Web3 게임이 전통적인 플레이어 경제를 방해하는 방법

Web3 게임이 전통적인 플레이어 경제를 방해하는 방법

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게임 환경은 심오한 변화를 경험하고 있습니다. 분산형 롤플레잉 게임(RPG)은 개발자 중심 경제에서 완전히 새롭고 흥미로운 것, 즉 플레이어 중심 경제로의 전환을 촉진하고 있습니다. 

단순한 혁신 그 이상입니다. 이는 플레이어와 게임의 역동적인 생태계에 대한 고유한 기여를 인정하는 진화입니다. 분권화된 세상에서 모든 사람이 해야 할 역할이 있고 모든 역할이 중요하다는 것이 점점 더 분명해지고 있습니다. 이는 근본적인 진실을 반영합니다.

비즈니스 모델이 콘텐츠에 영향을 미침

게임 플랫폼, 그들의 비즈니스 모델 및 그들이 제공하는 콘텐츠는 항상 밀접하게 얽혀 있습니다.

단순한 "페이 투 플레이" 모델로 운영되는 아케이드 게임을 예로 들어 소비자의 시선을 가장 먼저 맞이합니다. 이 시대의 게임(Pac-Man, Galaga)은 하드웨어 제약으로 인해 개별 시스템에 묶여 있었습니다. 그들은 또한 플레이어가 기계에 동전을 계속 공급하도록 유도하는 높은 재생성으로 간단했습니다.

홈 콘솔과 PC를 입력하십시오. 비즈니스 모델은 "박스형 수익" 모델인 게임의 실제 사본 판매로 전환되었습니다. 이러한 변화는 개발자와 퍼블리셔에게 더 많은 수익을 의미했을 뿐만 아니라 다양한 내러티브와 광대한 세계를 가진 게임을 만들어 점점 더 넓어지는 플레이어 선호도에 부응할 수 있게 해주었습니다. 

예를 들어, 2600만대 이상 판매된 랜드마크 콘솔 아타리 30, 콘텐츠가 풍부한 게임의 상업적 성공을 보여줍니다. 

그러나 변화는 계속되고 있으며, 우리는 사소한 것이지만 콘솔에서 "서비스로서의 게임"(GAAS) 및 "무료 플레이"(F2P) 게임으로의 느린 변화를 보아왔습니다. 구독 모델은 콘텐츠 제작을 형성하기 시작했으며 정해진 요금으로 게임을 순환 선택하여 플레이어가 지속적인 업데이트에 관심을 갖도록 합니다.

한편 모바일 게임은 광고 수익에 크게 의존합니다. 플레이어가 광고를 시청하도록 장려하기 위해 게임은 빈번한 사소한 보상을 중심으로 구축되어 포화된 "증분 ARPG" 장르와 광고로 가득 찬 저렴한 게임을 만듭니다.

플레이어 주도 경제로의 전환 

이러한 전통적인 모델에 대한 혁신적인 중단은 분산형 RPG에서 플레이어 중심 경제의 출현입니다. 여기에서 게임 내에서 경제의 바퀴를 조종하는 플레이어는 보다 활기차고 역동적인 게임 내 경제를 창출합니다.

실제로 업계는 게임 내 경제에 플레이어의 참여를 유도하여 참여를 촉진하고 장기적인 약속을 보장하는 이러한 새로운 추세를 따라잡고 있습니다. 게임은 더 이상 재미를 위한 플랫폼이 아닙니다. 게임 내 모든 아이템(캐릭터, 장비 또는 재료)이 가치를 보유하고 제작, 거래 또는 판매할 수 있는 경제 활동의 장입니다.

그러나 플레이어 중심 경제는 수익 창출 및 수익 모델에 관한 것이 아닙니다. 모든 게임 플레이 모드가 생태계에 필수적이라는 것을 인식하고 다양한 플레이어의 관심과 역할을 축하하는 것입니다. 결국, 일부 플레이어의 사소해 보이는 취미가 다른 플레이어에게는 필수적인 요구 사항이 될 수 있습니다.

