본격적인 오페라 제작에 VR이 사용된 방법

본격적인 오페라 제작에 VR이 사용된 방법

이 라이브 프로덕션은 처음부터 몰입형 기술을 사용하여 제작되었습니다.

XR 하드웨어 제조업체인 Varjo는 FNOB(Finnish National Opera and Ballet)와 협력하여 VR 기술을 사용하여 새로운 오페라 제작을 지원했습니다. 공식 발표에 따르면 FNOB는 오페라 쇼의 전체 제작 과정에서 Varjo 몰입형 기술을 활용하는 최초의 오페라 하우스입니다.

에 따르면 바르 조, "시각적으로 놀라운" 쇼는 Giacomo Puccini의 연출입니다. 투란도트, 차가운 공주 Turandot와 사랑에 빠진 왕자의 이야기를 들려줍니다. 공연은 27년 4월 2023일에 시작하여 XNUMX년 XNUMX월 XNUMX일까지 진행됩니다. 공연 자체는 처음부터 끝까지 전문가용 VR 헤드셋인 Varjo Aero를 사용하여 개발되었습니다.

본격적인 Opera PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 생성하는 데 VR이 사용된 방법. 수직 검색. 일체 포함.
출처: Varjo, 핀란드 국립 오페라 및 발레단

크리에이티브 팀은 "XR Stage"라고 하는 디자인 시각화 도구를 개발하기 위해 몰입형 기술을 사용했습니다. 언리얼 엔진을 사용하여 제작된 이 툴은 개념 증명 단계부터 최종 프로덕션까지 사용되었습니다. IRL을 구축하기 전에 핀란드 스튜디오 ZOAN에서 가상 세트를 개발하여 프로세스에서 시간과 비용을 절약했습니다. Varjo에 따르면 VR 작업은 기존의 생산 계획에 비해 여러 가지 중요한 이점을 제공했습니다.

가장 확실한 이점 중 하나는 이동 시간이 단축된다는 것입니다. 무대 제작팀은 헬싱키로 날아갈 필요 없이 전 세계 어디에서나 VR로 원격으로 만나 협업할 수 있습니다. 기존 무대 디자인에 비해 재료비와 인건비도 눈에 띄게 줄었다. 팀은 VR 기술을 사용하여 예산 인건비의 20%를 삭감했다고 주장합니다. 뿐만 아니라 생산 시간이 1,500시간 단축되어 약 75,000유로를 절약할 수 있었습니다.

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출처: Varjo, 핀란드 국립 오페라 및 발레단

“조명을 모델링한 지 20년이 지난 후 우리 기술 팀은 예술 ​​팀에게 더 빠르고 더 나은 품질의 결과를 제공하기 위해 더 효율적인 솔루션이 필요하다는 것을 인식했습니다. 우리 아티스트들은 모델이 사실적이고 직관적인 사용자 경험인 경우에만 가상 도구를 사용할 수 있었습니다. “Varjo의 VR/XR 기술은 바로 그것을 가능하게 합니다. 우리는 우리의 야심찬 예술 및 기술 팀의 기대에 부응하면서 실제로 실제와 같은 무대의 디지털 트윈을 만들 수 있었습니다.”

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출처: Varjo, 핀란드 국립 오페라 및 발레단

핀란드 국립 오페라와 발레는 몰입형 기술에 낯설지 않습니다. 조직은 2020년부터 XR을 사용하여 여러 세트 프로덕션을 시각화했습니다. 앞으로 FNOB는 Varjo의 XR-3 헤드셋을 세트 프로덕션에 도입할 계획입니다.

투란도트 스웨덴의 FNOB와 Malmö Opera가 공동 제작했습니다. Varjo의 FNOB 참여에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 여기에서 지금 확인해 보세요..

기능 이미지 출처: Varjo, 핀란드 국립 오페라 및 발레단

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