Cradles의 새로운 SIN 시스템을 사용하면 엘리트 플레이어 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스의 NFT에 스테이킹하여 수익을 얻을 수 있습니다. 수직 검색. 일체 포함.

Cradles의 새로운 SIN 시스템을 사용하면 엘리트 플레이어의 NFT에 스테이킹하여 수익을 올릴 수 있습니다.

Play-to-earn(P2E) 산업은 호황을 누리고 있었고, 과대 광고로 가득 찬 암호화 강세장에서 두각을 나타냈습니다.

최악의 경제 위기에도 불구하고 경기 침체를 견디지 ​​못한 게임 산업의 성공으로 이익을 얻었습니다. 이 산업은 다른 부문의 회사가 파산할 때까지 계속해서 수십억 달러를 벌어들이고 있었고, 꾸준한 자금 유입 능력이 P2E 공간으로 흘러들어간 것처럼 보였습니다.

즉, 강세장이 끝나고 암호화폐가 베어마켓의 배럴을 내려다보고 있을 때까지입니다.

시장 하락 이후 P2E 토큰이 가장 큰 타격을 입었습니다. 이것은 NFT로 넘어갔고 거래량은 급감했습니다. 결과적으로 NFT의 수입은 이전 달보다 낮아졌습니다.

따라서 투기 시장에 전적으로 의존하지 않고 NFT에서 수익을 올릴 수 있는 대체 방법이 필요했습니다. 블록체인 게임 Cradles는 투자자가 NFT를 보유할 필요 없이 NFT에서 수익을 올릴 수 있는 새로운 시스템을 제공하는 게임입니다.

게임 플레이를 위한 NFT 스테이킹

NFT 스테이킹은 더 이상 블록체인 게임 산업에서 새로운 개념이 아닙니다. 공간의 다양한 게임은 플레이어가 NFT에서 수동 소득을 얻을 수 있도록 NFT 스테이킹 시스템을 채택했습니다. 이는 보유자에게 수익을 제공할 뿐만 아니라 이러한 보유 유도로 인해 공개 시장에서 거래되는 NFT의 수를 줄여 NFT의 가치를 높게 유지하는 데 도움이 됩니다. 또한 보유자가 커뮤니티를 지원하고 전체 생태계의 성장을 촉진하는 데 도움이 됩니다.

NFT 스테이킹을 채택한 플랫폼의 좋은 예는 Sandbox, Decentraland 및 Axie Infinity입니다. Axie Infinity NFT 스테이킹 시스템은 프로젝트가 시작된 이후 성공적으로 진행되어 업계에서 널리 복사되고 있는 시스템입니다. 플레이어는 플랫폼에서 다른 플레이어를 수집, 번식 및 싸울 수 있습니다.

그러나 이 NFT 스테이킹 시스템은 모델의 지속 가능성을 보장하지 못하는 결함으로 가득 차 있습니다. 기본적으로 게임 토큰이 성공한 이유는 투기적 구매가 많은 강세 사이클에 진입했기 때문입니다. 이 모델은 NFT를 구매하고 합리적인 금액을 벌기 위해 많은 시간을 투자하여 상당한 금액의 선행 투자를 할 새로운 플레이어의 지속적인 유입을 필요로 합니다. 따라서 이 모델이 어려움을 겪는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

다가오는 블록체인 게임의 CMO, Tib Palin 요람: 종의 기원, "이 모델은 새로운 플레이어로부터 새로운 돈이 들어오는 한 잘 작동하지만 완전히 지속 가능하지 않습니다."라고 이 현상을 설명합니다. 그는 계속해서 “일부 비평가들은 NFT를 게임 폰지스(Ponzis)로 분류했는데, 여기서 새 돈은 오래된 참가자에게 지불하는 데 사용되며 완전히 잘못된 것은 아닙니다. P2E 게임에 너무 늦게 진입하면 약세장에서 낮에는 더 저렴한 토큰과 NFT를 얻게 됩니다.”

