Nope Challenge는 VR On Quest에서 공포증에 직면하는 게임을 만듭니다.

Nope Challenge는 VR On Quest에서 공포증에 직면하는 게임을 만듭니다.

Nope Challenge는 Quest PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스에서 VR로 공포증에 직면하는 게임을 만듭니다. 수직 검색. 일체 포함.

아니요 챌린지는 곧 퀘스트에서 탈출구를 제공하면서 두려움에 직면하는 게임을 제공합니다.

Happy Manic이 제작한 Nope Challenge는 광대, 거미, 고소공포증 등 40가지가 넘는 일반적인 공포증에 맞서는 심리 게임입니다. 권한 부여의 여정으로 설명되는 이는 팔에 NOPE 버튼을 배치하여 스트레스가 많은 상황에서 벗어나 보다 편안한 '호흡 공간'에 들어가게 함으로써 언제든지 'NOPE' 상태를 유지할 수 있게 해줍니다.

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Nope Challenge는 3가지 강도(약함, 보통, 극한)로 구성된 9가지 개별 챌린지를 제공합니다. Happy Manic은 "고급 동적 AI"를 사용하여 만남이 결코 동일하지 않도록 하며 각 선택은 이러한 경험이 전개되는 방식을 결정합니다.

우리 비디오 제작자인 Don Hopper는 최근 Happy Manic의 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 Joe Halper와 자세한 내용을 이야기했습니다. 게임의 과제와 '호흡 공간'이 어떻게 작동하는지, VR의 몰입이 이러한 전제에 어떻게 도움이 되는지, 잠재적인 출시 후 계획 등에 대해 논의하는 전체 GDC 2024 인터뷰는 다음과 같습니다.

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아니요 도전이 도달했습니다 메타 퀘스트 25월 XNUMX일 플랫폼에 출시될 예정이며 다른 헤드셋은 현재 고려 중입니다.

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