소니, 최신 장치로 3D 콘텐츠 제작에 집중

소니, 최신 장치로 3D 콘텐츠 제작에 집중

Sony Corporation은 정교한 3D 콘텐츠 제작에서 제작자를 지원하기 위한 몰입형 공간 콘텐츠 제작 시스템 개발을 발표했습니다. 이 시스템에는 고품질 4K OLED 마이크로디스플레이를 갖춘 XR 헤드 장착 디스플레이가 포함되어 있습니다.

소니 가상 현실에 빠져들었습니다. 플레이스테이션 VR 2. 그러나 회사에서는 혼합 현실 매체에도 진출할 예정이므로 그것만으로는 충분하지 않은 것 같습니다. 그들은 CES 2024에서 몰입형 공간 콘텐츠 제작 시스템에 초점을 맞춘 헤드셋을 공개했습니다.

회사는 엔터테인먼트 및 산업 디자인 분야의 다양한 3D 제작 소프트웨어 개발자들과 협력할 계획이다. 이 회사는 Siemens Xcelerator 개방형 디지털 비즈니스 플랫폼을 발표하기 위해 Siemens와 협력할 것으로 알려졌습니다.

Sony의 부사장인 Yoshinori Matsumoto는 기술과 공간 콘텐츠 제작 분야에서 제작자에게 역량을 부여하는 데 중점을 두고 있습니다. 최근에 따르면 최신 정보, 그는 다음과 같이 말합니다.

"우리의 기술과 Siemens의 엔지니어링 전문 지식을 결합함으로써 설계자와 엔지니어의 일상적인 작업 흐름을 재정의하는 더욱 몰입도 높은 엔지니어링을 가능하게 하게 되어 기쁘게 생각합니다."

그는 고품질의 사실적인 렌더링과 직관적인 상호 작용이 창작자에게 산업 메타버스의 발전을 촉진하는 더욱 몰입도 높은 창작 프로세스를 추구할 수 있는 도구를 제공할 것이라고 믿습니다.

소니 혼합 현실 장치

회사와 파트너는 장치의 전체 사양을 발표할 예정입니다. 출시 날짜 및 지역, 가격, 판매 채널, 소프트웨어 호환성 등 기타 세부 정보는 발표될 예정이며, 시스템은 2024년 후반에 출시될 예정입니다.

흥미롭게도 이 장치에는 3D 개체와 상호 작용하고 정확한 포인팅을 위해 설계된 한 쌍의 컨트롤러가 함께 제공됩니다. 헤드셋은 또한 4K OLED 마이크로디스플레이를 자랑하며 PSVR 2와 마찬가지로 비디오 시스루 기능을 갖추고 있습니다.

장치의 컨트롤러에는 가상 공간에서 물체를 자유롭게 조작할 수 있도록 만들어진 링 컨트롤러가 있습니다. 이를 통해 사용자는 실제 크기의 3D 모델을 만들고, 확장된 현실 환경에서 보고, 수정할 수도 있습니다.

또한 이 장치는 사용자에게 가상 공간에서 키보드와 마우스를 사용할 수 있는 옵션을 제공합니다.

Snapdragon XR2+ 플랫폼은 장치에 전원을 공급하고 1.3K 해상도를 갖춘 4형 OLED 마이크로디스플레이에도 전원을 공급합니다. 또한 3%의 넓은 DCI-P96 색재현율을 갖췄습니다.

Sony 혼합 현실 장치의 기능

제작자는 장치를 다시 보정할 필요 없이 장치의 플립업 메커니즘을 사용하여 물리적 공간과 가상 공간 사이를 쉽게 전환할 수 있습니다.

4K OLED 마이크로디스플레이와 소니의 독점 렌더링 기술을 갖춘 XR 헤드 마운트 디스플레이를 갖춘 콘텐츠 제작 시스템을 통해 실시간 및 사실적인 렌더링이 가능합니다. 3D 객체의 질감과 인간 캐릭터의 표정을 렌더링합니다.

소니, 최신 혼합 현실 장치로 3D 콘텐츠 제작에 집중

소니, 최신 혼합 현실 장치로 3D 콘텐츠 제작에 집중

이 시스템을 사용하면 제작자는 확장 현실(XR) 환경에서 실제 크기의 3D 모델을 볼 수 있을 뿐만 아니라 그 안에서 3D 모델을 수정할 수도 있습니다.

이 장치는 타사와의 통합을 통해 위치 간 원격 실시간 검토를 지원합니다. 3D 생성 응용 프로그램. 이를 통해 장치는 공간 콘텐츠 생성의 전체 프로세스를 위한 직관적이고 몰입도 높은 도구가 됩니다.

이 장치에는 Snapdragon XR2+ Gen 2 플랫폼인 Qualcomm Technologies의 최신 XR 프로세서가 탑재되어 있습니다. 이 프로세서는 4K OLED 마이크로디스플레이의 강력한 성능을 통해 이미지 품질을 제공하고 원활한 XR 경험을 위한 사용자 및 공간 추적 기능을 제공합니다.

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