그렇다면 투기적 구매와 폰지 같은 구조의 이 힘든 사이클을 어떻게 우회할 수 있을까요? Cradles: Origin of Species는 플레이어가 게임 플레이를 위해 값비싼 NFT를 구매하기 위해 은행을 부수지 않고도 'NFT에 스테이킹'할 수 있는 완전히 새로운 스테이킹 시스템을 출시했습니다.

Cradles가 모든 사람에게 수익을 제공하는 방법

Cradles가 도입한 새로운 SIN 시스템은 게임 커뮤니티의 판도를 바꾸는 것으로 나타났습니다. "Staking Into NFT"를 의미하는 SIN은 사용자가 좋아하는 게이머의 플레이에 참여하여 수익을 올릴 수 있도록 합니다. Cradles는 플레이 2-벌 경제가 보다 지속 가능하도록 구조화되는 방식에 변화가 필요하다는 것을 깨달았고 SIN은 이러한 필요성에서 태어났습니다.

SIN 시스템은 게임 스트리밍의 인기와 작년에 개발된 강력한 play-2-earn 커뮤니티를 활용합니다. 이 스트리밍 모델의 수익 성장은 최악의 시장조차도 능가했으며 게이머에게 더 많은 수익 흐름을 제공했습니다. Cradles는 플레이어가 주변 세계를 구축할 때 플레이어를 격려하고 인센티브를 제공하는 진정한 메타버스 MMORPG를 만들어 이를 활용합니다.

SIN을 사용하면 플레이어는 다른 게이머가 이미 소유한 매우 희귀한 NFT 무기나 유물에 지분을 걸 수 있습니다. 이러한 숙련된 플레이어는 각 스트림마다 수천 명의 시청자를 끌어들이는 경향이 있으며 커뮤니티의 대다수는 숙련되지 않았거나 해당 무기나 유물을 찾을 시간이 없습니다.

따라서 이 NFT를 찾기 위해 몇 시간의 게임 플레이를 희생하는 대신 NFT로 숙련된 플레이어가 플레이하는 동안 지원하도록 선택할 수 있습니다. 숙련된 플레이어가 결국 승리하면 정복으로 얻은 전리품이 NFT에 베팅한 모든 플레이어에게 분배됩니다.

Cradles CEO TY는 SIN을 다음과 같이 설명합니다.

“Cradles에서 매우 희귀한 NFT 무기를 찾거나 제작하려고 몇 시간을 보낼 필요가 없습니다. 대신, 이미 해당 NFT를 보유한 숙련된 플레이어를 소극적으로 지원하도록 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 토너먼트나 사냥 세션에서 잘할 것이라고 생각하는 경우 좋아하는 게이머의 매우 희귀한 무기에 CRDS(Cradles 기본 토큰)를 걸 수 있습니다. 그런 다음 플레이어가 얻는 모든 보상은 그들을 지원하는 모든 CRDS 스테이커와 공유됩니다. 좋아하는 아이돌에 대한 지지를 표시하고 수익을 올릴 수 있는 좋은 방법입니다.”

플레이어가 이러한 무기와 유물을 찾는 데 시간을 할애하지 않고도 게임 경험에 참여할 수 있도록 하는 것은 참으로 참신한 아이디어입니다. 플레이어가 번식하고 토큰을 위해 싸워야 하는 P2E 게임을 밀어내는 기존 경로를 따르는 대신 Cradles는 게임에서 수익을 창출하는 새로운 접근 방식을 취합니다. 다음 빛나는 것으로 이동하십시오.

"다른 사람들처럼 뛰어들어 더 많은 토큰과 더 희귀한 품종을 위해 번식하고 싸우는 P2E 유형의 게임을 밀어내고 싶은 유혹이 있습니다." Palin은 설명합니다. “하지만 핵심 개발 초점이 단순히 새로운 아이템과 새로운 품종을 만드는 것이라면 플레이어는 결국 게임을 계속하거나 기여할 동기가 없습니다. Cradles에서 우리는 적극적인 역할을 할 수 있는 게임 세계의 경험에 팔린 게이머 커뮤니티를 상상합니다.”

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