사되며 "우리가 상상할 수 있는 것 이상으로 사회화하고, 학습하고, 협력하고, 놀 수 있는" 3D 공간을 포함합니다. 트렌드를 선도하는 기술은 단지 엄청난 이정표가 될 뿐만 아니라 페이스북 또한 Microsoft가 "메타버스 스택"을 만들고 있다는 발표를 포함하여 현재 이를 따르고 있는 새로운 세대의 회사에도 적용됩니다.

메타버스를 구성하는 것의 큰 부분은 가상 현실 구성 요소입니다. 그렇다면 가상현실(VR)이란 정확히 무엇일까요? VR은 최첨단 그래픽과 렌더링된 경험을 사용하여 참가자가 단지 수동적이지 않고 실제로 가상 세계에 참여할 수 있는 컴퓨터 시뮬레이션 환경을 만듭니다. VR 헤드셋을 착용하면 사용자는 실제 롤러코스터를 타고 있는 듯한 느낌을 받거나 Google 지도의 시뮬레이션을 통해 이탈리아의 포도나무로 뒤덮인 거리를 걸어다니는 것과 같은 놀랍도록 사실적인 3D 세계에 완전히 몰입할 수 있습니다.

기술적으로 말하면 VR 헤드셋은 일반적으로 눈 사이에 디스플레이가 분할되어 있어 스테레오 사운드와 함께 입체적인 3D 효과를 생성합니다. 또한 사용자의 관점을 파악하기 위해 공간에서의 위치를 ​​추적합니다. 이를 입력 추적과 결합하면 사용자는 완전히 몰입되는 경험을 얻을 수 있으며 때로는 너무 현실적이어서 사용자가 멀미를 느낄 수도 있습니다.

메타버스의 등장과 함께 가상현실은 빠르게 확장되는 공간에 맞춰 계속해서 진화하고 적응하고 있습니다. 최근 VR 기술의 획기적인 발전 중 하나는 값비싼 장비 없이도 VR을 경험할 수 있다는 점입니다. 예를 들어, 최첨단 회사인 pax.world에서는 이제 기술 애호가들이 수백 달러짜리 헤드셋을 구입하지 않고도 놀라울 정도로 몰입감 넘치는 경험에 참여할 수 있도록 허용하고 있습니다.

미디어 키트에 따르면 회사의 의도는 "사회화, 교육, 엔터테인먼트, 상업 등을 촉진하는 풍부하고 상호 작용적인 경험을 제공"하는 것입니다. 즉시 배포 가능한 Pax.world의 개방형 메타버스 플랫폼은 고급 오디오, 비디오 및 채팅 기능을 사용하여 사용자가 헤드셋 없이 얼굴 스캔을 통해 실제와 같은 아바타와 같은 기능에 액세스할 수 있는 기능을 제공합니다.

팍스월드 사용자가 $PAXW 토큰으로 3D 자산을 생성하고 구매할 수 있는 최적화된 가상 세계를 제공합니다. 또한, 가상현실 체험을 제공하여 사용자들이 아이템을 교환하고 NFT, 교육강좌 등의 서비스를 즐길 수 있는 플랫폼이기도 합니다.

최근까지 VR 애호가들은 몰입형 경험에 참여하기 위해 값비싼 장비를 구입해야 했습니다. Pax.world는 스마트폰이나 노트북에 인터넷 연결만으로 VR 메타버스 경험에 액세스할 수 있도록 함으로써 이러한 재정적 장벽을 허물고 VR 사용자 기반을 확대하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

3D 갤러리 시청 경험을 제공함으로써 pax.world의 사명은 갤러리 관람 방식에 혁명을 일으키는 것입니다. NFTs 구매 및 거래되고 있습니다. 또한 회사는 메타버스를 기반으로 한 학습 센터를 통해 교육 경험을 제공합니다. 궁극적으로 플랫폼은 일반적으로 가상 현실에 내재된 비용 금지를 낮추기를 원합니다.

가상 현실의 출현은 사용자에게 이전에는 불가능했던 풍경과 경험에 접근할 수 있는 놀라운 새로운 방법을 제공합니다. 같은 기업이 등장하면서 pax.world, 사용자가 헤드셋의 비싼 가격을 뺀 VR에 액세스할 수 있는 방법을 제공함으로써 기술은 이제 재정적 장벽 없이 새로운 발전 방향을 개척하고 있습니다.

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