기존 모델을 뒤집는 PXNUMXP 거래

분산형 RPG에서 플레이어 중심 경제의 핵심 원동력은 블록체인 기술입니다. P2P(Peer-to-Peer) 거래 도입으로 기존의 B2C(Business-to-Consumer) 접근 방식이 뒤집혔습니다. 게임은 이제 플레이어 간 거래의 작은 부분을 받아 수익을 창출합니다. 개발자와 플레이어의 인센티브를 조정하는 고유한 모델입니다. 플레이어가 더 많은 리소스를 거래할수록 게임은 더 많은 수익을 얻고 플레이어도 마찬가지입니다.

게임 내 자산을 토큰화하면 또 다른 매력을 더할 수 있습니다. 대체 가능 여부에 관계없이 자산은 자유롭게 거래할 수 있는 표준 형식 토큰으로 전환되어 통합 암호화 자산 시장에 통합됩니다. 자산을 플레이어의 개인 키에 직접 연결하면 플레이어 참여가 증폭됩니다.

재산권은 이 모델의 또 다른 초석을 형성합니다. 명확하고 공정한 소유권 구조를 통해 플레이어는 외부 간섭 없이 적절하다고 판단되는 자산을 처분할 수 있습니다. 이러한 자율성은 건전한 경쟁과 거래를 촉진하여 게임 세계 내에서 공개 시장 경제를 촉진합니다.

커뮤니티 구축 및 협력 경제

이러한 변화의 주요 결과는 강력한 플레이어 커뮤니티를 육성하는 것입니다. 이 떠오르는 플레이-투-벌 패러다임에서 플레이어는 전통적인 게이머보다 투자자에 더 가깝습니다. 그들의 초기 지원과 투자는 게임 개발 및 출시의 생명선이 됩니다. 이러한 지원이 없으면 주요 개발 이정표에 도달하는 것이 어려울 수 있습니다.

커뮤니티의 역할은 재정적인 것만은 아닙니다. 또한 플레이어는 게임에 대한 입소문을 퍼뜨리는 유기적인 마케팅 세력 역할을 합니다. 차트 XNUMX위를 차지한 게임은 강력하고 충실한 커뮤니티 덕분에 많은 성공을 거두었습니다.

블록체인 게임에서 게임 경제는 무역 협력이 플레이어 연결과 우정을 구축하는 환경을 조성합니다. 이것에 대한 지속적인 증거는 종종 자신을 "우정 기계"라고 부르는 기존 온라인 멀티플레이어 게임에서 볼 수 있습니다.

무역 및 경제 혁신을 지원하기 위해 이러한 분산형 RPG의 플레이어는 자신만의 RPG를 구축하도록 권장됩니다. 분권화 된 금융 게임 자체 내의 도구. 이 협력적인 게임 경제 혁신은 블록체인 및 암호화폐의 기풍과 일치하며 개발에 대한 커뮤니티 참여가 핵심 신조입니다.

저항과 적응

게임 산업의 모든 주요 기술 전환은 저항에 부딪혔지만 블록체인 게임에 대한 비판과 독설은 — 최근 GDC 보고서 — 비정상적으로 심각해 보입니다.

왜? BXNUMXC(Business-to-Consumer) 모델을 기반으로 구축된 전통적인 게임 회사는 블록체인의 플레이어 간 거래 및 자산 이동성을 잘 확립된 관행에 대한 직접적인 위협으로 보고 있습니다. 이 반대의 규모는 블록체인 게임이 얼마나 혁신적이고 파괴적인지를 반영할 수 있습니다.

그러나 이러한 저항은 블록체인 게임의 고유한 가치보다는 변화에 대한 두려움과 시장 통제력 상실에 대한 것이라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 역사는 그러한 저항이 극복할 수 없는 것이 아니라 정반대라는 것을 보여주었습니다. 이는 산업 전반에 걸친 혁신과 진보의 새벽을 알리는 신호입니다.

게임의 새로운 지평

분산형 RPG에서 플레이어 중심 경제의 부상은 게임 산업의 유망한 변화를 나타냅니다. 블록체인을 기반으로 구축되어 기존 플랫폼에서는 얻을 수 없었던 새로운 게임 경험과 장르를 위한 길을 열어줍니다. 기본적으로 블록체인 게임은 플레이어에게 권한을 부여하고 게임 경제 및 커뮤니티에 대한 적극적인 기여자로서의 가치를 재확인함으로써 업계를 재편하고 있습니다.

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